資料更新時間:2024/11/8 下午 02:54:48
學系特色
數媒系強調以人文藝術計為本,電腦科技應用為輔的專業設計人才培養理念。課程著重創意思考、電腦繪圖能力、藝術媒材、電腦科技運用及數位音樂合成能力養成;同時也整合新媒體所需之數位科技、媒體應用、文創產業等領域,以培養新世代設計人而努力。 數位媒體設計學系重視學生創意發想、基本繪圖能力、藝術媒材運用,並設有動畫影視、數位遊戲分類課程,積極朝向專業化及國際化發展,以培育人文與科技兼備之專業人才。
學科意涵
數位媒體設計是以電腦為主要工具,設計影像、聲音等媒體整合的視覺傳達藝術科學,包含2D及3D動畫創作、遊戲製作、互動網頁設計與應用、影視製作等創意表達的相關專業。
學習方法
技術練習:學習各種基礎繪製、動畫影視製作、遊戲多媒體製作的技巧與方法。
圖解:技術訓練/素描
版權:銘傳雲端相簿/吳隆浩攝
自主學習:繪製軟體為數眾多,學習過程除了老師教學引導,亦仰賴學生自主尋找資源。注重個人的自主探索能力。
圖解:自主學習
版權:銘傳雲端相簿/李偉哲攝
專題實作:透過特定題目(如:故事劇、手機遊戲)與他人進行團隊合作實作,除了考驗專業能力,也培養與他人合作溝通的協調。
圖解:專題實作
版權:銘傳雲端相簿/黃庭萱攝
成果展示:在期中、期末時,透過口頭演示或報告形式做作品說明。
圖解:透過展示,讓同學相互觀摩學習成果
版權:數媒系辦公室
作品評圖:授課方式除了可在教室裡上課外,師生會利用教室外空間展示作品並相互討論。
圖解:教師對於同學作品進行指導
高中階段可以準備的學習方法或方向
1.不用擔心自己的繪畫基礎為零,因為進校以後,教師會從基礎教起。
2.不用擔心一般高中比不過職業學校體系之學生,努力學習才是王道。
3.以第一類組(社會組)學生為主要招生對象,提供學生跨足數位設計領域之機會,培養學生具備良好的數位設計能力,使學生畢業後能即刻投入職場。
4.選你想學,教你所愛,一起遨遊在設計的豐富世界。
與相關科系之異同
數位媒體設計學系雖屬視覺傳達類,這一類型的學系包含:圖文傳播藝術學系、資訊傳播學系、視覺傳達設計學系、商業設計學系等。但數位媒體設計著重在影像動態的呈現以及故事的完整性,並以電腦軟硬體科技技術創造嶄新的突破與革新(如虛擬投影、VR、AR等技術)。
生涯發展容易誤解之處
畢業後只能從事多媒體設計人員,實際上數媒系畢業出路事多元化的,因擁有影視、後製、特效、遊戲、動畫及平面設計的專業,就有多項就業的可能,如動畫影視製作人員、遊戲開發設計人員、視覺藝術創作人員、平面及多媒體設計人員、網站及多媒體開發人員…等
學習方法容易誤解之處
數媒系常誤認與大眾傳播相關的科系相同,本系規劃學生學習動畫影視與遊戲製作、多媒體互動設計,充分的利用數位技術與電腦科技,加以培養具人文藝術設計涵養的數位設計人才。
補充提醒與說明
數媒系本身包含動畫影視、多媒體遊戲類別,另可修習輔修商業設計、商品設計、應用中文、資訊工程等科系,發展發展個人獨特之競爭優勢。有助學生探索職涯性向,適性發展並發揮個人潛能,強化在未來世界的競爭力。
核心課程地圖
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大一必修
- 設計素描(一)(二)
- 基本設計(一)(二)
- 基礎動畫(一)(二)
- 基礎電腦繪圖
- 樂理
- 透視表現法
- 設計概論
- 設計色彩學
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大二必修
- 進階電腦繪圖
- 腳本寫作
- 腳本繪製
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大三必修
- 數位媒體整合設計(一)(二)
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大四必修
- 畢業專題製作(一)(二)
專業選修課程
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動畫影視
- 以培養電腦動畫設計、微電影、及影視特效製作之專業人才培養,整合電腦數位科技之應用,更能充分發揮其數位設計創意技術專業能力。課程如:2D動畫實務、3D電腦動畫、動態影像設計、動畫特效實務、影片製作、後製作、導演學、腳本繪製…等
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互動媒體
- 以培養互動多媒體設計及數位遊戲設計人才為主,並積極開發APP應用程式和互動娛樂產業之發展,兼具人文藝術及科技應用之實務。課程如:基礎多媒體設計、網路媒體設計、遊戲創作概論、遊戲美術與企畫、互動式多媒體設計、遊戲引擎應用、遊戲實務設計、行動平台遊戲設計實務…等
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共同領域
- 角色造型設計、多媒體音效製作、創意思考、表演學、虛擬場景設計、作曲與編曲、多媒體行銷、多媒體趨勢與應用、圖像使用者介面、投影科技應用專題…等
特色課程
基礎動畫
1.培養2D動畫製作的基礎能力。
2.動畫動態研究,以2D動畫手繪訓練,作為3D、FLASH、偶動畫等動畫製作的基礎教育。
圖解:基礎動畫
版權:銘傳雲端相簿/吳隆浩攝
角色造型設計
1.以2D/3D手繪技法使人物形貌研發成為創意思考技術能力。
2.以3D立體雕塑製作,進而了解人物造型/人物衣著/人物持有物件或工作應如何符合其角色扮演
圖解:角色造型設計
版權:數媒系林楊繪
影片製作
注重編劇、導演、製片、攝影、燈光、錄音、剪接等工作要項的訓練及強調學生團隊分工的啟發
圖解:影片製作
版權:銘傳雲端相簿/管子涵攝
多媒體音效製作
1.曲式分析
2.聲音採樣及調變
3.錄音與混音及結合wave檔與midi檔的創作
圖解:音效製作
版權:銘傳雲端相簿/黃庭萱攝
遊戲實務設計
1.遊戲引擎的介紹
2.角色模型的控制與鏡頭的運用
3.場景關卡的設計
圖解:遊戲實務設計
版權:銘傳雲端相簿
適合從事工作
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多媒體/動畫設計人員
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藉由電腦或其他數位、電子工具來整合文字、圖片、聲音、影像等多項元素,製作成動畫、特效等產品。
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網頁設計師
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規劃網站的形象、功能,並進行網頁視覺設計、製作、修改、測試等工作。
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遊戲軟體程式設計師
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依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音樂、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。
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電腦繪圖美工人員
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依據設計人員的指示,以電腦從事各式美工繪圖、商業設計繪圖等工作。
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系友生涯發展
圖解:王威翔
版權:王威翔提供
王威翔
銘傳大學數位媒體設計學系學士
電影導演、特效指導、好威視傳媒有限公司負責人。
2009年擔任《賽德克巴萊》助理導演,並參與製作《天台》、《小時代》、《畫框女人》等片,並執導了數部廣告及微電影。2010年起陸續成立好威視傳媒、綠野仙蹤電影特效公司, 以媒體設計專業製作的作品有《KANO》、《甜蜜殺機》、《16個夏天》等。
圖解:Cherng
版權:Cherng提供
Cherng
銘傳大學數位媒體設計學系學士
臉書平台的超人氣插畫家(著名作品:馬來貘)在學時期就時常透過Facebook的個人頁面來分享自己的作品,獲得很多朋友的支持與轉帖。2011年FB開設粉絲專頁,2012年發佈第一張圖片,以黑白線條畫風的插畫來分享生活經驗,引起許多人的共鳴,並於2012年6月正式出道。
圖解:鄭星慧Star Cheng
版權:Star Cheng提供
鄭星慧Star Cheng
銘傳大學數位媒體設計學系學士
英國金士頓大學碩士
台灣插畫設計師,擅長立體書製作與紙雕設計,以《東方快車謀殺案立體書》與《兩扇門》繪本作品入圍英國WIA世界插畫獎,並於倫敦設計周展出。獨立募資出版《兩扇門》、《相愛是一種循環》立體繪本。有許多品牌與出版社合作經驗,也經營品牌Starry Star Illustration的相關產品創作、商品授權、展覽、演講與課程教學。
圖解:黃美青
版權:黃美青提供
黃美青
銘傳大學數位媒體設計學系學士
電影視覺特效師、電腦動畫師,曾榮獲提名第54屆金馬獎最佳視覺效果、第12屆亞洲電影大獎最佳視覺效果,參與過包括《痞子英雄2:黎明再起》、《大喜臨門》、《萌學園:尋找磐古》、《報告老師!怪怪怪怪物!》等華語電影的幕後製作。
圖解:陳庭安
版權:陳庭安提供
陳庭安
銘傳大學數位媒體設計學系學士
知名圖文畫家,用漫畫或插畫的方式描寫人狗之間情感的深層面,FB粉絲頁「寶總監的寶之國與他的狗王子 Empire of Director Bao & Niku & Baku」除了分享自己和秋田犬泥褲總裁之間的故事,更常無償代畫領養文、宣導文,受到廣大粉絲喜愛。發行《彩虹橋》、《黑道老大與他養的狗》、《總裁是個賠錢貨》等書籍。
多元能力
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
性格特質
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
圖表來源為該校系之重視百分比,加總為100%;百分比越高,代表越重視。
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