資料更新時間:2024/3/25 下午 02:43:12
學系特色
本系設立宗旨在於本著「以人文精神為基石,落實生命、生活、生涯之三生教育理念,培養兼具品德、品質、品味的社會中堅人才」,創意與科技學院教育目標即在於「培養文化創意與科技傳播之專業人才」、「培養促進文創產業發展的人才」、「培養遵守專業倫理、關照社會責任的人才」和「培養創意思考、設計研發的人才」。
學科意涵
以人文、設計為基礎,電腦、科技為媒體,美學、商學為導向之教學;整合創意設計、電腦科技和美學行銷等三大領域,提供創意產品設計、多媒體電腦動畫之課程,引領學生兼具人文藝術素養與電腦科技的新世代設計專業人才。
學習方法
[方法一] 課堂講授
本系採小班教學,透過設計師徒制度的傳承,由一位或數位老師授課,引導同學進行設計思考,並搭配各種討論;透過老師風趣的授課,將美學知識與設計方法系統性的教授給同學,讓所有同學都能有充分的時間與老師互動、修正與實現想法。
圖解:老師風趣的授課將知識有系統地教授給同學
版權:本系課程實況拍攝
[方法二] 技巧練習
有實戰經驗的老師搭配本系所提供一流設備,在老師示範之後,同學可以在老師協助下立即練習,獲得各種設計技巧。不論是立體的產品建模、3D造型與影片剪輯,都可以獲得充分演練指導。
圖解:老師示範各種設計技巧並協助同學練習
版權:本系課程實況拍攝
[方法三] 實作體驗
各種課程都可能安排一些體驗及實作課程,讓同學透過實際操作體驗造型、體驗質感、體驗不同材質與互動設計的實際感受。不管是攝影實作、媒體配樂、產品模型都能透過實際體驗獲得寶貴經驗。
圖解:透過實際操作體驗造型材質與互動的感受
版權:本系課程實況拍攝
[方法四] 業界實習
從參訪到觀摩到實習,讓同學可以從淺入深、循序漸進地接觸業界實務,各年級依照同學的需求與興趣安排適合的各種公司參訪、設計實習,讓同學逐步了解設計工作、熟悉產業需求。
圖解:從參訪到觀摩到實習循序漸進地接觸業界實務
版權:本系課程實況拍攝
[方法五] 展演參觀
不透過語言文字,讓作品自己與群眾溝通,一直是設計師所重視的能力,各種不同的展演就能夠協助同學累積這樣的經驗。本系除了鼓勵同學參觀各種形式的展演,也會讓同學為自己建構這樣的舞台,讓作品說話。
圖解:展演經驗協助同學透過作品與群眾對話
版權:本系課程實況拍攝
高中階段可以準備的學習方法或方向
建議同學可以多多參加各式各樣的展演活動及戶外休閒活動,增進視野與身心健康,亦可多看設計相關的課外讀物,提昇專業技術與能力。
與相關科系之異同
不同於以往傳統設計科系的單一性質,本系強調跨領域學習的重要,以各年級產品與媒體設計專題統整課程為中心,以「設計培力」、「創意商品」、「數位媒體」三大專業學程為導向,採取小組教學,理論與實務兼具,課程多元與產業競賽結合,以因應未來設計整合之趨勢,進而培育具國際性、前瞻性之設計人才。
生涯發展容易誤解之處
產品與媒體設計學系未來出路寬廣,舉凡工業產品、資訊產品、家電用品、交通工具、手機及工具機,及數位內容、視覺傳達、多媒體整合、數位動畫與影片製作等之設計及行銷,都是本系畢業生所擅長之領域。
學習方法容易誤解之處
我不會畫圖怎麼辦?大一即有手繪和電腦課程訓練技法,同學們完全不用擔心!那產品和媒體都學得到嗎?當然都學得到,系上總共規劃了設計培力學程、創意商品設計學程、數位媒體設計學程等三個學程,提供同學們多樣性的選擇!
補充提醒與說明
學系特色
1.學習具多元跨域整合之趨勢。
2.未來就業多元進修管道暢通。
3.教學師徒制不需設計背景。
4.專業業界實習、學用產學合一。
5.博士級專業師資與業師協同制。
6.學費為國立收費品質最優。
7.全球五校一體百校交換,出國機會多。
8.獎學金易申請、就學無煩惱。
9.六星級宿舍、交通便利。
10.年年滿招百萬興學有保障。
核心課程地圖
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大一必修
- 設計基礎(一)
- 設計基礎(二)
- 設計表現技法
- 模型製作(一)
- 數位影像設計
- 表現技法
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大二必修
- 產品與媒體設計(一)
- 產品與媒體設計(二)
- 設計講座
- 圖文設計
- 電腦輔助設計(一)
- 基礎動畫設計
- 數位影音實務
- 創意表現技法
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大三必修
- 產品與媒體設計(三)
- 產品與媒體設計(四)
- 作品集
- 設計實務
- 視覺傳達設計
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大四必修
- 設計專題(一)
- 設計專題(二)
專業選修課程
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包括設計培力、創意商品、商業媒體等學程。
- 1.設計培力學程 : 設計素描 、色彩計劃、攝影學、設計心理、電腦繪圖、視覺傳達設計、材質體驗設計等課程。 2.創意商品設計 : 模型製作、電腦輔助設計、商業攝影、人因設計、商品設計等課程。 3.商業媒體設計 :數位影像設計、動畫設計、互動設計、UI/UX介面設計等課程。
特色課程
設計心理
在體驗的過程中,運用心理學中經受檢驗的原理來解讀設計中的現象,幫助設計師更好地認識其設計目標人群與其心理和行為。透過各項設計主題的實作演練,讓同學漸次熟悉設計的解決途逕,為往後之設計創作奠定良好的基礎,提高其設計能力。
圖解:增強設計者對自身的瞭解
版權:授課教師
宗教設計
融合傳統文化精神、創意概念、產業經營模式的著作權產業,發展之宗教文化創意設計目標,在於開拓宗教文化創意領域,結合社會政經以發展宗教文化產業。
圖解:佛陀紀念館參訪後設計提案
版權:授課教師
數位音效設計實務
在基礎的數位音效設計認知之上,以各類影像:廣告影片、電玩遊戲、劇情影片、純音樂等,實際操作各種混音,聲音設計,與母帶後期處理。
圖解:錄音室實況
版權:產媒系教師拍攝
適合從事工作
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美術設計師
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從事各種商品形象、平面媒體形象相關的產品、物品之概念設計與繪圖工具,以強化商品的視覺形象。並與客戶討論設計要呈現的內容,說明需要投入的成本。進行視覺設計並將設計後的作品交付給客戶。
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多媒體/動畫設計人員
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藉由電腦或其他數位、電子工具來整合文字、圖片、聲音、影像等多項元素,製作成動畫、特效等產品。
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產品包裝設計師
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配合產品之效用、功能、材料特性與研究消費者心態,負責產品之包裝與設計,使產品符合消費市場需求。
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系友生涯發展
圖解:在學期間參加國際研討會論文發表
版權:同學自行紀錄
[升學類] 郭X馨
佛光產品與媒體設計學系 學士班
佛光產品與媒體設計學系 碩士班
國立台灣藝術大學 博士班就讀中
同學為本系所第二屆大學部與研究所畢業同學,在學習過程中除了自己努力不懈、也在師長協助下逐步找到自己的興趣與發展方向,因此決定朝學術研究發展。
圖解:同學在學期間作品
版權:同學在學期間作品
[產品類] 劉X茜
澳門設計公司 設計師
廣達科技股份有限公司 設計工程師
同學為本系所大學部第二屆同學,就學期間就十分活潑外向,積極參與各種展演活動與設計競賽,畢業之後更決定拓展視野,積極朝海外發展也累積了豐富的經驗,目前任職於國內科技大廠設計工程師。
圖解:同學攝影作品
版權:同學攝影作品
[媒體類] 吳X瑩
Wuz Photography攝影師
Grass Jelly 仙草影像 攝影助理
TEDxTaipei Graphic designer
正成集團 Cheng Seng Group Internship
中華電視公司 節目助理
同學為本系所大學部第三屆畢業同學,就讀期間就積極參與各種動態影像與靜態攝影的拍攝處理,也曾經自組攝影團隊參與國內外微電影競賽,為自己累積豐富經驗。
多元能力
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
性格特質
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
圖表來源為該校系之重視百分比,加總為100%;百分比越高,代表越重視。
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