資料更新時間:2024/9/26 下午 04:43:29
學系特色
透過豐富多元的課程、專業的師資與完善的設備,培養資訊傳播應用專業。課程包含2D / 3D動畫、VR影音製作、數位遊戲、AI應用、數據分析、網站與APP程式。讓同學具備資訊應用、數位內容創製與行銷傳播的各種知能。依據課程更設置媲美業界的專業攝影棚、具有混音與剪輯軟體的Mac教室、配備空拍機、VR、AI機器人等多元實習空間,讓同學依照興趣進行學習,培養同學們成為結合資訊科技與傳播藝術的跨領域人才。
學科意涵
鼓勵對資訊科技應用於傳播領域,如影像創作、電腦繪圖、網頁設計、多媒體製作、虛擬實境、人工智慧應用、傳播數據分析與APP程式設計等,有特別興趣及表現之高中學生,藉甄選方式入學,繼續發展其特長,並豐富大學資訊傳播教育之內涵。
學習方法
電腦教室實作與設備演練:除傳統的課堂理論講授外,並進行多媒體電腦教室實作。進一步透過研究室實習教學,引領電腦繪圖、錄影剪輯、混音、空拍、VR、攝影棚攝影等設備教學,提升實作能力。
圖解:VR課程演練
版權:VR課程實作側拍
分組專題製作並鼓勵組隊參賽、聯展:課程設計上將要求同學進行分組合作,進而學習團隊工作的模式。並引導參賽與聯展。
圖解:本系畢業展佈置側拍紀錄
版權:本系攝影展覽側拍
證照考試引導教學與業師到校協作教學:透過課程教學輔導參加證照考試、或透過業師到校協助教學,增加課程實務。
圖解:專題參賽獲獎
版權:參賽同學提供
業界學習:透過產業參訪、單位實習...等方式與產業接軌。
圖解:三立電視攝影棚參訪
版權:三立電視攝影棚參訪記錄
高中階段可以準備的學習方法或方向
一、選修資訊或多媒體製作相關專題課程,透過專題研究,發現問題、歸納方案並嘗試解決,以培養邏輯思維與資訊實作能力。
二、課餘活動建議多參加傳播、設計相關領域之展演、社團、營隊或講習,增加影像、傳播相關知識或技術訓練,並在團隊活動中學習協調合作的精神。
三、進一步透過大量閱讀、觀覽文藝創作(如:動畫、紀錄片),透過多看、多聽累積賞析能力。未來也才能利用文字、聲音、畫面說出好故事。
與相關科系之異同
資傳系、資管系、資科系與資工系皆涵蓋程式撰寫課程,資管系重於商業模式與管理流程,資工與資科系著重硬體韌體程式撰寫,但資傳系重於資訊應用與傳播設計,除程式課程也著重數位內容製作與傳播媒介使用,如:影音創製與剪輯特效、AR-VR互動製作、人工智慧、APP開發。
新聞系、大傳系、視傳系與媒傳系等傳播系以內容製作與傳統大眾媒體為主,但資傳系除了新媒體應用與社群行銷課程,更能透過資訊能力整合各式平台。
生涯發展容易誤解之處
資傳系為跨領域學域,就業方向較為模糊其實為誤解。正因為跨域學習除資訊產業的程式設計師外,援以多元業師教學、實習、參訪,使同學亦可選擇影像製作、形象設計、介面設計、VR互動、媒體企劃行銷、遊戲製作、網頁設計、行動與網路資訊服務、程式開發、媒材創意加值服務、數位印刷複製服務...等多元就業可能。
學習方法容易誤解之處
同學有時無法區分與資管系或大傳系的差異,然本系重於資訊應用與傳播,為跨領域學習的學科,除傳統程式課程也著重數位內容製作的能力與傳播媒介的使用能力,如:圖像設計、影片剪輯特效製作、VR互動製作,及APP製作,多元發展各種能力。
補充提醒與說明
●業界優秀校友與實習資源眾多,業界參訪外,有意願同學皆可透過系上媒合前往相關產業實習,包括傳播媒體業者、資訊服務業者、設計產業、活動攝影、出版印刷公司等,幫助學生趁早與業界接軌。
●本校共62個系所為全國最多,更為悠久聯盟體系學校(可跨校修課),更有眾多姊妹校。透過「免費」輔系與雙主修、國際移地學習、交換學生學習、跨境實習,學生跨領域學習與國際學習充足資源。詳列如系網頁。
核心課程地圖
-
大一必修
- 數位攝影
- 基礎程式設計
- 設計基礎
- 應用程式設計資訊網路科技
- 資訊傳播概論
- 認知心理學
- 色彩學
- 數位影像
- 字型與版面編排
- 應用程式設計
- 資訊社會學
- 資訊傳播服務管理
-
大二必修
- 傳播理論
- 傳播統計學
- 色彩度量與影像複製
- 多媒體與動畫製作
- 網頁設計
- 資料庫設計與應用
- 視覺傳播設計
- 數位行銷
- 數據分析概論
-
大三必修
- 傳播研究方法
- 行動化數位學習
- 行動APP設計與開發
- 色彩規劃與傳播應用
- 印刷傳播科技
- 傳播專題企劃與撰寫
-
大四必修
- 畢業專題
專業選修課程
-
跨媒體資訊應用學群
- 1.訊息與介面設計 2.人機互動 3.資訊視覺化設計 4.3D基礎動畫 5.數位複印科技 6.數位典藏專案管理 7.影像色彩數值處理 8.行動裝置程式開發 9.虛擬實境 10.人工智慧概論 11.雲端應用設計
-
數位內容創製學群
- 1.互動多媒體設計 2.多媒體音效與配樂 3.數位影音特效製作 4.視覺設計研究 5.創意與設計 6.影像藝術設計 7.數位插畫 8.電子書設計與製作 9.多媒體影視企劃製作 10.數位影音整合製作 11.應用攝影實務 12.動態設計 13.影像策展與整合行銷專題
特色課程
3D動畫製作
3D動畫基礎、3D角色設計、3D角色表演三個學習主題。透過課堂示範與實作,使學生認識基本的概念、工具、方法與製作流程,並實際作出作品。
數位插畫
1.認識插畫的目的、應用性、風格以及表現方式。2.了解資訊視覺化以及圖像敘述的原則。3.使用數位繪圖工具創製適用行動數位媒體適合的影像規格的插畫作品。
數位影音特效製作
1.圖層的合成、2.關鍵影格的設定與特效、3.畫面色彩校正、4. 2D靜態圖片變成動態場景、5.製作攝影機動動畫、6.動態遮罩去背
行動APP設計與開發
本課程介紹不同的行動與網路裝置開發技術。技術內容涵蓋網站(WEB)介面的資訊服務以及應用APP-WEB SERVICE之網站服務。行動裝置部分則以Android介面為主,APPLE iOS為輔。
多媒體音效與配樂
由錄音室設備的簡介入門,並輔以需要之音樂理論,建立對於電腦音樂系統的概念.另藉由麥克風的種類介紹,音樂軟體,及midi音樂的應用。(使用硬體:Samson Zoom H4 Recorder 高音質專業錄音器,MIDI控制器)
適合從事工作
-
軟體設計工程師
-
從事手機軟體設計、撰寫、測試各種程式,並協助測試、修改、維護與保管程式之工作。
-
-
遊戲軟體程式設計師
-
依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音樂、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。
-
-
影片製作專業人員
-
運用畫面剪輯、文字排版、影像處理、混音處理等技術,製作出節目帶。
-
-
多媒體/動畫設計人員
-
藉由電腦或其他數位、電子工具來整合文字、圖片、聲音、影像等多項元素,製作成動畫、特效等產品。
-
-
活動企劃人員
-
根據企劃策略及目標對象,從事有助於形象推廣、業務推廣之活動企劃提案、執行等工作。
-
系友生涯發展
陳逸軒
2006畢業生,為資訊應用群組學生,希望從事遊戲產業,自在學時期便參與遊戲設計體驗相關研究。
現職:Garena台灣區總經理
林毅民
2010畢業生,為資訊應用群組學生,在學期間參與本系先進網路與行動服務研究室程式實習。
現職:17Live集團工程總監
葉信鋐
2009畢業生,為數位內容創製群組學生,在學期間參與本系ISG攝影實習社團,擔任2009畢籌幹部,負責整體形象設計。
現職:瑞士商Process 普羅品牌首席設計師
曾獲 REBRAND 100® 全球百大品牌再造、 Good Design Award 日本優良設計獎、 iF Design 全球頂尖品牌建構與設計團隊、German Design Award 德國國家設計獎、German Brand Award 德國品牌獎、Red Dot 紅點設計獎、荷蘭Indigo Design、Asia Design Prize 亞洲設計大獎等。
陳佩琪
2009畢業生,為數位內容創製群組學生,在學期間參與本系ISG攝影實習社團,擔任2009畢籌總召,負責畢業展整體規劃。
現職:Rayark雷亞遊戲擔任遊戲設計。
潘令傑
2013畢業生,為數位內容創製群組學生,在學期間參與本系ISG攝影實習社團,畢業展主題為啤酒APP介面開發,除具有影像編輯能力,亦能進行程式設計。
現職:壹加壹電台57萬訂閱量youtuber
多元能力
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
性格特質
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
圖表來源為該校系之重視百分比,加總為100%;百分比越高,代表越重視。
- 熱門比較學系