資料更新時間:2024/10/14 上午 09:46:06
學系特色
本系以發展資訊創新技術與提升科技應用為目標,強調理論與實務並重,整合人工智慧、物聯網應用及大數據分析等新興技術,強調數位學習理念及提昇自主學習能力,配合本土區域與兩岸發展的國際化趨勢,落實資訊科技技術之研究,教育目標為培養學生成為具備軟體設計、資訊應用及跨領域整合素養之資訊專業人才。
學科意涵
為積極響應政府所推動之產業升級計畫,培養軟體設計、資訊科技及電子產業間系統整合與應用所需之人才,本系致力於資訊網路、多媒體應用、嵌入式系統融合在地特色與應用性課程之規劃與教學研究之發展,培育具備電子與資訊系統整合應用、多媒體與行動商務應用與服務之人才。
學習方法
本系以發展資訊創新技術與提升科技應用為目標,強調理論與實務並重,整合人工智慧、物聯網應用及大數據分析等新興技術,強調數位學習理念及提昇自主學習能力,配合本土區域與兩岸發展的國際化趨勢,落實資訊科技技術之研究,培養學生成為理論與實務兼具的專業資訊人才。
圖解:課堂講授
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本系的教育目標為培養學生成為具備軟體設計、資訊應用及跨領域整合素養之資訊專業人才。學生實務能力的養成是本系的教育重點,因此本系搭配著許多不同類型的實習課,來培養學生專業的實務能力,並透過鼓勵競賽與論文發表的方式,來達到學生學習成果的展現。
圖解:學生實務能力養成課程
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專題製作為本系的頂石課程也是重要的實務能力培養課程,本系近年來新增了許多人工智慧以及AVR(AR與VR)相關課程,並以此應用為基礎,透過學生的專題製作,結合金門在地特色如戰地歷史、閩南文化以及僑鄉文化等,達到提升在地產業與普及在地應用之目的。
圖解:112學年資工三專題成果展覽
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本系在課程規劃上分為網路技術與應用、人工智慧以及嵌入式系統三大主軸。課程內容兼具紮實的理論基礎以及實務的應用能力,配合教師的學術發展方向,在相關的專業領域中持續發展,此外學生也可以參與相關的學術研究或計劃案,讓學生有更多的實務應用機會。
圖解:第23屆旺宏金矽獎銅獎與新手獎
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本系在高年級的課程選擇上,提供了多元的選擇方式,學生可以選擇到企業中進行企業實習,也可以留在學校進行專題製作與研究,又或選擇當交換生到姊妹校(國內外大學)去修課,在畢業後也有部分選擇留在本系繼續修讀碩士,當然也有同學選擇留在金門就業或創業。
圖解:專題成果展-嬰幼兒照護教學輔具
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高中階段可以準備的學習方法或方向
我們以發展資訊創新技術與提升科技應用為目標,培養學生善用數位學習以提昇自主學習能力,成為具備軟體設計、資訊應用及跨領域整合素養之資訊專業人才。
1.學生在校成績的表現、資訊相關領域的學習成果,以及在校的多元表現、求學動機與具體學習成果。
2.學生在資訊相關領域科目選修與成績表現。
3.學生修習資訊相關領域科目之專題成果、科學領域相關研習報告及作品。
4.新的技術與應用不斷的推陳出新,建議學生平時多關注資訊領域相關的發展,了解資訊領域的趨勢與走向,對資訊領域的區塊與主題進行初步的了解。
5.建議學生訓練自主學習能力,利用數位學習來學習最新的資訊領域相關技術,培養學生永續發展的技能。
與相關科系之異同
本系主要針對資訊電腦科技的軟體技術為主並強化應用設計為導引的方向。本系隸屬於本校理工學院,以資訊技術培育為主體而非以管理為主的資訊管理相關系所,亦不似電機、電子與通訊相關系所以硬體為導向的技術培訓。
生涯發展容易誤解之處
本系出路非常廣闊,包含了軟體設計師、網路管理相關工作、跨平台軟體設計、嵌入式系統開發以及雲端平台應用,未來也可以考慮繼續進修,從事學術研究專業人才,也可以到企業界擔任高階軟硬體研發人才。
學習方法容易誤解之處
本系以程式設計培育為基礎,延伸至網際網路、人工智慧、跨平台軟體、嵌入式系統以及遊戲設計等應用,涵蓋了資訊領域的基礎與興新技術之培育與應用,所培育的技術包含了不同的程式語言設計、不同作業系統平台的軟體開發以及各種雲端技術的應用等。
補充提醒與說明
本系以發展資訊創新技術與提升科技應用為目標,強調理論與實務並重,配合本土區域與兩岸發展的國際化趨勢,培養學生成為具備軟體設計、資訊應用及跨領域整合素養之資訊專業人才。
核心課程地圖
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大一必修
- 程式設計、數位邏輯、多媒體概論
- 計算機概論、線性代數、程式設計進階
- 資訊網路、網頁設計、資訊科技英文導論
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大二必修
- 計算機結構、資料庫系統管、電路學
- 系統程式、資料結構、離散數學
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大三必修
- 作業系統、專題製作(一)(二)
專業選修課程
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資訊技術與應用
- 網路技術與應用選修、人工智慧選修、嵌入式系統選修
特色課程
遊戲程式設計
遊戲設計的程序與技術的概要,從最基本的遊戲設計基礎,到實際的程式範例撰寫。除了讓學生有清楚的基礎概念,更能實際的應用於遊戲設計,提供完整的遊戲寫作經驗。
圖解:516 VR 混合實境競技中心
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互動式網頁程式設計
學習伺服器端ASP.NET程式設計,並善用網路上的相關資源來美化與架設網站,學習與資料庫連接完成表單操作與相簿功能,透過網頁與資料庫技術達到互動式網頁設計的能力。
圖解:邊學習邊有反應的學習成果有成就
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人工智慧
爬山演算法、神經網路、自然語言處理、知識庫、自動推論、專家系統、電腦下棋、深度學習
圖解:Eliza利用問句的關鍵字產生回應
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Linux系統自動化運維
在Linux網路作業系統下,學習透過自動化運作維護的方式,以提供更安全,快捷與快效的網路服務。
圖解:免密碼遠端登陸
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適合從事工作
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資訊管理部門主管
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負責訂定資訊軟硬體系統之開發或維護計畫,及建立資訊系統開發維護作業流程、規章表單及運作機制等管理工作。
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網路安全工程師
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從事分析網路資料傳輸與網路安全架構等特性,以設計、發展及維護網際網路系統之正常運作工作。
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軟體設計工程師
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從事設計、撰寫、測試各種軟體程式,並協助測試、修改、維護與保管程式之工作。
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遊戲軟體程式設計師
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依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音樂、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。
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系統維護/操作人員
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從事資訊系統、伺服器、網路系統、電子郵件、資料庫等維護工作,並協助解決產品使用之相關技術問題。
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系友生涯發展
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方O誼
在大學時期,因為很喜歡軟體設計,因此很認真的在系裡學習,並且也嘗試在校電算中心實習,所以學了很多東西,有網路程式設計,行動裝置軟體開發,影像處理,也有機會學到網路管理,也因此對我畢業後,在升學與工作上皆有很大的幫助。
畢業後,剛好有機會在新創工作,協助公司開發行動裝置廣告服務,透過虛擬機與串流技術,曾協助建置了「一鍵試用的廣告服務」,而最近正在加密貨幣行業中,認識到許多新金融科技,而現今正在透過區塊鏈服務意圖創造新的商業方式。
圖解:2018參與全球網路技術大會研討會
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洪O峯
大學就學時有接觸資訊志工,對於資訊教育有著相關經歷,課後之餘用心投入學術研究領域。碩士以一年時間畢業並即擔任金門國小教職,將在系上所學的資訊技術及教學實務經驗應用於課堂中,期間亦承接許多教育部計畫,拓展視野及增加經驗。
在工作期間,因著之前學習的經驗,在網路配置、伺服器管理上游刃有餘。下班後,亦持續參與系上教授的學術研究,發表了數篇研討會論文,更奠定自身對於學術研究的熱忱。經過一段時間思考過後即決定更深入的去探究自己喜歡的研究領域,並於隔年錄取台灣科技大學資訊工程學系博士班進修,期望能夠朝著自己的目標邁進!
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陳O豪
大學就學時接觸資訊志工有相關資訊服務能力,課後工讀於資訊電腦公司直接進入資訊就業市場,將系上所學多元資訊技術及課程實例應用於職場,為就學中即就業。
揮別就學時工讀時期,帶著實際資訊技術進入職場立即銜接大型跨國資訊系統再度運用到所學課程實例,經由相關所學資訊技術,曾外派於中國北京康寧液晶顯示玻璃建置新廠資訊系統設備,目前任職與台灣積體電路股份有限公司(台積電).擔任資料庫系統與網路相關資訊人員,皆為市場領先企業。
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傅O軒
進大學之前完全沒有程式基礎,透過老師的引導,同學之間相互學習,能夠在短時間之內進步許多。並且在大二開始擔任國小程式設計講師及係上電腦維修工讀生,透過教學及工讀的過程也持續成長,並且在空閒時間擔任家教及進行興趣方面的學術研究。在大三時透過推甄錄取國立成功大學資訊工程學系。
我進入了影像及圖學相關研究室,學習並專研圖學及影像相關領域,透過在大學期間之基礎,在研究所時可以在有興趣的領域持續學習,但是也許有許多事務及課程是在大學期間沒學過的,但是我相信,近研究所的意義不外乎就是持續進行學習並且對精進未來工作技能,並希望能在畢業時發表出有貢獻性的論文
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魏O亞
我從小時候就對科技相關的事物有感興趣。 考慮再三,我決定離開祖國,來台灣讀資訊工程學系。 大學期間,我學習了一些基本的人工智慧知識,在教授的指導下,我們做了一些小實驗,進一步了解人工智慧如何解決問題。 大四時,在教授的支持下,我能被國立台灣大學錄取,並獲得了國立台灣科技大學全額獎學金。
我後來確定來國立台灣科技大學繼續讀研究所並進入了機器學習相關研究室。我會充分利用大學學習到的基礎。 在不斷努力學習的過程中,我會不斷精進自己,希望將來能參與解決實際問題。
多元能力
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
性格特質
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
圖表來源為該校系之重視百分比,加總為100%;百分比越高,代表越重視。
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