資料更新時間:2024/10/24 下午 04:18:41
學系特色
資訊工程為全球高成長產業及重點核心發展領域,未來數十年之內資訊專業人才仍呈現供不應求趨勢,包括人工智慧、深度學習、雲端物聯網、智慧農業、區塊鏈、金融科技等迫切需要資訊人才加入協助發展各種智慧應用的軟硬體服務,主要發展方向為軟體工程及知識工程、互動多媒體、網路及資訊安全等三大領域。本系學制完整有大學部、碩士班及博士班,而本系教師皆具博士學位有高度教學研究熱忱,為學生提供優質學習環境為首要目標。
學科意涵
本系針對資訊產業發展,包含演算法、自然語言處理、軟體工程、生物資訊、影像處理、視訊處理、數位學習、計算機圖學、語音通訊、多媒體檢索、多媒體安全、網路安全、電腦網路、行動計算、無線網路、人工智慧、機器學習、雲端計算、物聯網、量子計算、醫療資訊、元宇宙、前緣計算等專業選修課程。
學習方法
作業/習題演練
圖解:學生自我練習。
操作/實作
圖解:電路設計實作。
校外見習/實習
圖解:校外參訪。
問題導向學習
圖解:學生展示專題作品。
口頭報告
圖解:專題研究報告。
高中階段可以準備的學習方法或方向
提出建議高中生可以進行什麼樣的活動/行為(最好是一個持續性、長期的)或是嘗試過怎麼樣的表現。
與相關科系之異同
本系以理論發展、應用設計及實務操作三大目標並重為原則,進行課程規劃,提供學生修習資訊及相關專業課程。課程依據教學與研究分成三大領域:
1. 軟體工程及知識工程
2. 互動多媒體
3. 網路及資訊安全
生涯發展容易誤解之處
本系學生畢業後並非只能就業於科技園區,許多產業都需要資訊相關背景人才,因此跨領域合作也是就業方向之一。
學習方法容易誤解之處
1. 許多學生都以為資工系學生會修電腦,但系上並無教授相關技術,屬於自主學習範圍。
2. IC面板設計為電機系領域範圍,資工系較偏軟體應用方面。
3. 多媒體網頁設計只是專業領域之一,並非資工系唯一專業技能。
補充提醒與說明
畢業應修最低學分為128學分,包括專業必修56學分、專業選修42學分及通識教育必修30學分。在專業必修中涵蓋基礎理論、電腦硬體、作業系統、資料結構及計算機網路等方面,並有畢業專題製作,使學生紮實基礎。
大學部教育目標為:
1. 奠定學生堅實專業能力
2. 培養學生資訊應用與實作能力
3. 強化學生團隊合作與全方位學習
核心課程地圖
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大一必修
- 微積分 (Ⅰ)
- 微積分(II)
- 計算機概論
- 程式設計
- 線性代數
- 物件導向程式設計
- 離散數學
- 電子電路學
- 電子電路學實習
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大二必修
- 計算機網路
- 資料結構
- 演算法導論
- 數位系統
- 數位系統實習
- 機率學
- 資料庫導論
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大三必修
- 作業系統
- 計算機組織
- 軟體工程導論
- 計算機專題(I)
- 組合語言與實習
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大四必修
- 計算機專題(II)
專業選修課程
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軟體工程及知識工程學程
- 視窗程式設計
- 影像處理導論
- 資料庫系統設計
- 演化計算導論
- 生物資訊導論
- 自動機與形式語言
- 軟體工程實務
- 資料探勘導論
- 圖形理論導論
- 人工智慧導論
- 編譯器設計
- 巨量資料分析導論
- 機器學習
- Python與資料處理
- 程式語言學
- 系統程式
-
互動多媒體學程
- 機器學習
- 多媒體系統導論
- 視窗程式設計
- 資料壓縮
- 影像處理導論
- 人機互動設計
- 計算機圖學
- 資料庫導論
- 圖訊辨識導論與剖析
- 網路程式設計
- 遊戲程式設計
- 多媒體安全理論與實作
- 多媒體訊號處理
- 系統程式
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軟體工程及知識工程學程
- 視窗程式設計
- 影像處理導論
- 資料庫系統設計
- 演化計算導論
- 生物資訊導論
- 自動機與形式語言
- 軟體工程實務
- 資料探勘導論
- 圖形理論導論
- 人工智慧導論
- 編譯器設計
- 巨量資料分析導論
- 機器學習
- Python與資料處理
- 程式語言學
- 系統程式
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互動多媒體學程
- 機器學習
- 多媒體系統導論
- 視窗程式設計
- 資料壓縮
- 影像處理導論
- 人機互動設計
- 計算機圖學
- 資料庫導論
- 圖訊辨識導論與剖析
- 網路程式設計
- 遊戲程式設計
- 多媒體安全理論與實作
- 多媒體訊號處理
- 系統程式
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網路及資訊安全學程
- 區塊鏈技術理論與實作
- 視窗程式設計
- Linux系統管理
- 資訊安全與管理
- 安全程式設計
- 行動裝置應用程式設計
- 無線及寬頻網路
- 雲端技術實務
- 網際網路服務
- 系統程式
-
資訊系統開發實務學程
- 專業校外實習
- 影像處理導論
- 網路程式設計
- Linux系統管理
- 高等程式設計
- 嵌入式系統導論
- 資料庫系統設計
- 軟體工程實務
- 遊戲程式設計
- 多媒體安全理論與實作
- 計算機結構
- 數值方法
- 雲端技術實務
- 編譯器設計
- 巨量資料分析導論
- Python與資料處理
- 程式語言學
-
軟體工程及知識工程學程
- 視窗程式設計
- 影像處理導論
- 資料庫系統設計
- 演化計算導論
- 生物資訊導論
- 自動機與形式語言
- 軟體工程實務
- 資料探勘導論
- 圖形理論導論
- 人工智慧導論
- 編譯器設計
- 巨量資料分析導論
- 機器學習
- Python與資料處理
- 程式語言學
- 系統程式
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資訊系統開發實務學程
- 專業校外實習
- 影像處理導論
- 網路程式設計
- Linux系統管理
- 高等程式設計
- 嵌入式系統導論
- 資料庫系統設計
- 軟體工程實務
- 遊戲程式設計
- 多媒體安全理論與實作
- 計算機結構
- 數值方法
- 雲端技術實務
- 編譯器設計
- 巨量資料分析導論
- Python與資料處理
- 程式語言學
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軟體工程及知識工程學程
- 視窗程式設計
- 影像處理導論
- 資料庫系統設計
- 演化計算導論
- 生物資訊導論
- 自動機與形式語言
- 軟體工程實務
- 資料探勘導論
- 圖形理論導論
- 人工智慧導論
- 編譯器設計
- 巨量資料分析導論
- 機器學習
- Python與資料處理
- 程式語言學
- 系統程式
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資訊系統開發實務學程
- 專業校外實習
- 影像處理導論
- 網路程式設計
- Linux系統管理
- 高等程式設計
- 嵌入式系統導論
- 資料庫系統設計
- 軟體工程實務
- 遊戲程式設計
- 多媒體安全理論與實作
- 計算機結構
- 數值方法
- 雲端技術實務
- 編譯器設計
- 巨量資料分析導論
- Python與資料處理
- 程式語言學
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軟體工程及知識工程學程
- 視窗程式設計
- 影像處理導論
- 資料庫系統設計
- 演化計算導論
- 生物資訊導論
- 自動機與形式語言
- 軟體工程實務
- 資料探勘導論
- 圖形理論導論
- 人工智慧導論
- 編譯器設計
- 巨量資料分析導論
- 機器學習
- Python與資料處理
- 程式語言學
- 系統程式
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互動多媒體學程
- 機器學習
- 多媒體系統導論
- 視窗程式設計
- 資料壓縮
- 影像處理導論
- 人機互動設計
- 計算機圖學
- 資料庫導論
- 圖訊辨識導論與剖析
- 網路程式設計
- 遊戲程式設計
- 多媒體安全理論與實作
- 多媒體訊號處理
- 系統程式
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網路及資訊安全學程
- 區塊鏈技術理論與實作
- 視窗程式設計
- Linux系統管理
- 資訊安全與管理
- 安全程式設計
- 行動裝置應用程式設計
- 無線及寬頻網路
- 雲端技術實務
- 網際網路服務
- 系統程式
特色課程
人工智慧導論
課程教學目標為教導學生關於人工智慧之基本架構、實作技巧與實際應用,共計三學分。教學目的為使學生了解人工智慧的基本理論、相關演算法以及相關之資料表示法。課程以課堂教授為主,並鼓勵參與之學生參與討論與發問。
版權:授課教師提供
安全程式設計與駭客攻防
本課程旨在使同學了解安全程式設計的概念,教授如何設計一個高品質及安全的程式。理論與實務並重,從軟體開發與程式碼安全檢測為起始,逐漸進入安全程式撰寫的核心,並穿插駭客漏洞利用實作、網站web 程式安全威脅以及滲透測試流程以提升學生學習的成效,期望培育於業界可實用之資安實務技能。
版權:授課教師提供
機器學習導論
這個課程教授機器學習的觀念、技術與演算法,涵蓋分類、回歸、增強演算法與支持向量機等等。課程會教導學生在這些機器學習的方法背後的想法,直覺還有理論。並且討論各種機器學習的應用,包含資料探勘、語音辨識或自然語言處理等等。
圖解:課堂介紹各種應用
版權:授課教師提供
遊戲程式設計
課程是針對資工系學生對於三維電腦遊戲設計與實作之課程,目的為讓學生能了解且學習三維電腦遊戲中的定義、理論及實務,課程中教授電腦遊戲引擎操作、遊戲理論基礎、幾何模型建模原理、可視性裁切技術、光線原理、遊戲物件陰影成像、動作控制、碰撞偵測、遊戲架構等相關電腦遊戲設計知識。
版權:授課教師提供
軟體工程導論
資工系基礎課程多著重於程式設計的教學,但這僅是軟體開發的一個環節,本課程將協助學生補充其他軟體開發所應具備的知識。課程會邀請著名科技公司的專案管理者與工程師進行協同教學,以期讓學生了解業界的實務運作。
圖解:知名外商主任工程師協同教學
版權:授課教師提供
適合從事工作
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軟體設計工程師
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從事設計、撰寫、測試各種軟體程式,並協助測試、修改、維護與保管程式之工作。
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網路安全工程師
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從事分析網路資料傳輸與網路安全架構等特性,以設計、發展及維護網際網路系統之正常運作工作。
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遊戲軟體程式設計師
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依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音樂、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。
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人工智慧工程師
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運用人工智慧等資訊技術輔助分析、優化、研發、製造等,協助企業解決問題,提出合理的決策方案或策略規劃。
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網路軟體程式設計師
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從事網際網路系統軟硬體與程式語言的設計撰寫、測試及安裝。
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系友生涯發展
版權:本人提供
柯菫宏
學歷:
嘉義大學 資訊工程學系 學士班
嘉義大學 資訊工程學系 碩士班
嘉義大學 資訊工程學系 博士班
經歷:
目前於財團法人資訊工業策進會數位教育研究所數位創意中心擔任正工程師,主要業務為執行經濟部中小企業處產業推動計劃案,負責資源平台網站規劃、平台營運、硬體系統規劃等業務。
版權:本人提供
顏明祺
學歷:
嘉義大學資訊工程系學士班
嘉義大學資訊工程系碩士班
經歷:
目前在中央研究院資訊科學研究所擔任研究助理,有興趣的研究領域包含音樂資訊檢索、深度學習以及音樂與人互動的相關應用。
圖解:走出房間就是海外的生活
版權:本人提供
李勝暘
2010年的暑假進入實驗室,從閱讀論文開始學習研究相關的基礎知識。在資工所兩年間,除了選修系上教授們規劃的課程外,在指導教授的帶領下不氣餒的挑戰各個頂尖會議及期刊,也從中找到自己有興趣的研究題目。除了學業上的收穫,積極參與系上的活動也拓展了進入職場前的視野。
在acer任職期間歷經產品加值軟體開發的專案工程師、產品策略推進的資深專案經理後,再次回到研發單位開始資料分析相關的工作。
嚮往海外的生活,索性2016年開始接觸日本的工作機會。在2018年春天進入日本NTT Data集團,負責雲端開發以及AI技術推廣業務。在資料導向的業界趨勢下,半年後毅然決定轉職到美商EPAM擔任資料工程師。
版權:本人提供
蔡家緯
國立嘉義大學 資訊工程系 碩士班
國立成功大學 資訊工程系 博士班
目前於國立臺中科技大學資訊工程系當任助理教授,以量子資訊與計算,及機器學習於電力系統應用為主要研究主題。過往曾任教於南台科技大學資訊工程,並在財團法人資訊工業策進會服務5年,當任組長暨資深工程師,於多項大型能源研發計畫(總金額2.63億新台幣)中當任計畫主持人及協同主持人。
版權:本人提供
楊棠皓
艾思維特股份有限公司 總經理
學歷:
嘉義大學 資訊工程學系
嘉義大學 資訊工程學系 碩士班
2012-2016年作品
2016作品”美男戰國-穿越時空之戀”中文版,代理自日本戀愛遊戲大廠CYBIRD,在台上市隨即成為日系戀愛遊戲冠軍,文字類遊戲營收第一。
2014作品”中國好男兒” 與”中國好聲音”製作公司-燦星,跨海聯手打造亞洲第一個大型選秀節目與手機遊戲互動APP。
2012作品” Combo Cat-喵勇傳說”韓國 APP平臺T-Store,免費總榜第四名、益智類第二名。
多元能力
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
性格特質
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
圖表來源為該校系之重視百分比,加總為100%;百分比越高,代表越重視。
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