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資料更新時間:2026/2/7 下午 05:34:14
學系特色
本系結合藝術創作與設計實務,課程涵蓋西畫、水墨、版畫、設計、動畫與多元媒材,並融入數位科技與人文思考,培養學生的創意與實作能力。設有教育部補助之「Next D 未來設計創業家」影視動畫學分學程,結合「藝術創作與社會實踐」與「三創學分學程」等跨域學習,並為師資培育並行系所(國小、中等),設有三個碩士班與國際交換制度,學生可赴海外大學交流,整體課程強化藝術、設計與教育,銜接升學與多元職涯發展。
學科意涵
這是一門以影像、造形與視覺表現為核心的學科,結合藝術創作與設計思維,探討人如何透過圖像、色彩、形式與空間來傳達想法、情感與文化。學習內容涵蓋繪畫、造形、視覺設計、動畫與數位媒體等領域,培養學生的觀察力、創意表現能力與視覺溝通能力,將創意轉化為具意義與功能的視覺作品。
學習方法
創作實作:透過西畫、水墨、版畫、複合媒材、設計、動畫、攝影與各類媒材操作,把想法轉化為實際作品,是最核心的學習方式。
圖解:透過各類媒材轉化為實務創作
版權:國立臺南大學視覺藝術與設計學系
作品討論與講評:將作品公開展示,由老師與同學一起討論與回饋,學習表達創作理念並提升作品品質。
圖解:畢業製作提案發表
版權:國立臺南大學視覺藝術與設計學系
專題式學習:以主題或任務為核心,從發想、草圖到完成作品,培養創意思考與問題解決能力。
圖解:多元專題創作,以培養跨域人才
版權:國立臺南大學視覺藝術與設計學系
團隊合作學習:透過分組專案與跨領域合作,學習溝通協調、分工合作與整體企劃能力。
圖解:班級創意造型競賽,培育團隊合作力
版權:國立臺南大學視覺藝術與設計學系
數位工具與媒材操作:學習電腦繪圖、動畫製作、影像處理與各種材料運用,提升創作與設計的實務能力。
圖解:師生共創2025南美館光雕投影
版權:國立臺南大學視覺藝術與設計學系
高中階段可以準備的學習方法或方向
建議在高中培養持續創作的習慣,如素描、速寫或日常塗鴉,提升觀察與造形能力。可嘗試攝影、手作、電腦繪圖或簡單動畫,探索不同媒材。多參與美術社、設計社或展覽活動,累積作品與視覺經驗,逐步找到自己的創作方向。
與相關科系之異同
本系結合「視覺藝術」與「設計」兩大領域。與純美術系相比,不只重視繪畫與造形創作,也包含設計與動畫課程,並培養藝術行政能力。與視覺傳達設計系相比,本系除了商業設計,也強調西畫、水墨、版畫等藝術基礎。與動畫或數位媒體系相比,本系從繪畫與造形訓練出發,再延伸至動畫與數位創作,並提供設計創業學程、USR 社會實踐、海外交換及國小、國中師資培育等多元發展方向。
生涯發展容易誤解之處
許多高中生會以為藝術設計相關科系畢業後只能當藝術家,或只能從事畫畫相關工作,其實這是常見的誤解。畢業生的出路相當多元,除了藝術創作外,也可從事視覺設計、動畫影像、插畫、展覽企劃、藝術行政、文化創意產業、教育工作,或繼續升學深造。隨著數位媒體與創意產業發展,藝術與設計人才的需求領域也持續擴大,生涯發展
學習方法容易誤解之處
一般人常以為就讀藝術設計相關科系,只要會畫畫或有天分就可以,課程也只是自由創作,其實這是常見的誤解。本系除了藝術創作外,也包含設計思考、動畫製作、數位媒體應用與專題實作,並重視企劃能力、團隊合作與問題解決能力。學生需要經過長時間的基礎訓練與反覆修正作品,才能逐步累積專業能力,而不只是憑感覺或興趣創作
學習資源或補充說明
本系提供多元學習資源,學生除修習專業課程與參與系所活動外,也鼓勵參加各類美術與設計競賽,累積實務經驗並屢獲佳績。系上與日本、法國、韓國等國外大學進行教學合作與交換學習,並不定期舉辦國際工作坊與研討會,拓展學生國際視野。另設有「Next D 未來設計創業家」影視動畫學程、USR 社會實踐計畫與畢業展覽發表機制,並提供國小、國中師資培育與公費生機會,培養多元發展的藝術與設計人才。
專業選修課程
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西洋繪畫創作
- 素描、基礎油畫、人體素描、油畫創作、水彩、壓克力彩、油畫素材與表現、現代繪畫創作
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水墨繪畫創作
- 水墨線性素描、水墨名作研析、水墨構成、水墨技法、水墨跨媒材表現、水墨圖像表現
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綜合媒材創作
- 基礎版畫、當代版畫藝術創作、版畫創作、當代藝術創作
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數位藝術與創意設計
- 設計概論、造形與構成、電腦繪圖、圖文編排與設計、2D動畫設計製作、色彩學、色彩計劃、複合媒材創作、立體造形與創作、視覺傳達設計實務、攝影設計、插畫與繪本編輯、3D動畫設計製作
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藝術與設計相關理論
- 藝術哲學概論、藝術概論、美學、西洋美術史、中國美術史、設計史、美術心理學、藝術鑑賞與視覺文化、藝術教育、藝術行政與管理、藝術專業英文、藝術行銷與創意產業、圖像學、
特色課程
水墨線性素描
本課程以基礎水墨畫技能培育為主要目標。透過水墨畫線描的訓練,臨摹、學習傳統水墨繪畫技巧與內涵作為學生在藝術創作上的養分,掌握前人線描的經驗,重新認識中國繪畫的獨特藝術面貌,並在此精深的傳統線描基礎上表現現代生活找出個人的創作樣式,提昇創作水準,嘗試開創水墨畫之新視野。
當代版畫藝術創作
教授學生多元版畫技法與運用,提昇學生版畫創作發表、展演能力,銜接大一「基礎版畫」及大二「版畫創作」,規劃為完整的版畫課程,各單元讓學生充分學習凹、凸、平、孔、併用版等各版種技法及文創品製作。學生參與全國性及國際性版畫競賽,曾多次榮獲中華民國版印年畫比賽首獎、全國學生美術比賽版畫類特優,成果優異。
造形與構成
建立學生對造形原理的整體理解,並且能靈活運用構成要素,再透過各種材料及工具實際操作運用,使學生具有綜和性造形思考的表達能力。培養從平面到立體造形以及各種媒材運用具有獨特的見解與表現能力,幫助學生自由發揮在造形創作上。
培養學生問題解決和藝術創作的能力養成,融合設計與創作的概念,提升創意產業的綜合。
基礎油畫
課程介紹油畫的發展脈絡,鑑賞古今名家作品。 教師示範教學西方傳統三大油畫技法,分別是多層次、間接、直接技法。上學期為多層次以及間接技法的教學演示與講解。下學期直接技法的教學與演示,透過色彩學與顏料的混色練習,培養對於色彩的觀察力與表現力。
畢業製作
大四畢業製作分為兩組(設計組、美術組)。每年固定於台北松菸、高雄青春美展、台北新一代設計展、放視大賞、本校藝廊展出。
適合從事工作
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多媒體/動畫設計人員
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藉由電腦或其他數位、電子工具來整合文字、圖片、聲音、影像等多項元素,製作成動畫、特效等產品。
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美術老師
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負責教授學生使用各式的繪畫工具及指導繪畫技巧,並設計及開發相關課程。
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藝術創作人員
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專職於藝術創作與設計,使用各種技法進行創作,包含工藝、繪畫、雕塑、造形、編織等方法,以藝術、設計、展演表達等呈現出社會、人文、藝術表現之人員。
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系友生涯發展
鄭詠心
畢業於國立臺南大學動畫媒體設計研究所,曾獲選 102 年度教育部藝術與設計菁英海外培訓計畫,赴法國 SUPINFOCOM 高等資訊視覺傳播學院進修。
歸國後,投入業界超過 13 年,累積豐富的業界經驗,執行專案涵蓋動畫、電影、影視特效及遊戲開發。
曾任 實踐大學兼任業師、Studio2視覺美術師、大仁科大Zbrush專案講師、樂陞美術館資深3D角色設計師、Digital Domain資深數位藝術家、泥巴娛樂資深3D角色設計師。
現任 和碩聯合科技核心技術研發中心 資深技術經理。專長為 3D 模型及材質建構,目前專注於 AI 領域,深入研究數位孿生、機器人與虛擬人技術。
黃柏勳
2007年畢業於南大美術系碩士班。
現職業創作於台北。
以「既豐富又寂寞」作為創作主題,作品曾於國內各美術館,海內外畫廊與博覽會展出,並獲國內外收藏家與藝術機構的肯定與收藏。最近幾年,黃柏勳亦跟高雄榮總、新瓦屋客家文化園區、東吳大學、私人藝術公司、藝術基金會等做了各種創意跨界、公共藝術與品牌合作。
王宣靜
視覺藝術與設計學系畢業,畢業製作為設計組,以2D動畫創作為畢業作品,獲得放視大賞新人獎。曾獲選教育部藝術與設計菁英海外培訓計畫之工作坊資格。
畢業後工作資歷:
2017-2020 小紅帽動畫R.Animation
2020-2022 自由接案
2022-2024 雲雀工作室
現職 MAPPA Co.,LTD.
洪鈞元
畢業於國立臺南大學美術系(2004)、美術研究所碩士班(2007)。
國立臺南藝術大學藝術創作理論研究所博士。
現為國立中興大學台灣人文創新學士學位學程專任助理教授。創作專長及研究領域包括錄像藝術、當代藝術思潮、數位剪輯與後製特效。作品足跡遍佈世界各地,數次入選各類國內外影展及錄像藝術節。曾獲第二屆義大利地中海當代藝術獎「攝影與錄像藝術類」第二名、法國Rencontres Internationales Paris/Berlin影展入圍、第九屆塞爾維亞Holy Serbia國際影展最佳實驗影片。
高義勝
南大美術系、美術研究所畢業。
2016 水墨作品「骨傘之二」由藝術銀行典藏
2014 水墨作品「腐水之三」由國立台灣美術館典藏
2013 攝影作品「流木-路燈與側坐者」由藝術銀行典藏
2010 水墨作品「餘牲」由國立台灣美術館典藏(青年藝術家作品典藏)
2010 水墨作品「牲禮之四」由八畝園美術館典藏
2010 水墨作品「腐水之二」由屏東縣政府文化處典藏
2009 攝影作品「逝水」由國立國父紀念館典藏
多元能力
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
性格特質
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
圖表來源為該校系之重視百分比,加總為100%;百分比越高,代表越重視。
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