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我的學系 華梵大學
攝影與VR設計學系VR與互動媒體組
元智大學
資訊傳播學系
所屬學群 資訊學群 跨 建築設計學群
媒體設計學類
資訊學群 跨 大眾傳播學群
資訊傳播學類
所在校區

校本部

新北市石碇區華梵路1號

校本部

320315桃園市中壢區遠東路135號

學系特色

本系為全台首創,於大學層級同時專注於攝影與 XR 虛擬影像的專業科系。其中,「VR與互動媒體組」的教學發展方向以互動媒體、數位遊戲與遊戲動畫和新媒體技術為核心,搭配最新的 3D多媒體設計、 AR 擴增實境與VR 虛擬實境應用作為特色教學。課程中導入AI繪圖應用、3D角色概念設計與動漫角色創作的教學。組內設有3D公仔創意工坊、XR工坊和體感互動控制工坊等配合專業課程內容授課。

元智大學資訊傳播學系整合設計、傳播與資訊科技,透過數位媒體設計與智慧科技應用雙軌培養學生視覺、影音、程式及互動實作能力。重視跨域合作與專題實作,引導學生從生活議題出發,結合AI、設計與科技,將創意轉化為具體作品,培養獨立思考、整合創新及解決問題的能力,勇於探索未知、跨域實踐,成為能改變世界的創新人才。

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學科意涵

本系組屬於藝術設計學類,歸於媒體設計學類,以培育虛擬與擴增實境(VR/AR)、互動多媒體設計師、新媒體藝術家、遊戲設計師等人才為主軸。本組學習內容在傳統資訊傳播領域之上再增補硬體知識、跨域工程整合能力與藝術思維能力,強調XR(跨域實境)技術的培訓以及互動系統的應用與設計。

資訊傳播關心科技、媒體與人之間的關係,也思考如何運用設計與技術回應真實情境中的問題。它將人的經驗、議題知識、媒體表達與資訊技術連結起來。學生一方面建立設計或科技專長,一方面學習跨越領域分工,在問題仍不明確、答案尚未確定時,透過研究與實驗逐步找出可行方向。


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學習方法
高中階段可以準備的學習方法或方向

建議同學們平時多培養運算思維和程式撰寫能力,有機會也可試著學習用Maya或Zbrush等3D建模軟體去繪製3D人物角色或場景,此外,多體驗各式各樣的桌遊或電腦及手機遊戲等,以培養遊戲故事腳本編寫及遊戲開發所需元素構思等方面的藝術能力,再者,亦時常驅使自己去參觀各種AR/VR/MR等體驗展,以開拓視野,實現未來想像。提升創造力。

選一件你在意的事,花時間了解它。可以從校園或日常生活出發,閱讀資料、記錄觀察,聽聽不同人的經驗。再用手邊能取得的工具試做一個版本,例如短片、插畫、網頁或小遊戲,找人觀看與操作。把收到的意見和修改理由記下來,連同草稿、參考資料一起保存。作品不必一開始就很複雜,重要的是能說清楚你做了什麼,以及為什麼這樣做。平時持續練習語文表達、數學邏輯與美感觀察,也在小組工作中練習分工。使用他人素材或生成式AI時,記錄來源與自己的貢獻。

與相關科系之異同

本系與其他多媒體或資訊傳播相關系所一樣,提供基本的影像理論、3D數位藝術和互動媒體課程。但本系特別強調結合攝影、影視特效、VR/AR技術及互動多媒體設計的跨領域整合學習以及實作創新教學。除此,亦提供有頂級的工作設備和資源,如高性能AI電腦和專業的VR設備(VR頭盔可一人一機),並設有專業的影音後製工作室。

資訊傳播與資工、媒體設計及傳播等科系共享程式開發、影像製作與視覺設計等學習內容。不同於單一技術或媒體專業的訓練,元智資傳更重視資訊科技、設計與傳播的跨域整合,引導學生從人的需求與生活議題出發,理解問題、選擇技術並整合不同專業,培養跨域思考、溝通協作及創新應用能力。

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生涯發展容易誤解之處

VR 與互動媒體組學生的出路,常被誤認僅定位在遊戲開發產業。實際上目前因應元宇宙的風潮,VR/AR已跨域應用於醫療、建築、教育、藝術領域、房地產等相關產業,因此VR與互動媒體組學生,未來可從事VR/AR軟體工程、AR/VR互動設計、多媒體動畫設計、互動展示設計、遊戲設計等相關產業工作,就業範圍極廣。

資訊傳播與資工、媒體設計及傳播等科系共享程式開發、影像製作與視覺設計等學習內容。不同於單一技術或媒體專業的訓練,元智資傳更重視資訊科技、設計與傳播的跨域整合,引導學生從人的需求與生活議題出發,理解問題、選擇技術並整合不同專業,培養跨域思考、溝通協作及創新應用能力。未來就業領域請參閱「生涯進路」。

學習方法容易誤解之處

VR與互動媒體組的學習內容,有一部分是做多媒體遊戲開發,很多同學對電玩遊戲有興趣,因此選擇了此系,殊不知喜愛玩遊戲固然是念本系的根本動力,但設計遊戲卻跟玩遊戲截然不同,它有點技術門檻且須花時間去鑽研琢磨,期間涉及很多不同的技術,絕對不是只有玩遊戲這麼單純,這是同學們須建立的正確觀念。

我們培養學生以扎實專長面對未知問題,設計組學習程式,科技組接觸設計、影音與人機互動,透過跨域合作將能力融入實際議題。在探索與實作中,練習判斷資訊、表達想法、修正方向,培養持續提問與解決問題的能力。
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學習資源或補充說明

本系教學設備為現今大專教育界最高規格,教學使用ASUS E500專業級電腦,i7 + RTX-4060ti顯卡+27吋4K螢幕,VR/AR課程教學現場則是一人一台Meta Quest3 VR頭盔,另有許多特殊用途的XR設備器材例如:駕駛模擬器、6-DoF體感平台、新款VR/XR眼鏡、360攝影機設備齊全。

華梵大學非常願意投資教學資源,未來也將會逐年加大專業設備投資。

元智資傳的學習資源,來自多元專長的師資、專業設備與豐富的實作機會。教師涵蓋廣告創意、品牌行銷、電影動畫、視覺文化、人工智慧、程式開發、電腦視覺、互動藝術及服務設計等領域,結合研究與業界經驗,引導學生探索興趣、深化專業,並從不同角度思考問題。
系上建置LED WALL虛擬製作與4K動態捕捉教學攝影棚、VR/AR工作室,並提供攝影、錄音、互動投影、3D掃描及多媒體製作設備,支援影像、遊戲與沉浸式互動創作。
此外,透過作品展覽、業界講座及專業實習,讓學生接觸產業趨勢與實務經驗,從師生交流、跨域合作到專題實作,將創意轉化為具體作品,逐步探索未來發展方向。
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我的學系 華梵大學
攝影與VR設計學系VR與互動媒體組
元智大學
資訊傳播學系
核心課程地圖
  • 大一必修
    • 基礎平面設計
    • 基礎攝影實務
    • 數位圖像生成
    • 攝影與VR概論
    • 基礎創作思考
    • 運算思維
    • 遊戲引擎應用基礎
    • 桌遊創作
    • 創意藝術編程
    • 3D場景與空間建構
    • AR互動設計與實作
    • 遊戲設計導論
  • 大二必修
    • 虛擬空間設計製作
    • 3D角色設計
    • 視覺特效設計
    • VR互動設計與實作
  • 大三必修
    • 使用者介面與使用者經驗設計
    • 遊戲引擎應用進階
    • XR藝術創作
    • 數位燈光與材質
    • 3D電子遊戲創作
  • 大四必修
    • VR畢業製作 1
    • VR畢業製作 2
    • 展覽實務1
    • 展覽實務2
  • 大一必修
    • 資訊概論/設計概論
    • 電腦繪圖/數位影音概論
    • 素描/創意素描
    • 程式設計/程式設計實習/應用數學
  • 大二必修
    • 人機互動概論/3D電腦繪圖/資料結構
  • 大三必修
    • 跨媒體整合
  • 大四必修
    • 專題製作(一)(二)
專業選修課程
  • AI與虛擬模組
    • 課程內容涵蓋「基礎平面設計」、「數位圖像生成」、「基礎攝影實務」、「虛擬空間設計製作」與「影音剪輯與後製」,從AI基礎理論到影像與虛擬內容創作全面鋪陳,讓學生不僅能掌握影像設計工具,也能應用AI技術於創意實作中。
  • 影像與創意核心模組
    • 課程涵蓋「攝影與VR概論」、「基礎創作思考」、「虛擬製片」與「運算思維」等,帶領學生從攝影與虛擬影像的基本認識切入,同時理解如何跨越已知的邊界,打開想像的可能性,乃至於藉由虛擬與現實的整合,以及數位語言如何進行轉意等,建立跨影像製作的核心能力。
  • 影像與設計基礎模組
    • 旨在奠定學生對影像與設計之基礎認識,強調影像閱讀的深度與詮釋的創造性。 課程結合理論探討與實戰訓練,培養學生延伸性與創造性的能力。透過影像與遊戲、互動設計等領域的初探,學生可逐步建立跨領域創作的基礎,開啟影像詮釋與創作體系的建構之路。
  • 虛擬影像實務模組
    • 透過設計元素的導入與實作操作,轉化為具體創作成果。課程涵蓋3D建模、角色設計、數位美術、視覺特效、UI/UX設計,以及AR/VR/XR等多元應用,讓學生掌握虛擬影像從基礎建構到跨媒介整合製作之能力。課程將引導學生進行跨領域整合,並於各學期完成具創意與技術含量的期末專題作品。
  • 影像理論與跨域模組
    • 本模組以影像理論、美學與跨域製作為核心,融合視覺文化、藝術實踐與數位科技,培養學生對影像的批判性思維與創作實踐能力。 適合本系之攝影、動態影像、虛擬影像製作感興趣的學生,拓展其在藝術、設計、媒體及相關產業的發展潛能。
  • 遊戲設計
    • 電玩企劃、電玩製作、網頁遊戲設計、虛擬實境、混合實境、遊戲程式設計、手機遊戲設計
  • 智慧人機互動
    • 互動腳本製作、人機互動實務、展示科技應用、使用者介面設計
  • 網站設計
    • AI程式設計-Web Programming(一)(二)、網頁遊戲設計、使用者介面設計、網路資料庫系統
  • 虛實整合
    • 虛擬實境、混合實境、3D電腦繪圖、3D電腦動畫
  • 智慧數位服務
    • 使用者介面設計、行動裝置程式設計、Java程式設計、視窗應用程式設計、Python程式設計、人工智慧概論
特色課程
完整課程地圖
我的學系 華梵大學
攝影與VR設計學系VR與互動媒體組
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資訊傳播學系
適合從事工作
  • 遊戲軟體程式設計師

    依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音樂、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。


  • 多媒體/動畫設計人員

    主要工作是利用各種媒體,如視覺藝術、音頻、視頻和動畫,來創作和設計互動內容。他們需要根據項目的需求構思創意和設計方案,並創建吸引人的圖像和排版,以確保整體設計的美觀。此外,音頻和視頻的錄製、編輯與混合也是他們的一部分工作。


  • 遊戲企劃人員

    負責構思遊戲內容、劇情、系統設定,並與程式設計和美術設計溝通,讓程式及美術的設計人員可以具體製作。


  • 全端工程師

    軟體工程與智慧應用開發
    開發網站、行動應用及企業系統,將需求轉化為可運作的軟體。需具備程式、資料庫與系統整合能力,並重視測試、效能及維護。可從前端、後端或應用開發累積經驗,逐步發展系統設計與人工智慧整合能力。


  • 數據工程師

    數據分析與行銷科技
    分析使用者行為與服務數據,協助團隊優化產品及行銷策略。工作涵蓋資料追蹤、整理、儀表板製作與結果解讀,結合程式、數據分析及商業理解。可從數據分析或行銷科技執行工作起步,逐步培養跨部門分析與決策能力。


  • 軟體專案主管

    數位產品企劃與專案管理
    將使用者需求轉化為產品規劃,與工程、設計及營運團隊合作推進開發。工作涵蓋功能規劃、時程協調、測試及成效追蹤。可從產品企劃、營運或專案協作累積經驗,逐步發展產品規劃與專案管理能力。


  • 廣告文案╱企劃

    品牌策略與數位行銷
    協助企業建立品牌定位,規劃內容、溝通方式與數位行銷活動。結合企劃、視覺表達、市場研究及受眾分析,並透過數據檢視成效。可從內容企劃、品牌經營或數位行銷起步,逐步參與策略提案與整合專案。


  • 多媒體/動畫設計人員

    科技策展與互動體驗設計
    將文化、科學及公共議題轉化為具參與感的展覽與互動體驗。整合內容研究、敘事設計、影像、程式、感測及XR技術,創造多元觀展體驗。可從展示企劃、互動設計或技術製作投入,逐步累積策展與展演整合能力。


系友生涯

我的學系

華梵大學
攝影與VR設計學系VR與互動媒體組
元智大學
資訊傳播學系

多元能力

主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
20% Complete
20%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
15% Complete
15%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10% Complete
10%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10% Complete
10%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
10% Complete
10%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
10% Complete
10%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5% Complete
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5% Complete
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5% Complete
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5% Complete
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5% Complete
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
20% Complete
20%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
20% Complete
20%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
20% Complete
20%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
20% Complete
20%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10% Complete
10%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
10% Complete
10%

性格特質

樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
25% Complete
25%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
25% Complete
25%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
25% Complete
25%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
15% Complete
15%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
10% Complete
10%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20% Complete
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變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20% Complete
20%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
10% Complete
10%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
10% Complete
10%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
10% Complete
10%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
10% Complete
10%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
10% Complete
10%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
10% Complete
10%


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