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我的學系 元智大學
藝術與設計學系
元智大學
資訊傳播學系
所屬學群 建築設計學群 跨 藝術學群
藝術設計學類
資訊學群 跨 大眾傳播學群
資訊傳播學類
所在校區

校本部

320315桃園市中壢區遠東路135號

校本部

320315桃園市中壢區遠東路135號

學系特色

本校藝術與設計學系承續元智大學嚴謹的辦學態度,針對國內外藝術與設計專業領域發展之趨勢,結合藝術與設計建構學系課程特色,並以科技及跨領域應用為重點,來探索當代的藝術趨勢與設計美學,期望能培育出具有藝術審美與設計能力的跨領域創作學生,期待畢業生將來成為文化藝術、創意、設計等相關產業領域的開發與經營菁英。

元智大學資訊傳播學系整合設計、傳播與資訊科技,透過數位媒體設計與智慧科技應用雙軌培養學生視覺、影音、程式及互動實作能力。重視跨域合作與專題實作,引導學生從生活議題出發,結合AI、設計與科技,將創意轉化為具體作品,培養獨立思考、整合創新及解決問題的能力,勇於探索未知、跨域實踐,成為能改變世界的創新人才。

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學科意涵

本系為綜合藝術與設計學門教學,刺激並培養學生創意思考與規劃執行之能力。學生未來發展方向為藝術創作與設計創作2大方向。學生須修畢128個學分始得畢業,課程分為二個階段,第一個階段為大一與大二的基礎階段,此階段強調對藝術與設計類知識的學習與創作運用,

資訊傳播關心科技、媒體與人之間的關係,也思考如何運用設計與技術回應真實情境中的問題。它將人的經驗、議題知識、媒體表達與資訊技術連結起來。學生一方面建立設計或科技專長,一方面學習跨越領域分工,在問題仍不明確、答案尚未確定時,透過研究與實驗逐步找出可行方向。


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學習方法
高中階段可以準備的學習方法或方向

本系側重於結合藝術、創意與數位科技,期望培養學生具有靈活的藝術美學與創意思考;期望同學在高中培養獨立思考能力,並以開放的心態接納吸收各藝術領域之媒材,成為自己強大的養分。

選一件你在意的事,花時間了解它。可以從校園或日常生活出發,閱讀資料、記錄觀察,聽聽不同人的經驗。再用手邊能取得的工具試做一個版本,例如短片、插畫、網頁或小遊戲,找人觀看與操作。把收到的意見和修改理由記下來,連同草稿、參考資料一起保存。作品不必一開始就很複雜,重要的是能說清楚你做了什麼,以及為什麼這樣做。平時持續練習語文表達、數學邏輯與美感觀察,也在小組工作中練習分工。使用他人素材或生成式AI時,記錄來源與自己的貢獻。

與相關科系之異同

本系課程在大一與大二階段,定位在藝術創作與設計創作,兩者並行的基礎訓練階段,輔以基礎的藝術人文學養與知識。大三為專業強化階段,依同學個人興趣或性向專長,分成二個專業軸線:第一軸線為「藝術創作」,第二軸線為「設計創作」,均以「互動」為主要發展方向。針對大四畢業同學的就業需求,開設「終端學習」必修課程,以「師徒制」的建教合作方式,讓部分大四同學可以選擇到小型設計公司或藝術家工作室進行專業實習。

資訊傳播與資工、媒體設計及傳播等科系共享程式開發、影像製作與視覺設計等學習內容。不同於單一技術或媒體專業的訓練,元智資傳更重視資訊科技、設計與傳播的跨域整合,引導學生從人的需求與生活議題出發,理解問題、選擇技術並整合不同專業,培養跨域思考、溝通協作及創新應用能力。

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生涯發展容易誤解之處

不只是訓練一位藝術家,而是希望可以成為跨領域藝術創作者。

資訊傳播與資工、媒體設計及傳播等科系共享程式開發、影像製作與視覺設計等學習內容。不同於單一技術或媒體專業的訓練,元智資傳更重視資訊科技、設計與傳播的跨域整合,引導學生從人的需求與生活議題出發,理解問題、選擇技術並整合不同專業,培養跨域思考、溝通協作及創新應用能力。未來就業領域請參閱「生涯進路」。

學習方法容易誤解之處

本系強調跨領域課程學系,不但可以反映就業市場之需求與時代之潮流,同時也提升教師教學之靈活度,在教學上營造不斷創新、進步的學習型組織;學生學習過程中,不但拓展學生學習領域之廣度,也建構課程中重視倫理、多元、創新的人才培育特色,並培養學生成為產業社會最愛人才之效益。

我們培養學生以扎實專長面對未知問題,設計組學習程式,科技組接觸設計、影音與人機互動,透過跨域合作將能力融入實際議題。在探索與實作中,練習判斷資訊、表達想法、修正方向,培養持續提問與解決問題的能力。
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學習資源或補充說明

無

元智資傳的學習資源,來自多元專長的師資、專業設備與豐富的實作機會。教師涵蓋廣告創意、品牌行銷、電影動畫、視覺文化、人工智慧、程式開發、電腦視覺、互動藝術及服務設計等領域,結合研究與業界經驗,引導學生探索興趣、深化專業,並從不同角度思考問題。
系上建置LED WALL虛擬製作與4K動態捕捉教學攝影棚、VR/AR工作室,並提供攝影、錄音、互動投影、3D掃描及多媒體製作設備,支援影像、遊戲與沉浸式互動創作。
此外,透過作品展覽、業界講座及專業實習,讓學生接觸產業趨勢與實務經驗,從師生交流、跨域合作到專題實作,將創意轉化為具體作品,逐步探索未來發展方向。
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資訊傳播學系
核心課程地圖
  • 大一必修
    • 藝術創作(一)(二)
    • 設計創作(一)(二)
    • 設計電腦繪圖(一)(二)
  • 大二必修
    • 藝術創作(三)(四)
    • 設計創作(三)(四)
  • 大三必修
    • 藝術與設計創作(一)(二)
  • 大四必修
    • 藝術與設計創作(三)(四)
    • 專業實習
  • 大一必修
    • 資訊概論/設計概論
    • 電腦繪圖/數位影音概論
    • 素描/創意素描
    • 程式設計/程式設計實習/應用數學
  • 大二必修
    • 人機互動概論/3D電腦繪圖/資料結構
  • 大三必修
    • 跨媒體整合
  • 大四必修
    • 專題製作(一)(二)
專業選修課程
  • 藝術領域
    • 對手工技巧(素描、油畫等)與電腦知識皆有完整訓練,並配合專用電腦教學教室、木工工廠及繪畫教室配合使用。
  • 設計領域
    • 對手工技巧(木工、設計創意等)與電腦知識皆有完整訓練,並配合專用電腦教學教室、木工工廠及繪畫教室配合使用。
  • 遊戲設計
    • 電玩企劃、電玩製作、網頁遊戲設計、虛擬實境、混合實境、遊戲程式設計、手機遊戲設計
  • 智慧人機互動
    • 互動腳本製作、人機互動實務、展示科技應用、使用者介面設計
  • 網站設計
    • AI程式設計-Web Programming(一)(二)、網頁遊戲設計、使用者介面設計、網路資料庫系統
  • 虛實整合
    • 虛擬實境、混合實境、3D電腦繪圖、3D電腦動畫
  • 智慧數位服務
    • 使用者介面設計、行動裝置程式設計、Java程式設計、視窗應用程式設計、Python程式設計、人工智慧概論
特色課程
完整課程地圖
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資訊傳播學系
適合從事工作
  • 藝術指導/創意總監

    對藝術策展有規劃想法,並對設計工作進行指導、監督與管理。


  • 藝術創作者

    自己成為藝術創作者


  • 美術老師

    負責教授學生使用各式的繪畫工具及指導繪畫技巧,並設計及開發相關課程。


  • 全端工程師

    軟體工程與智慧應用開發
    開發網站、行動應用及企業系統,將需求轉化為可運作的軟體。需具備程式、資料庫與系統整合能力,並重視測試、效能及維護。可從前端、後端或應用開發累積經驗,逐步發展系統設計與人工智慧整合能力。


  • 數據工程師

    數據分析與行銷科技
    分析使用者行為與服務數據,協助團隊優化產品及行銷策略。工作涵蓋資料追蹤、整理、儀表板製作與結果解讀,結合程式、數據分析及商業理解。可從數據分析或行銷科技執行工作起步,逐步培養跨部門分析與決策能力。


  • 軟體專案主管

    數位產品企劃與專案管理
    將使用者需求轉化為產品規劃,與工程、設計及營運團隊合作推進開發。工作涵蓋功能規劃、時程協調、測試及成效追蹤。可從產品企劃、營運或專案協作累積經驗,逐步發展產品規劃與專案管理能力。


  • 廣告文案╱企劃

    品牌策略與數位行銷
    協助企業建立品牌定位,規劃內容、溝通方式與數位行銷活動。結合企劃、視覺表達、市場研究及受眾分析,並透過數據檢視成效。可從內容企劃、品牌經營或數位行銷起步,逐步參與策略提案與整合專案。


  • 多媒體/動畫設計人員

    科技策展與互動體驗設計
    將文化、科學及公共議題轉化為具參與感的展覽與互動體驗。整合內容研究、敘事設計、影像、程式、感測及XR技術,創造多元觀展體驗。可從展示企劃、互動設計或技術製作投入,逐步累積策展與展演整合能力。


系友生涯

我的學系

元智大學
藝術與設計學系
元智大學
資訊傳播學系

多元能力

語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5% Complete
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5% Complete
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5% Complete
5%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5% Complete
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5% Complete
5%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5% Complete
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5% Complete
5%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
5% Complete
5%
肢體力量與協調:能使肢體快速連續彎曲、伸展或扭轉,呈現力量與平衡,做出跳躍、衝刺、投擲動作。
5% Complete
5%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
5% Complete
5%
聽覺辨識:能在有干擾的情況下專注於聲音來源,分辨音調、音量,並將不同強度的聲音轉為可辨讀的語句。
5% Complete
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5% Complete
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5% Complete
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5% Complete
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5% Complete
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5% Complete
5%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5% Complete
5%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
5% Complete
5%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5% Complete
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5% Complete
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
20% Complete
20%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
20% Complete
20%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
20% Complete
20%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
20% Complete
20%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10% Complete
10%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
10% Complete
10%

性格特質

合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
80% Complete
80%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
20% Complete
20%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20% Complete
20%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20% Complete
20%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
10% Complete
10%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
10% Complete
10%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
10% Complete
10%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
10% Complete
10%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
10% Complete
10%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
10% Complete
10%


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