| 我的學系 |
國立臺北教育大學 文化創意產業經營學系 |
臺北市立大學 學習與媒材設計學系 |
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| 所屬學群 |
文史哲學群
跨
管理學群
文化產業學類 |
資訊學群
跨
教育學群
數位學習學類 |
| 所在校區 |
校本部 國立臺北教育大學臺北市大安區和平東路二段134號 |
博愛校區 100234臺北市中正區愛國西路1號 |
| 學系特色 |
本系為台灣最早創立的文創系所之一,文創的價值在於「轉譯」與「跨界協力」,重新賦予隱性資源價值。本系課程架構涵蓋《文化研究與文化空間規劃》、《經營管理與行銷研究》、《跨領域藝術與媒體設計》三大層面,兼具文化視野與藝術素養之文化創意產業設計、經營理論與實務及策展的整合性人才培育,學生可以透過大一基礎課程了解自己的興趣取向並在大二後選定自身感興趣之領域,持續進修與學習,並擁有更多元的職涯發展機會。 |
本系目的為培養教育領域的文創人才,尤其培養「為學習設計媒材的人才」,兼具教育、社會與文化、科技與設計等三領域的素養,而本系課程也就分布這三領域。學材系的創生是「媒材設計」與「課程教學」結合的跨界結晶,以課程教學為扎實學理基礎,以資訊科技與美學設計為創新工具。因應人工智慧(AI)與數位科技的發展,本系亦鼓勵學生探索數位學習、互動式學習媒材設計及AI輔助創作,將教育專業、人文關懷與科技應用相結合。 |
| 學科意涵 |
「文化創意產業」包含文化、創意、產業三個概念,為跨領域的學科。學習領域包含:文化研究、藝術設計、管理學,以及行銷與策展等技術。核心能力強調學生思考、分析、批判與創新等能力,使之具備多重潛能,以積極面對多元化的文化創意產業需求。本系透過三大領域課程架構,培養以「文化」為基底、以「藝術與設計」為表現、以「管理行銷」為永續發展的π型整合性人才。 |
本系隸屬教育學院,課程規劃與設計以「教育」領域為核心,以「社會與文化」領域為基礎,體現到「科技與設計」的實作領域中。學材,包括學校教與學的材料以及兒童與生活中運用的學習材料,含平面媒材(如繪本、教科書)與數位媒材(如網頁、數位遊戲)。隨著人工智慧(AI)與教育科技的發展,學習媒材亦可延伸至互動式數位教材、AI輔助設計與多元學習科技應用。 |
| 學習方法 |
文創經營研究能力、文化理論探索及設計實務應用並重之專業知識。 版權:系所拍攝
思考、分析、判斷、創造等設計能力。 版權:系所拍攝
未來就業及研究所需之實務能力。 版權:系所拍攝
文創產業界的國際競爭能力。 版權:系所拍攝
協助團隊合作之整合、規劃能力。 |
實務演示與操作課程 圖解:操作與演示 版權:臺北市立大學學習與媒材設計學系
理論素養課程: 由教授與專家講課,學生參與問題討論與主題報告。 圖解:聽講與研討 版權:臺北市立大學學習與媒材設計學系
跨域能力整合課程: 分組進行專題創作,並組織佈展團隊,舉行成果展,同儕之間於成果展過程相互觀摩與學習。 圖解:小組團隊合作學習 版權:臺北市立大學學習與媒材設計學系
實地踏查與產學實習: 學生到教育單位、社教機構、文教或相關文創產業進行機構參訪與實地現場實習。 圖解:實地踏查與實習 版權:臺北市立大學學習與媒材設計學系
自主學習能力培養: 教師引導學生針對課程主題進行主動觀察和資料蒐集、尋找問題解決的方法,學生進行報告。 圖解:自主學習 版權:臺北市立大學學習與媒材設計學系 |
| 高中階段可以準備的學習方法或方向 |
本系著重多元發展能力,學生應累積自身作品集並積極參與相關演講或工作坊,從日常生活及學校課程中培養觀察、表達、思辨及組織策展規劃能力。鼓勵學生擔任幹部,積極參與學校之社團、競賽、志工及課外活動,並從中累積創意發想、團隊合作與組織企劃之能力。 |
1、修教育、人文社會、藝術設計、數位資訊等領域相關課程、參與相關領域社團、營隊、講座等。強化相關知識經驗,培養人際互動、團隊合作與解決問題的能力。 |
| 與相關科系之異同 |
通過跨學科的合作與整合,我們專注於培養具有跨界設計觀念的新時代文創設計人才,並致力於培育文化創意產業所需的高級經營管理專業人才,增強學生在文創產業中的國際競爭力。 |
學材系因應新世紀跨域人才需求,培養「為學習設計媒材的人才」。本系隸屬教育學院,有別於數位媒體、資訊科技及藝術或商業設計科系,以教育專業為基礎,融合數位學習、人文藝術與設計,培養跨域整合、合作及獨立思考能力,設計繪本、教科書、學習軟體等創新學習媒材。面對人工智慧(AI)與教育科技發展,鼓勵探索AI輔助創作、互動式媒材及數位學習應用,從學習者需求出發,整合教育理論與科技設計,而非僅重工具操作。 |
| 生涯發展容易誤解之處 |
系學生於未來職涯發展機會廣泛,學生可於大學四年跨領域學習,並積極參與系上及校外活動,從生活與課程中發掘個人天賦、培養成職場所需技能並對未來職涯有初步的規劃。 |
本系不以高中具備藝術設計背景為入學前提,課程由基礎逐步培養跨域能力。以教育知能為核心,結合資訊科技與美感設計,透過小組學習及實作,培養跨領域整合與協同創作能力。亦鼓勵學生探索程式設計、人工智慧(AI)及新興數位工具,增進自主學習與創意思考,並從教育目的及學習者需求出發,運用設計思考發展創新學習媒材。 |
| 學習方法容易誤解之處 |
本系著重個人的興趣與探索能力,並發展成能於文創領域發展的文化研究、專業經營與設計能力。 |
本系畢業出路不限於設計,亦涵蓋學校教育、社教、文創、資訊及數位出版等領域,並可投入AI輔助學習、互動教材及教育科技企劃。畢業生亦可赴國內外教育、學習科技、數位科技及設計相關研究所深造。本系雖非師資培育學系,學生仍可依規定甄選小教、幼教或特教教育學程,並視資格及名額爭取公費生機會,拓展多元職涯。 |
| 學習資源或補充說明 |
本系適合願意主動發掘志向、熱愛學習的學生,於大三開設「經管實習」課程,結合系上畢業之系友組織機構或與企業合作,開立實習機會,支持學生往其有興趣之領域繼續發展。由業師帶領,習得專業實作技術與經驗,教師則提供必要支持與協助,兩者相輔相成,使文創系學生能成為集專業知識和實作能力於一身的領域長才,彌平產學間的落差。 |
本校為全臺歷史最悠久之師培大學,位於博愛特區鄰國家藝術中心。 |
| 我的學系 |
國立臺北教育大學 文化創意產業經營學系 |
臺北市立大學 學習與媒材設計學系 |
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| 核心課程地圖 |
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| 專業選修課程 |
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| 特色課程 |
大眾文化史課堂上以音樂、文學、戲劇、電影、網路影片等多媒體素材,探討大眾文化在西方世界與台灣的發展歷程及脈絡,針對大眾文化當中的重要議題,以及文化產品與產業結構變化的方式,呈現大眾文化在不同的社會脈絡下所產生的各種面貌。 版權:系所拍攝
產業分析本課程主要引導同學暸解產業分析與策略決策之重要課題,掌握產業分析基本架構與整合邏輯,進而引領同學對於現今策略性產業分析領域重要研究課題與實務案例有深入理解與思考。 版權:系所拍攝
數位攝影與影像處理
教導學生瞭解數位攝影的原理與技巧,並能具體地說明影像處理的原則和運用時機。
創意思考與表現課程設計著重於養成學生藝術性的創新思維與創意表現的實務能力。課程單元結合微電影影像創作專題,從專題中練習團隊合作的工作方法、創意整合與實踐,希望透過故事創作與執行建構創造力的實務基礎。 版權:系所拍攝
人力資源管理本課透過理論、個案分析、講座及經驗分享,訓練同學系統思考及整合性設計思考的能力、具備企業經營管理基本觀念並掌握目前人力資源發展趨勢與新知。 |
教材教具與遊戲式學習本課程透過學習性遊戲活動設計與實作練習,及互動與操作性教材教具分析與創作練習,引導學生認識遊戲式學習環境營造及遊戲性教材教具。 圖解:學習性遊戲活動實作 版權:臺北市立大學學習與媒材設計學系
媒材設計專題研究學生組成合作小組,善用系上所學之技能、理論及涵養,進行畢業專題製作,並由學生自主籌辦成果展。 圖解:大四學生自主籌劃畢業媒材設計成果展 版權:臺北市立大學學習與媒材設計學系 未上傳圖片 學習設計與實作本課程結合社教單位與教育理論,訓練學生運用數位工具設計互動軟體、網頁遊戲等學習媒材。曾與臺北市立動物園、中油石油探索館及台電電幻一號所合作,針對動物教育、能源與環境議題開發數位學習內容。本課程透過學習性遊戲設計、互動教材教具分析與創作,培養學生規劃遊戲式學習環境及設計操作性教具的能力,並結合場域觀察 圖解:能源與環境議數位學習網頁開發 版權:臺北市立大學學習與媒材設計學系
教科書設計與實作本課程針對十二年國教的各學習領域進行教科書分析、並認識數位教科書之基本運作理論,以及教材教具設計實作。 圖解:幼兒與中小學教材教具 版權:臺北市立大學學習與媒材設計學系
視覺傳達設計本課程培養視覺傳達設計的實作能力與美學涵養,並系統性教導企業識別設計(CIS)之基礎理論與運用。 圖解:視覺傳達設計練習作品 版權:臺北市立大學學習與媒材設計學系 |
| 完整課程地圖 |
| 我的學系 |
國立臺北教育大學 文化創意產業經營學系 |
臺北市立大學 學習與媒材設計學系 |
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| 適合從事工作 |
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| 系友生涯 |
版權:本人提供
王宣閔我在高中是一名三類組的學生,幾經嘗試後,我發現獨屬文組的不規則感更吸引我。選擇文創系,其實是因為自己是個貪心的人。我希望能在這裡發揮創意、探索文化,同時接觸商學院所會學習到的商業知識與實務分析,在擇我所愛的同時,也不和社會的期待相差太遠。大學期間,從文本分析、創意發想到務實地討論執行的可行性,這些看似不相關的學習經驗,卻發生得順其自然。 文創系提供了多元且開放的環境,讓我能夠更認識自己,並有機會嘗試不同可能。在職涯發展上,我從獵頭實習生到能夠獨立成案,再到如今轉換跑道,進入半導體代理商,經歷的也許領域相距甚遠,但回頭細細品味,卻會發現每一次嘗試的契機,都源自課堂上的某個啟發。就像文創始於文化,經由創意的加入,最終形塑出獨一無二的成果。
版權:本人提供
李玥蓉高中時是一類組,選填志願時,因為對文化研究、經營管理與策展設計的好奇,決定就讀文創系。 在學期間,我參與展演活動、影像製作及文化相關計畫,從企劃、行政到現場執行,逐漸理解文化工作除了創意,也需要議題理解、資源整合與跨領域溝通的能力。 畢業後,我選擇繼續攻讀研究所,將實務經驗轉化為研究問題,關注歷史記憶、媒介再現與文化轉譯,並參與學術發表及轉型正義、地方創生等計畫,探索研究與實務對話的可能。回顧至今的學習歷程,我認為系上最重要的養分,是提供接觸不同領域的機會,讓學生在探索中逐漸找到自己的方向。文化創意產業並沒有單一的職涯路徑,而我也仍在摸索。比起急著確定未來要成為什麼樣的人,我更希望保有對事物的好奇,以及將所學付諸實踐的能力。
版權:本人提供
張蓁榕起初選擇報讀文創系,是基於對策展的好奇心。在進入文創系後,我多次參與藝文場域實習及展演活動籌備,在過程中逐漸體悟到文化創意不只是藝術與設計,更是結合企劃、行銷、文化研究與體驗設計的跨領域學習。 大學畢業後,我繼續進修研究所,嘗試從不同角度思考與發現問題,並將過去對展覽規劃、展示設計與互動體驗的觀察,轉化為更深入的研究。在文創領域的學習過程中,我不僅累積了專業知識,也培養了跨領域思考的能力。我認為,文創是一個能夠自由探索、跨域結合的科系,把握機會多去參加不同活動、探索不同領域,或許會發現看似毫無關聯的事物,也能與文化創意產生連結,進而激發新的想法與可能性。
版權:本人提供
陳禹蓁高中時期就讀第一類組,原本計畫選擇商科,偶然接觸文創系後,發現其學習面向多元,涵蓋文化、管理與設計,加上自己對藝術的興趣,因此選擇就讀。在學期間,文創系提供了自由探索與跨領域學習的機會,不僅培養了我的跨領域思考能力,也讓我發掘對設計的興趣,並透過課程與實務活動累積活動企劃、策展及專案執行等經驗。 畢業後,我選擇繼續攻讀文創所,希望深入學習理論知識、培養研究分析能力,並嘗試結合理論與實務。期望能將所學應用於活動企劃、品牌行銷等領域,持續探索文化創意產業的多元可能。 |
圖解:王亭頤通過高考任職新北市教育局 版權:王亭頤
王亭頤 新北市教育局我是學材系第一屆學生,畢業於104年,由於對教育懷抱興趣,亦想結合大學四年所學,於是畢業後繼續攻讀碩士,之後通過高考分發至新北市政府教育局,目前從事教育行政相關業務。 學材系的所學多元,專業的教育知識例如教育概論、學習心理學等教育相關課程有助於準備研究所考試和高考,其他活動,例如每年的成果發表、系學會活動和畢業展則有助於拓展人際關係和就業知能。此外,社會、人文與管理等不同領域的課程,讓學生的眼界更為廣闊,老師們也以開放的心胸輔導學生的生涯規劃,並不局限於特定領域,讓學材系的同學們除了在教育領域外,也在其他職業發光發熱。
圖解:張禎 電腦軟體服務業 版權:張禎
張禎 電腦軟體服務業學材系第二屆畢業生,目前在全通路科技有限公司擔任客戶經理;曾任職於國內紙藝大師洪新富老師的扶風文化事業有限公司。 學材系致力打造出學科與術科相輔相成的環境與背景,除了充足的資源與支援,每學期固定邀請外賓來演講或教學,讓大家都能接觸到多元的跨領域知識,為大學生涯更添色彩。 你絕對不會知道,某場你很有興趣的外師講座課程,會不會成為畢業後馬上投身文化產業的轉捩點。當初系上產學合作課程邀請洪老師來授課,間接引發我對文化創意產業的興趣與熱忱,而後便開始了一趟我與文創產業的驚奇之旅。 旅程可能會結束,但回憶不會;剩下的故事,就由你們用熱情與抱負作為墨水,盡情揮灑。
圖解:陳冠霖/田彩媛 正式教師 版權:陳冠霖/田彩媛
陳冠霖/田彩媛 正式教師陳冠霖,學材系第二屆學生,105年畢業,目前任職於桃園市平鎮區祥安國小。/ 田彩媛,學材系第一屆學生,104年畢業,目前任職於新北市石碇區永定國小。 學材系的課程中,包含多樣化的內容,從教學理論、心理學、教材編輯、拍攝剪輯技巧、程式設計等,為了讓我們能有更好的學習能力,會將我們所學融入在不同的課程裡,進行融會貫通,也願意為我們聘請許多專業的講師到校,就是希望我們能夠多學一點,為了將來能有更多的選擇,而這些各式各項的經歷,讓我可以在教學或讓教學更活潑時可以用到,非常感謝系上這四年的教導。
圖解:任紹瑜 教科書出版業 版權:任紹瑜
任紹瑜 教科書出版業/林詩耘 文教產業任紹瑜,105年畢業,目前任職於國內教科書主要出版社--康軒文教事業有限公司,這是國內第一家以中、小學教科書為主要出版品的企業,可被視為臺灣最具影響力的中小學教科書出版社。 林詩耘,學材系第五屆學生,109年畢業目前為文教產業的專員。 近年康軒文教事業的經營更多元化,除了國中小教科書、參考書、輔助教材、兒童雜誌、幼教教材、授權教材的出版之外,也推動兒童閱讀的「愛讀書屋」。 學材系的課程經常需要做專案,能同時培養團隊的溝通與分工,這是工作時很重要的技能。且學材系課程內容多元,除了教育的理論知識之外,也學習應用到美學,讓設計更加豐富,也更具有意義,符合對象所需。系上的課程,都讓我在工作時,與不同領域的人更快速的溝通,非常受益。
圖解:鄭玟琪 連鎖餐飲集團企劃設計 版權:鄭玟琪
鄭玟琪 連鎖餐飲產業學材系第三屆學生,106年畢業,目前任職於連鎖餐飲集團,企劃設計職務。學材系擁有多元廣泛的學習課程,系所教授為來自各領域專家。除了紮實的教育理論實務以及心理學課程外,在設計美學方面也有不少學習機會並培養跨領域知能。 在學系活動和講座中透過擔任團隊引導者,學習如何善用溝通與問題處理能力,加上多方選修其他系所的課程,這樣的多元學習經驗,讓我職涯路上能用更開闊的視野跟不同的角度思考問題尋求解決方案,且有更明確的目標,向更好的自己往前邁進。 |
我的學系 |
國立臺北教育大學 文化創意產業經營學系 |
臺北市立大學 學習與媒材設計學系 |
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多元能力 |
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
10%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
10%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
10%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
5%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5%
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敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
35%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
25%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
20%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
20%
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性格特質 |
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
25%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
15%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
10%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
10%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
10%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
10%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
5%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
5%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
5%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
5%
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合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
45%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
30%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
25%
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