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我的學系 實踐大學
服飾設計與經營學系(高雄校區)
實踐大學
數位多媒體遊戲設計學系(高雄校區)
所屬學群 建築設計學群 跨 藝術學群
服裝設計學類
資訊學群 跨 建築設計學群
媒體設計學類
所在校區

高雄校區

845高雄市內門區大學路200號

高雄校區

845高雄市內門區大學路200號

學系特色

培養國際時裝產業跨領域專業人才,作品屢獲設計競賽大獎,涵蓋AI智慧行銷與品牌經營、創意設計與商品開發二大模組。
1. 跨校彈性學習:與全球知名設計校院交流合作。
2. 移地教學:開拓國際視野與激發個人發展潛力。
3. 國際工作營:邀請國際專家至校辦理工作營。
4. 實習:國內上市櫃企業合作,學生實習就業無縫接軌。
5. IG帳號f_d_m_official

本學系為「數位多媒體遊戲設計學系」,是培育遊戲與數位創作人才的搖籃。我們以互動遊戲設計為核心,融合電腦動畫、遊戲美術與多媒體,並導入AI 輔助創作。課程主打「實務實作」,聘請業界授課並提供實習機會,讓教學與產業無縫接軌,歷年學生獲獎無數,畢業生職場表現深獲業界肯定。畢業後不論想投入遊戲程式、美術設計、2D/3D動畫還是模型平面設計等熱門產業,都能在這裡大顯身手,歡迎加入我們用創意翻玩未來!

學科意涵

AI智慧行銷與品牌經營、創意設計與商品開發

「數位多媒體設計」培養多媒體創作、影像處理、視訊剪接、編排設計、海報設計、平面設計、短影音製作等能力;「互動遊戲設計」學程培養同學具備互動遊戲設計、AR/VR虛擬實境設計、遊戲關卡設計、Unity遊戲引擎的應用設計能力;「遊戲美術設計」學程培養2D美術設計、3D建模、高階雕刻建模、3D材質貼圖、創意角色繪畫、2D/3D動畫。

學習方法
高中階段可以準備的學習方法或方向

平時累積各種經驗,從中培養美學相關基本能力。多關注時尚訊息、報章雜誌、 設計藝文展覽、時裝秀影片、拍照紀錄或手繪創作,養成時尚美學影視閱讀與賞析能力。

你不需要現在就是頂尖高手,從高中開始,可以透過以下方向,提早培養你的「遊戲即戰力」!
1. 練習「遊戲拆解分析」。撰寫 2~3 頁的「遊戲評論與優化提案報告」,展現你的邏輯與創意。
2. 利用 Scratch、RPG Maker 等免寫程式工具嘗試開發小遊戲。提交資訊課作品、程式營隊證書,或附上自己製作的互動小遊戲連結與心得。
3. 除了基本繪畫,多觀察遊戲的 UI(介面設計)與動態特效。嘗試為喜歡的故事繪製「遊戲角色設定集」。

與相關科系之異同

本系隸屬於文化與創意產業學院,以服飾設計與商業經營為主要目標,培養學生具備國際時尚產業所需要之專業能力。
課程上涵蓋以下,
AI智慧行銷與品牌經營:服飾行銷學、國際品牌策略分析、電商經營策略、商品企劃、視覺行銷設計、商業攝影、市場調查與分析
創意設計與商品開發:(禮服、機能服等服裝設計)、電腦打版、Clo 3D軟體應用、(鞋、袋、帽、包及針織設計)、作品集設計


下載詳細資料

本學系專業課程聚焦於「數位多媒體設計」、「互動遊戲設計」、「遊戲美術設計」、「數位AI設計應用」等領域。本系課程架構以結構化設計引導學生發展,將核心學群與遊戲產業的部門職能進行深度整合。教學範疇涵蓋企劃部的核心敘事、程式部的引擎技術開發、美術部的即時互動視覺,以及宣傳部的數位多媒體與設計宣傳,全面深化學生的跨領域協同開發能力,培養具備即戰力的產業關鍵人才。

生涯發展容易誤解之處

畢業生後可朝就業或就學兩方向:自創品牌、服裝工作室、服裝公司就業、服裝或設計相關研究所進修、國外留學
學系著重服裝本質製作、服飾品開發設計、經營行銷管理、與各大企業合作辦理企業實習,畢業就頁無縫接軌。

本系特色為設計結合資訊領域,教學以實作課程為主,非傳統理論型教學為導向,並鼓勵學生參與畢業展演與各項競賽,培養出來的畢業生將具有創造力及高度接受挑戰的能力,本系的畢業生就業的領域有:遊戲設計、多媒體設計、動畫產業等。

學習方法容易誤解之處

在系上課程中不止吸收理論,亦多面向深入業界學習服飾業界設計與經營之實務操作,激發個人全面潛力。

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IG @f_d_m_official

1. 本系是屬於跨領域的學系, 可自由選擇學習美術、設計、程式與數位多媒體等相關領域或學習跨不同的領域。
2. 課程是由從基礎開始引導同學學習,讓同學逐漸上手。
3. 配合與業界的實習與業師授課,讓同學能提早了解職場知能。

學習資源或補充說明

本學系規劃多面向課程活動如下
1. 國際交流-移地教學、國際工作營、國際學者來校授課、學海築夢計畫
2. 產學合作-職能認證、產學合作計畫、實習
3. 業師教學-布花、造型、影像、插畫、品牌、淨零碳
4. 校外活動-布料及皮革工廠參觀、設計工作室參觀、參與或參觀各項展覽活動(台北時裝週、台灣設計節、青春設計節)

本學系徵聘優良師資不遺餘力,透過制度化之師資徵聘機制對外公開招募符合本學系教學與研究之學術人才。本學系師資學養俱佳、充滿教學熱情。目前精進教師教學的作法有:(1)教師確實實施教學大綱公布於資訊系統,便於學生修課選課參考;(2)教師能應用多元教學方法與學習評量方式,提供多種學習管道;(3)教師配合課程需求自編講義或編製數位媒材,提升輔助教學成效;(4)教師依學生教學評量反映意見,持續精進教學。

我的學系 實踐大學
服飾設計與經營學系(高雄校區)
實踐大學
數位多媒體遊戲設計學系(高雄校區)
核心課程地圖
  • 大一必修
    • 基本設計
    • 服裝構成製作
    • 織品材料學
    • 色彩原理應用
    • 設計素描
    • 服裝畫(一)
    • 服飾產業概論
    • 西洋服裝史
    • 中國服裝史
    • 電腦服飾繪圖
  • 大二必修
    • 服飾行銷學
    • 服裝設計
    • 藝術設計史
    • 文化創意產業專題研討
    • 服飾攝影與影像編輯
    • 國際品牌策略分析
    • 針織設計
  • 大三必修
    • 服飾經營
    • 電商經營策略
    • 機能服應用設計
    • 商業攝影
    • 零售通路分析
  • 大四必修
    • 專題研究
    • 商品企劃
    • 實習
  • 大一必修
    • 3D建模與材質貼圖
    • 3D角色建模
    • 色彩學
    • 角色創作和動態
    • 遊戲程式設計
    • 平面圖形設計
    • 遊戲程式設計
    • 動態網頁設計
    • 設計素描(一)(二)
    • 劇本設計與創作
    • 互動遊戲設計(一)
    • 程式設計實務
  • 大二必修
    • 互動遊戲設計(二)
    • 3D角色骨架與動作
    • 3D遊戲設計(一)
    • 數位多媒體設計
    • 3D遊戲動畫設計
    • 分鏡與構圖
    • AI與媒體創作設計
    • 遊戲企劃設計
    • 遊戲UI設計
    • 遊戲動畫造型設計
    • 動態圖像設計
    • 進階分鏡與構圖
    • 遊戲動畫造型設計
    • 遊戲場景
    • 次世代角色雕塑
  • 大三必修
    • 專題(一)(二)
    • 創新創業競賽
    • 數位虛擬場景整合實務
    • 3D遊戲設計(二)
    • 2D‎遊戲製作實務
    • 數位視訊剪接
    • 數位攝影處理
    • 進階2D遊戲動畫
    • 短影音製作
    • 進階3D遊戲動畫設計
    • 2D遊戲動畫
    • 數位合成後製作
    • 進階2D遊戲動畫
    • 進階次世代角色雕塑
    • 角色服裝設計
  • 大四必修
    • 專題(三)
    • 數位媒體行銷
    • 展演規劃與展示
    • 遊戲產業實務實習
    • 企業職場實務
    • 產業實習
    • 職場實習
    • 專刊與作品集編排
    • 虛擬角色直播
專業選修課程
  • AI智慧行銷與品牌經營
    • 服飾行銷、國際品牌策略分析、電商經營策略、商品企劃、視覺行銷設計、飾攝影與影像編輯、商業攝影、消費者行為、市場調查與分析、零售通路與分析
  • 創意設計與商品開發
    • 禮服設計、機能服設計應用、服裝設計、電腦打版、Clo 3D軟體應用、鞋類設計、袋包設計、帽子設計、針織設計、作品集設計、異材質應用設計、布花設計
  • 互動遊戲設計學程
    • 本學程主要教授製作互動媒體與遊戲的技能,核心課程包括互動媒體設計與3D遊戲設計。透過這個學程,學員將能夠創作出自己喜愛的互動性遊戲。此外,課程還將涵蓋AR/VR體感科技的相關技術。
  • 數位多媒體設計學程
    • 本學程旨在培養學生在數位媒體領域的創意與技術能力。透過多元化的課程內容,學生將學習如何整合文字、圖像、音頻和視頻,創造出引人入勝的數位作品,並掌握現代數位媒體的設計流程。此外,課程還將引入AI輔助技術,幫助學生提升多媒體製作的效率與創意。
  • 遊戲美術設計學程
    • 本學程旨在培養學生在遊戲開發過程中所需的美術設計技能。課程內容涵蓋與遊戲相關的2D和3D美術,包括次世代3D物件的製作及貼圖技巧。學生將使用遊戲美術設計軟體,學習高低模製作和模型配線的實作指導。最終,課程將引導學生全面了解數位內容遊戲專案的製作流程。
特色課程
完整課程地圖
我的學系 實踐大學
服飾設計與經營學系(高雄校區)
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適合從事工作
  • 經營管理主管

    負責企業或組織的營運策略規劃,並指導及協調各項相關工作事宜。


  • 服裝設計師

    依據流行及市場需求進行服裝設計工作。


  • 媒體公關宣傳或購買

    於廣告公關公司及其他相關行業中,依據媒體企畫案所擬定之預算,選擇媒體並購買其廣告時段或版面。


  • 多媒體/動畫設計人員

    藉由電腦或其他數位、電子工具來整合文字、圖片、聲音、影像等多項元素,製作成動畫、特效等產品。


  • 電腦繪圖美工人員

    依據設計人員的指示,以電腦從事各式美工繪圖、商業設計繪圖等工作。


  • 多媒體開發主管

    負責計劃、指揮及協調有關多媒體開發、網頁設計、美工設計等部門的活動及日常管理。


系友生涯

我的學系

實踐大學
服飾設計與經營學系(高雄校區)
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數位多媒體遊戲設計學系(高雄校區)

多元能力

語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10% Complete
10%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
10% Complete
10%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10% Complete
10%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
10% Complete
10%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
10% Complete
10%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
10% Complete
10%
聽覺辨識:能在有干擾的情況下專注於聲音來源,分辨音調、音量,並將不同強度的聲音轉為可辨讀的語句。
10% Complete
10%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
10% Complete
10%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
10% Complete
10%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
10% Complete
10%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5% Complete
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5% Complete
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5% Complete
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5% Complete
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5% Complete
5%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5% Complete
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5% Complete
5%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
5% Complete
5%
肢體力量與協調:能使肢體快速連續彎曲、伸展或扭轉,呈現力量與平衡,做出跳躍、衝刺、投擲動作。
5% Complete
5%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
5% Complete
5%
聽覺辨識:能在有干擾的情況下專注於聲音來源,分辨音調、音量,並將不同強度的聲音轉為可辨讀的語句。
5% Complete
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5% Complete
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5% Complete
5%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5% Complete
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5% Complete
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說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5% Complete
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5% Complete
5%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5% Complete
5%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
5% Complete
5%
機械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
5% Complete
5%

性格特質

主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
50% Complete
50%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
50% Complete
50%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
40% Complete
40%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
30% Complete
30%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
30% Complete
30%


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