世新大學 資訊傳播學系 |
元智大學 資訊傳播學系 |
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所屬學群 |
資訊學群
跨
大眾傳播學群
資訊傳播學類 |
資訊學群
跨
大眾傳播學群
資訊傳播學類 |
所在校區 |
校本部 116台北市文山區木柵路一段17巷1號 |
校本部 320315桃園市中壢區遠東路135號 |
學系特色 |
培養在網路時代能夠充分掌握數位內容與數位通路及資訊加值之資訊傳播專才。 |
本系特色強調美學素養、AI人工智慧與科技應用並聯人文關懷與人機互動,是全國第一所感知設計、傳播媒體、資訊科技三位一體的整合性學系,以培育數位內容所需之媒體設計與資訊應用人才為宗旨,大學部《數位媒體設計組》著重於多媒體的設計與製作以及資訊傳媒的企劃與應用,《智慧科技應用組》著重於智慧互動資訊科技之應用。 下載詳細資料 |
學科意涵 |
資訊傳播是學習整合力,跨域學習資訊與傳播兩大領域的關鍵知識,並整合其所得的資訊傳播知識,以有效的傳播方式傳遞給他人,進行溝通。 |
元智大學資訊傳播學系整合資訊、設計與傳媒領域,以「互動媒體技術之發展與應用」為主要研究發展方向,輔以「數位媒體內容之設計與整合」,從視覺設計的基礎建立至數位科技的整合,建構具有豐富文化及創意內涵之教學。 下載詳細資料 |
學習方法 |
課堂講授與實作:理論與實務並重,由教授帶領同學釐清概念,並透過個案或實際操作,瞭解課堂所學如何運用。 專題規劃:協助同學完成一個專案作品,包括專案規劃、需求分析、系統設計與執行、專案行銷、展場規劃等。 企業實習:提供學生在具有專業實際工作經驗者指導的環境裡,配合學校系所教授督導下,將課堂所學付諸實務。 |
引導式教學:教師示範教學逐步操作,引導學生概念與操作程序整合,並搭配科技設備與助教協助解決學生學習問題,培養軟硬體整合能力。例如:遊戲程式設計、3D電腦繪圖等課程。 圖解:教師電腦示範教學 版權:元智大學資訊傳播學系 合作學習教學:將學生分配到異質小組中,鼓勵小組成員間彼此協助、相互支持、共同合作,以提高個人的學習成效,並同時達成團體目標。例如:跨媒體整合,設計組與科技組學生跨域領分組,由各組自訂專案主題,依據老師教學進度與專業技巧之學習,團隊合作完成課程作品。 圖解:小組合作討論 版權:cc 專題實作教學:本課程結合Capstone理念,透過畢業專題製作培養學生的跨領域整合與實務能力。學生可選主題或參與教師專案,主題涵蓋設計、科技等領域,並聚焦聯合國永續發展目標(SDGs)。課程強調團隊合作與創意發展,最終成果將公開展示並結合競賽,提升學生的業界競爭力。 圖解:資傳畢業展(松菸3號倉庫) 版權:元智大學資訊傳播學系 |
高中階段可以準備的學習方法或方向 |
1.媒體/資訊素養:多閱讀與媒體相關的書籍、文章,了解各種媒體的運作模式和影響力。培養數位資訊、網路傳播、社群媒體相關敏感度。參加媒體相關的社團或活動,能掌握網路/媒體內容等各類應用管道的跨域與分析能力。 |
1. 強化基礎知識:加強語文寫作和表達能力,透過閱讀各類文章提升理解與分析能力。同時,掌握基本的數學和邏輯思維,培養問題解決能力。 |
與相關科系之異同 |
在新聞傳播的相關學系中,每一個科系都掌管了各自的傳播管道,例如新聞系專攻報紙、電視新聞,廣電系擅長廣播、電視或電影節目製作。 |
資訊傳播學系著重於數位媒體設計與智慧科技應用之結合,強調跨領域之整合。相較於其他科系,如:資訊工程重視電腦科技技術與軟硬體的設計;藝術設計重視藝術創作;大眾傳播強調大眾媒體(如電視、報紙)的訊息傳播。 |
生涯發展容易誤解之處 |
只能往媒體產業發展。 |
資訊傳播學系常被誤解為畢業後只能到電視公司或傳播媒體工作。本系提供數位媒體設計與智慧科技應用跨領域結合的專業訓練,涵蓋視覺設計、互動科技、數位傳播之整合訓練,發揮所長至平面設計、影視動畫、遊戲設計及軟體開發等重要產業。 |
學習方法容易誤解之處 |
文科生也可就讀,程式語言訓練的是學生邏輯思考,資訊整合、知識加值才是課程重視的。 |
資訊傳播學系的學習內容常常容易讓人誤解為資工系或大眾傳播系。本系更著重於數位媒體設計與智慧科技應用的跨領域結合,與強調工程理論的資工系與重視傳統媒體的大眾傳播系不同。 |
補充提醒與說明 |
世新資傳系的學生很擅長拍短片,也常參加校外短片或是廣告的競賽;並擅於資訊整合,網站、資料庫和APP等平台的建構,了解使用者的需求,學長學姐們非常樂意分享經驗給新生同學。 |
本校提供多項獎助學金,鼓勵學習表現傑出與協助清寒學生就學。 |
世新大學 資訊傳播學系 |
元智大學 資訊傳播學系 |
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核心課程地圖 |
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專業選修課程 |
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特色課程 |
程式設計概論以Java程式語言為主,學習發展工具的使用、程式語法,並著重在如何從程序導向語言轉換至物件導向語言之理論與方法。 數位攝影創作和世界同步的攝影創作課:本課程將以導讀美國現代美術館MOMA線上開放課程為同學開啟當今攝影潮流概況,再以Content / Context /Composition/Midium,四個影像創作的基本面向,輔以批判式思考和色彩學相關知識,引導同學挖掘自身內在經驗,組織自己的史觀脈絡來使用鏡頭語言。 網路直播經營網路直播不僅在個人行銷上具有很大的優勢,同時也可運用在品牌行銷上。本課程主要介紹網路直播的規劃與經營,主題包括網路直播的內容種類、設計、製作與拍攝、上線放映工作事項、觀眾經營以及內容再利用等等。 數位內容策展隨著ICT發展與社群媒體之盛行,改變了資訊傳播方式,因而產生網路資訊整合服務的需求。本課程透過數位內容策展的起源、意涵及發展之介紹,了解產業發展之脈絡,接著藉由數位內容策展之類型、來源管道及實例分析,培養同學數位內容策展之辨識、選擇、組織及呈現等能力,最後引進業界師資演講、實務講座及國內外相關競賽等 |
3D電腦繪圖培養學生3D繪圖之概念與技術,課程主要教授3D軟體Autodesk Maya之基本操作與繪圖技巧,內容包括建模、材質貼圖、以及打光算圖,以便日後應用於設計企劃案、公共藝術、產品模型製作、動畫製作,以及個人創作等。 圖解:課程作品 版權:元智大學資訊傳播學系 數位影像處理透過教師講演、個案研討、上機操作、討論等方式,讓同學會了解基本影像處理的概念,具備數位影像處理的基本素養和整合能力,以及如何使用工具,從影像調整、編修到複雜的合成技法。 圖解:課程作品 版權:元智大學資訊傳播學系 跨媒體整合本課程主要目的是希望整合設計組與科技組不同專業之組別,共同提出並執行完成一個創意整合型專案。藉由這樣的過程訓練同學的溝通及不同專業之整合能力。 圖解:課程作品 版權:元智大學資訊傳播學系 |
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元智大學 資訊傳播學系 |
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適合從事工作 |
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系友生涯 |
版權:賴雅妍臉書粉絲專頁
賴雅妍高中曾擔任熱舞社社長,大學時參加中視《我猜我猜我猜猜猜》節目時被模特兒經紀公司發掘後便開始模特兒生涯,拍過許多平面雜誌、電視廣告及MV及服裝表演。 電視劇、電影、舞台劇女演員,曾入圍第42屆金馬獎最佳新演員、四度入圍電視金鐘獎。 版權:何蓓蓓臉書粉絲專頁
何蓓蓓大學時期開始參與廣告、戲劇拍攝,逐漸打開在演藝圈曝光度,畢業後跨足電視節目主持人,演藝成績亮眼。 電視劇演員、節目主持人、廣告模特兒,代表作品為《 曾經 我們一起12歲 》、《金家好媳婦》。 版權:黃明賢臉書粉絲專頁
黃明賢2018年參選屏東縣議員選舉,以第四高票當選。 2022年參選屏東縣議員選舉,以第二高票當選。 2018年屏東縣議員當選人。 2022年屏東縣議員當選人。 版權:姐姐麻希臉書粉絲專頁
姐姐麻希「上班不要看」知名YouTuber 麻希 麥卡貝網路電視執行製作 YouTube「上班不要看」節目企劃 |
版權:元智大學資訊傳播學系
鍾國劭現任克倫茲繪圖教育股份有限公司執行長,以筆名 Krenz Cushart 活躍於插畫界,從事專業插畫工作十餘年。 出版了超過10本個人自選畫集,並創辦線上繪畫教育品牌《KK魔法學院》,吸引超過十萬名學員,成為台灣ACG界的代表性人物之一。 版權:元智大學資訊傳播學系
黃子軒兩度獲金曲獎最佳客語專輯,現為「黃子軒與山平快」團長,內山小文化事業有限公司總監,東門REC & LiVE工作室負責人。 曾企劃多個電視節目,活躍於音樂界,舉辦「內山金曲歌謠祭」「山線平快鐵道巡迴」等活動。以《回家三部曲》專輯三度入圍金曲獎,並獲金音獎提名。2023年,憑「REC&LiVE」獲廣播金鐘獎最佳類型音樂節目,入圍最佳主持人獎。扎根家鄉,推動在地藝文活動。 版權:元智大學資訊傳播學系
周青永現任 Condé Nast Taiwan 設計總監,並曾任 Vogue Taiwan 藝術總監。 領導並發起全球首個成功售出的 Vogue NFT 封面專案,創下 30 乙太幣的拍賣佳績。他的2020 臺北時裝週「Fashion Gamer」AR 體驗項目獲得數位奇點獎「最佳數位技術應用獎」與「最佳科技創新獎」。擁有豐富的數位設計經驗,其團隊於2016年單季內連續獲5項CSS Design Awards。 |
世新大學 資訊傳播學系 |
元智大學 資訊傳播學系 |
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多元能力 |
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
15%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
5%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
5%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
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邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
20%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
20%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
20%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
20%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
10%
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性格特質 |
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
20%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
20%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
10%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
10%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
10%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
10%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
10%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
10%
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堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
10%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
10%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
10%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
10%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
10%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
10%
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