元智大學 資訊傳播學系 |
國立臺中教育大學 諮商與應用心理學系 |
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所屬學群 |
資訊學群
跨
大眾傳播學群
資訊傳播學類 |
社會心理學群
輔導諮商學類 |
所在校區 |
校本部 320315桃園市中壢區遠東路135號 |
校本部 403514台中市西區民生路140號 |
學系特色 |
本系特色強調美學素養、AI人工智慧與科技應用並聯人文關懷與人機互動,是全國第一所感知設計、傳播媒體、資訊科技三位一體的整合性學系,以培育數位內容所需之媒體設計與資訊應用人才為宗旨,大學部《數位媒體設計組》著重於多媒體的設計與製作以及資訊傳媒的企劃與應用,《智慧科技應用組》著重於智慧互動資訊科技之應用。 下載詳細資料 |
一、系所發展特色 |
學科意涵 |
元智大學資訊傳播學系整合資訊、設計與傳媒領域,以「互動媒體技術之發展與應用」為主要研究發展方向,輔以「數位媒體內容之設計與整合」,從視覺設計的基礎建立至數位科技的整合,建構具有豐富文化及創意內涵之教學。 下載詳細資料 |
本系系名為「諮商與應用心理學系」,強調諮商心理學的系統知識以及職場心理健康促進知識的學習,目標在於協助本系學生涵容多元文化素養以及具備助人工作的實務能力。 |
學習方法 |
引導式教學:教師示範教學逐步操作,引導學生概念與操作程序整合,並搭配科技設備與助教協助解決學生學習問題,培養軟硬體整合能力。例如:遊戲程式設計、3D電腦繪圖等課程。 圖解:教師電腦示範教學 版權:元智大學資訊傳播學系 合作學習教學:將學生分配到異質小組中,鼓勵小組成員間彼此協助、相互支持、共同合作,以提高個人的學習成效,並同時達成團體目標。例如:跨媒體整合,設計組與科技組學生跨域領分組,由各組自訂專案主題,依據老師教學進度與專業技巧之學習,團隊合作完成課程作品。 圖解:小組合作討論 版權:cc 專題實作教學:本課程結合Capstone理念,透過畢業專題製作培養學生的跨領域整合與實務能力。學生可選主題或參與教師專案,主題涵蓋設計、科技等領域,並聚焦聯合國永續發展目標(SDGs)。課程強調團隊合作與創意發展,最終成果將公開展示並結合競賽,提升學生的業界競爭力。 圖解:資傳畢業展(松菸3號倉庫) 版權:元智大學資訊傳播學系 |
1、理論講述:課堂上授課老師透過講述傳授學生課程相關理論知識。 圖解:老師授課 版權:中教大諮心系 2、小組討論:以分組討論引導學生擴展思考觀點,以訓練學生團隊合作、口語表達能力及多元文化的思考。 圖解:小組討論 版權:中教大諮心系 3、實務演練:於實務課程(例:諮商技術、團體諮商、遊戲治療......等)中,透過實際演練(一對一或分組方式等)建立學生實務經驗,並邀請業師授課,加強實務技術之應用能力。 圖解:遊戲治療空間 版權:中教大諮心系 4、校外實習:為培養學生務實致用的觀念與能力並及早體驗職場工作,在學生修習專業課程至相當程度後,於在學期間由學校安排至系所相關領域之企業或機構實習,以增加其職場的適應力與競爭力。 圖解:校外實習說明會 版權:中教大諮心系 5、專題研究:在學生修習專業課程至相當程度後,透過選定專題深入研究(例:論文寫作等),以整合學生所學基礎知識,並引導學生向上延伸。 圖解:畢業專題發表 版權:中教大諮心系 |
高中階段可以準備的學習方法或方向 |
1. 強化基礎知識:加強語文寫作和表達能力,透過閱讀各類文章提升理解與分析能力。同時,掌握基本的數學和邏輯思維,培養問題解決能力。 |
建議對「諮商輔導助人工作」或「人力資源、員工關懷」有興趣的同學,可以在高中時期嘗試參與獲得下述各項經驗,並從中培養相關基本能力。 |
與相關科系之異同 |
資訊傳播學系著重於數位媒體設計與智慧科技應用之結合,強調跨領域之整合。相較於其他科系,如:資訊工程重視電腦科技技術與軟硬體的設計;藝術設計重視藝術創作;大眾傳播強調大眾媒體(如電視、報紙)的訊息傳播。 |
本系的課程採分群設計,協助學生依其興趣規劃不同生涯路徑,包括兒童與青少年輔導諮商工作、企業員工輔導與職場心理健康促進工作等。本系課程相當強調實務能力的培養,因此本系建構完整的實習制度,協助學生能順利進行學校與職場的接軌。此外,本系的課程亦具前瞻性,規劃微型學分學程,幫助學生為相關證照考試進行準備,以利職場競爭力的提升。 |
生涯發展容易誤解之處 |
資訊傳播學系常被誤解為畢業後只能到電視公司或傳播媒體工作。本系提供數位媒體設計與智慧科技應用跨領域結合的專業訓練,涵蓋視覺設計、互動科技、數位傳播之整合訓練,發揮所長至平面設計、影視動畫、遊戲設計及軟體開發等重要產業。 |
心理系大多為第三類組,各大專院校的課程安排不同的學習領域,包含:臨床、認知、生物、心理計量等領域,其中與諮商輔導較有關連的領域為臨床心理,課程安排較重視生理、心理病理等學習。諮商心理輔導則大多為第一類組,其領域包含學校、社區、企業諮商等面向,而課程安排較重視個人及團體的諮商理論與技術、危機處理。
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學習方法容易誤解之處 |
資訊傳播學系的學習內容常常容易讓人誤解為資工系或大眾傳播系。本系更著重於數位媒體設計與智慧科技應用的跨領域結合,與強調工程理論的資工系與重視傳統媒體的大眾傳播系不同。 |
高中生可能較不瞭解本系的實習課程內容,本系的實習課程分為個別諮商實習與組織實習。個別諮商實習的場域為臺中市國中小,學生在實習期間須至國中小輔導室進行實習,有別於一般教師培訓的教育實習,實習內容包括直接個案輔導諮商以及輔導行政。組織實習的實習場域分為學校與企業機構,學生可依其生涯發展路徑選擇。 |
補充提醒與說明 |
本校提供多項獎助學金,鼓勵學習表現傑出與協助清寒學生就學。 |
若想了解更多有關本系的資訊,可洽系網查詢: |
元智大學 資訊傳播學系 |
國立臺中教育大學 諮商與應用心理學系 |
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核心課程地圖 |
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專業選修課程 |
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特色課程 |
3D電腦繪圖培養學生3D繪圖之概念與技術,課程主要教授3D軟體Autodesk Maya之基本操作與繪圖技巧,內容包括建模、材質貼圖、以及打光算圖,以便日後應用於設計企劃案、公共藝術、產品模型製作、動畫製作,以及個人創作等。 圖解:課程作品 版權:元智大學資訊傳播學系 數位影像處理透過教師講演、個案研討、上機操作、討論等方式,讓同學會了解基本影像處理的概念,具備數位影像處理的基本素養和整合能力,以及如何使用工具,從影像調整、編修到複雜的合成技法。 圖解:課程作品 版權:元智大學資訊傳播學系 跨媒體整合本課程主要目的是希望整合設計組與科技組不同專業之組別,共同提出並執行完成一個創意整合型專案。藉由這樣的過程訓練同學的溝通及不同專業之整合能力。 圖解:課程作品 版權:元智大學資訊傳播學系 |
遊戲治療本課程主要目的在介紹遊戲治療的基本概念,課程內容包括:遊戲的功能、遊戲的象徵性意義、遊戲治療的理論概念與技巧、遊戲媒材的運用與設計等。藉由課程講授、體驗活動和實務練習的過程,幫助學生認識遊戲治療的理論概念,學會運用遊戲治療媒材和遊戲諮商的技巧,進而培養接納多元差異以及同理溝通的能力。 圖解:遊戲治療空間 版權:中教大諮心系 個別諮商實習本課程主要目的在幫助學生藉由個別諮商實務,學習分析文化脈絡中的兒童及青少年個案問題類型,統整個人的諮商理論和技術,進而培養諮商專業態度與助人熱誠。其次藉由輔導行政實習,協助學生認識國中與小學輔導行政之內涵,熟悉未來可能工作之場域,並培養積極進取的工作態度。實習內涵包括個別諮商實習與輔導行政實習。 圖解:個別諮商室 版權:中教大諮心系 組織實習本課程的目的在於協助學生熟悉相關實習機構的功能、角色與實際運作,以提前適應社會環境,促進畢業後順利進入職場之能力,並透過實習中的自我覺察發現自己在未來職場中之優勢。本課程的實習機構包括企業與學校兩個場域,學生需擇一進行實習。課程內容為透過安排學生到實習機構進行實習,並於課程中進行督導與討論。 圖解:組織實習成果發表 版權:中教大諮心系 方案設計與評估本課程的目的在介紹方案設計與評估的基本理念與技巧。課程進行方式擬透過課程講授、討論、參觀訪問與實作,協助學生熟悉現有社區、學校與企業服務方案,學會問題分析以及需求評估方式,並能依評估結果設計適切的服務方案,發展服務方案執行成效評估方式,進而能提昇學生領導與團隊合作能力,並具備溝通、同理與表達能力。 圖解:老師授課情況 版權:中教大諮心系 社會科學研究法本課程主要目的在於培養學生具邏輯、科學性的思考能力與習慣,並學會進行科學研究時如何檢索相關的文獻及尋求有利的資源協助。學生透過研究計畫書的撰寫展現本課程的學習與多元文化的素養,並從中培養溝通合作與批判能力。 圖解:社會科學研究法成果發表 版權:中教大諮心系 |
元智大學 資訊傳播學系 |
國立臺中教育大學 諮商與應用心理學系 |
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適合從事工作 |
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系友生涯 |
版權:元智大學資訊傳播學系
鍾國劭現任克倫茲繪圖教育股份有限公司執行長,以筆名 Krenz Cushart 活躍於插畫界,從事專業插畫工作十餘年。 出版了超過10本個人自選畫集,並創辦線上繪畫教育品牌《KK魔法學院》,吸引超過十萬名學員,成為台灣ACG界的代表性人物之一。 版權:元智大學資訊傳播學系
黃子軒兩度獲金曲獎最佳客語專輯,現為「黃子軒與山平快」團長,內山小文化事業有限公司總監,東門REC & LiVE工作室負責人。 曾企劃多個電視節目,活躍於音樂界,舉辦「內山金曲歌謠祭」「山線平快鐵道巡迴」等活動。以《回家三部曲》專輯三度入圍金曲獎,並獲金音獎提名。2023年,憑「REC&LiVE」獲廣播金鐘獎最佳類型音樂節目,入圍最佳主持人獎。扎根家鄉,推動在地藝文活動。 版權:元智大學資訊傳播學系
周青永現任 Condé Nast Taiwan 設計總監,並曾任 Vogue Taiwan 藝術總監。 領導並發起全球首個成功售出的 Vogue NFT 封面專案,創下 30 乙太幣的拍賣佳績。他的2020 臺北時裝週「Fashion Gamer」AR 體驗項目獲得數位奇點獎「最佳數位技術應用獎」與「最佳科技創新獎」。擁有豐富的數位設計經驗,其團隊於2016年單季內連續獲5項CSS Design Awards。 |
余思妤高中時第一志願是法律或外文系,非常害怕數理學科,但指考分發後因緣際會進入中教大諮心系就讀,一開始並不知道諮商是什麼也沒有太大興趣,但經過幾年諮商與心理學的洗禮以及實習後,發現諮商這條路越走越有趣,在實習還有課堂中找到成就感和熱情,所以決定繼續升學,往諮商心理師之路邁進。 目前已經完成諮商所一年兼職、一年全職實習,並完成論文從中教大諮心所畢業,準備考諮商心理師的執照,在這段準備考試的過程中,因著大學、研究所的諮商專業、行政還有研究的訓練,除了兼任臺中市諮商心理師公會的總幹事外,亦為師大的研究助理,同時在臺中監獄帶領毒品受刑人的家庭支持團體,持續精進自己的相關能力。
李芙大學學測時,推甄上了特教系及諮心系,當時會選擇諮心系的原因是覺得輔導諮商涉及的領域較廣,也能夠學到特教相關知能,一開始並不清楚諮商是什麼也很迷惘之後工作出路,但經過幾年理論及實務上的學習,發現諮商是一個助人助己的能力,也在各種實習中找到自己可以發揮的場域,所以決定考取教師執照,擔任國小專輔老師。 大學畢業後,進入國小進行為期半年的實習,在實習的過程中累積諮商實務經驗,帶領國小小團體、參與輔導知能研習及個案輔導,實習結束後,讀書之餘也繼續跟著實習學校專輔教師進行演練及帶領小團體,目前在岡山竹圍國小擔任專任輔導教師,之後計畫考取輔諮所,持續增進自己諮商相關能力。
游文綾高中時曾經參加社團幹部,一直對與企業管理很有興趣,對心理學沒有什麼概念只覺得應該蠻有趣的,後來因為分發到了心理諮商系,認識很多心理學的理論之後發現其實心理學在生活中的應用面向非常廣,像是組織心理學或是工商心理學也跟企業有關,進而對心理學感到興趣。 出社會第一份工作在百貨業專櫃人員,或許是因為大學期間的實習與演練,讓我對於人非常敏感,在應對進退中獲得主管青睞。第二年由於興趣的關係轉職到人力派遣公司,主要接觸的也是HR並協助公司招募,目前已經位於副主任一職,並期許自己能有更進一步的表現。 |
元智大學 資訊傳播學系 |
國立臺中教育大學 諮商與應用心理學系 |
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多元能力 |
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
20%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
20%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
20%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
20%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
10%
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自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
20%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
20%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
15%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
10%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5%
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性格特質 |
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
10%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
10%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
10%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
10%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
10%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
10%
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親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
25%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
25%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
10%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
10%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
5%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
5%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
5%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
5%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
5%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
5%
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