佛光大學 資訊應用學系 |
實踐大學 資訊管理學系(高雄校區) |
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所屬學群 |
資訊學群
跨
管理學群
資訊管理學類 |
資訊學群
跨
管理學群
資訊管理學類 |
所在校區 |
校本部 26247宜蘭縣礁溪鄉林尾路160號 |
資料準備中 |
學系特色 |
隨著資通訊科技的進步,無論在家庭、公司、政府與社會,資訊科技的應用已成為各行各業提升競爭力的重要利器,選擇本系就等同於在未來就業市場上搶占先機。「佛光大學資訊應用學系」教學優良,設備完善,學生學習成效卓著,專注於資訊科技整合應用與研究。畢業生遍及資訊軟硬體、企業資訊管理、電子商務、數位多媒體、人工智慧與大數據等產業,或於國內外大學研究所繼續深造,升學管道暢通,系友表現深受產業界和學界的倚重與肯定。 下載詳細資料 |
培養資訊安全管理、物聯網應用和雲端應用人才。 |
學科意涵 |
「佛光大學資訊應用學系」兼具「資訊科技應用」與「人文社會關懷」。培養學生成為「資訊科技應用專業人才」,分為四大方向:1.資訊系統與AI應用:培養資訊系統分析、設計、管理與開發能力;2.動畫與視覺特效:培養創意與技術的動畫及視覺特效能力;3.數位遊戲開發:培養數位遊戲設計能力;4.虛擬製作與互動科技:培養虛擬製作及互動科技的創意與技術能力。 下載詳細資料 |
資訊管理包括資訊開發和資料管理。設計網站、App和各種應用軟體,以提供使用者更方便的方活;同時收集並分析使用者的資料,找出對企業經營有利的資訊,進一步改善我們設計的這些應用軟體,改善企業提供使用者的服務。 |
學習方法 |
藉由佛光大學完整的數位化教室,「佛光大學資訊應用學系」專業教師實際在課堂進行課程教授與上機實作,針對各種資訊基礎知識,結合學理與實作,以計算思維幫助學生建立完整知識體系。 圖解:完整課堂學習與實作 版權:佛光大學資訊應用學系 「佛光大學資訊應用學系」重視學生實作能力,在二年級至三年級階段,以團隊專題實作方式,培養學生將所學知識進行畢業專 圖解:專題實作培養團隊精神 版權:佛光大學資訊應用學系 「佛光大學」重視「自主學習」理念,本系專業教師更藉由「教學實踐研究」,引進各種創新教學方法,如:設計思考、PBL、翻轉教室、科技融入教學等,提升教與學的效率效能,更進一步引出學生學習興趣。 圖解:自主學習與創新教學 版權:佛光大學資訊應用學系 為提升學生畢業就業力,本系藉由與科學園區企業合作推廣「企業實習就業學程」,爭取校內外相關就業學程補助,提供學生於就學階段於企業進行實習,不僅養成學生學用合一的觀念,更進一步提升本系與產業連結。 圖解:企業實習與產業連結 版權:佛光大學資訊應用學系 由於資訊技術發展快速,「佛光大學資訊應用學系」課程發展不僅重視基礎資訊課程,也隨時依據最新資訊技術發展,例如:資訊系統開發、行動應用、網頁前後端、人工智慧、大數據、物聯網、元宇宙應用(AR/VR/MR)、數位多媒體、資訊教育科技、雲端應用...等領域,與時俱進調整課程,提供學生更多元的學習內容。 圖解:創新科技應用 版權:佛光大學資訊應用學系 |
程式設計:開發網站或手機應用程式,以提供供顧客更便利的服務。 圖解:寫網頁、網站、App以及各種設備應用軟體 資料分析:透過統計和機器學習分析大量資料,找出資料的特徵,提供企業營運和決策參考 圖解:統計學可應用在大數據和人工智慧上 商業知識:生產、銷售、人事、專案、財務相關背景知識,便於設計更好的軟體服務。 圖解:產銷人發財 |
高中階段可以準備的學習方法或方向 |
建議同學可以在高中階段開始學習一種程式語言,例如:Python,找到一種資訊應用來進行軟體開發,例如APP設計、AI影像辨識等等。也建議可以學習使用數位媒體製作軟體,例如:Photoshop、Blender、Unity,試著製作自己喜愛的作品,例如3D建模、動畫製作等等。利用各種免費的網路學習素材,試著自己設計喜愛的主題。 |
學習好數學是程式設計基礎;學習好英文可以快速閱讀技術文件。可選修與資訊相關課程或參加相關社團及比賽,將高中學習成果製作成學習履歷 |
與相關科系之異同 |
「佛光大學資訊應用學系」重視學用合一,將電腦資訊科學、資訊工程、資訊管理、科技教育、數位多媒體、人工智慧大數據應用、動畫與視覺特效、虛擬製作與互動科技、數位遊戲開發等資訊技術,實現在各產業領域的硬軟體開發、數位內容製作、智慧型服務建置等,達到「跨領域整合應用」,故本系相關課程以培養學生具備「資訊技術跨領域整合應用能力」為目標。 |
資訊管理學系偏重應用現有資訊軟體及資訊系統,協助企業解決問題
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生涯發展容易誤解之處 |
由於現代數位智慧應用多元,小至智慧型手錶、大至大型電腦系統主機、5G網路應用,資訊科技無不在生活中成為不可或缺的部分。各種知識領域與產業發展,對於資訊人才的需求孔急,同學若具備良好的資訊技術知能,必能在各種產業領域具有良好就業力,若具備創意精神,更可投入新創科技產業與學術研究領域,成為科技創意人才。 |
資訊產業對於資訊安全、物聯網和雲端應用相關技術管理人員需求極大,是有專業又高薪的工作,選擇正確的行業,影響人生。 |
學習方法容易誤解之處 |
同學多半擔心沒有程式基礎或基礎較差,進入資訊科系會不會有學習上的困難?同學入學後並不會有學習上的困難,只要跟著教師課程內容按部就班學習,一定能在資訊領域找到自己的一片天空。本系強調的是跨領域的應用,學了核心技術後,加上適當的創意,同一技術可應用在各種不同領域成為不可或缺的重要核心專業人才。 |
就算之前沒學過程式設計也歡迎就讀喔! 大一會從最基礎教起。資訊課程雖然較難學習,但是未來發展前途無限。 |
補充提醒與說明 |
本系以學程化規劃課程,每位學生除系核心專業學程外,必須在所開設的專業選修學程中,修完1個學程使得畢業,學程規畫結合資訊應用趨勢與產業所需,皆為目前就業市場炙手可熱的專業領域。
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本系重點培養資訊安全管理、物聯網應用和雲端應用相關研發及管理人才 |
佛光大學 資訊應用學系 |
實踐大學 資訊管理學系(高雄校區) |
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核心課程地圖 |
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專業選修課程 |
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特色課程 |
人工智慧「人工智慧」(AI) 課程的主旨在於讓同學學習以專家系統、類神經網路、模糊理論、基因演算法…等為主之人工智慧的基本概念、原理與運用方法,並佐以相關技術在電玩遊戲和管理決策分析之實際應用為學習範例,讓學生們能學習和體驗基本的人工智慧技術與其應用的入門知識。 圖解:人工智慧課程 版權:佛光大學資訊應用學系 3D遊戲製作本課程採用利用目前常用的遊戲引擎(例如 Unity),配合C#程式語言來實作遊戲設計。學生於課程完成後可學到3D遊戲與多媒體應用之實作能力,學習3D遊戲製作也能應用於元宇宙 VR/AR 相關應用軟體開發。 圖解:3D遊戲製作課程 版權:佛光大學資訊應用學系 專題實作
本課程運用所學的資訊專業相關知識,實際地進行相關資訊系統的設計、規劃、開發與建置等工作。課程以完成成果審查和公開發表為最終目標。 圖解:專題實作 版權:佛光大學資訊應用學系 實務實習
本課程主要透過業界工作場域之實習,使學生能將理論與實務密切結合,培養專業能力,順利成為業界所需之人才。本系也提供有薪實習之機會,提供學生無須擔心家計與生活的實務學習。 圖解:本系同學參與校外有薪實習 版權:佛光大學資訊應用學系 多媒體企劃與腳本實作「多媒體企劃與腳本實作」課程之目的在於幫助學生瞭解數位多媒體企劃、設計與開發之流程,課程除了介紹數位多媒體的類型、基本要素與設計原則外,並以教導式多媒體腳本撰寫技巧之講述與實作練習為授課重點 圖解:多媒體企劃與腳本實作 |
專題全國最完整的專題訓練,專題須修三個學期,從大二開始組成專案團隊,透過指導老師的引導之下,開發商業系統或分析商業的資料,參加全國性專題競賽,培養學生實作和表達的能力,不論畢業後要升學或就業,本系的專題成果受到國內大學研究所和企業的青睞。 圖解:學生參加競賽成果 版權:實踐大學高雄校區資訊管理學系 人工智慧導論介紹目前最熱門的人工智慧發展過程,介紹機器學習和深度學習的方法,除了介紹機器學習和深度學習的理論之外,還利用軟體進行實作。 圖解:專題成果 版權:實踐大學高雄校區資訊管理學系 企業資源規劃本課程採用中小企業市佔率最高的鼎新workflow為上課的內容,包括配銷模組、生產模組、財務模組,搭配證照考試和實習,若取得鼎新企業資源規劃證照可優先到鼎新企業實習,本系有多位畢業生透過本課程和實習至鼎新公司工作。 圖解:鼎新電腦股份有限公司實習 版權:實踐大學高雄校區資訊管理學系 資訊安全介紹電腦網路運作原理,加密解密基本原理,駭客攻擊手法解析,如何進行安全防護,社交工程與詐騙行為,最後介紹資訊安全法規與管理組織 圖解:課程運用於專題研討會發表獲獎 版權:實踐大學高雄校區資訊管理學系 機器人應用採用mbot兩輪行走機器人當教材,學生一人一部機器人,透過拼圖的方式一部一部幫機器人寫應用程式,包括走迷宮、走路徑、機器人聲光效果設計,未來可進一步應用在物聯網設備設計和工業商業機器人的設計。 圖解:機器人創意競技大賽第二名 版權:實踐大學高雄校區資訊管理學系 |
佛光大學 資訊應用學系 |
實踐大學 資訊管理學系(高雄校區) |
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適合從事工作 |
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系友生涯 |
李可馨佛光大學資訊應用學系學士及資訊應用學系碩士 現任職於方達科技股份有限公司擔任程式設計師,在校期間參與科技部及教育部計畫並擔任兼任助理工作,大四參與科學園區人才培育計畫,先後到廣盛科技股份有限公司及方達科技股份有限公司實習。
李奇霖佛光大學資訊應用學系學士 現任職於優思睿智科技股份有限公司擔任系統工程師,在校期間獲科技部大專生專題計畫補助進行擴增實境開發專案,大四參與科學園區人才培育計畫,先後到嘯天科技股份有限公司及優思睿智科技股份有限公司實習。
鄒子辰佛光大學資訊應用學系學士 現任職於鑫威資訊股份有限公司擔任系統工程師,大四參與科學園區人才培育計畫於嘯天科技股份有限公司實習。
吳晏愷佛光大學資訊應用學系學士及資訊應用學系碩士 現任職於資策會數位轉型研究院擔任研究人員,並於銘傳大學攻讀企業管理博士,於大學在校期間參與科技部及教育部計畫並擔任兼任助理工作,大三參與科學園區人才培育計畫,於宏碁科技股份有限公司實習。 2021年創立科技三分鐘Podcast及youtube頻道,總收聽及觀看次數已突破38萬次,碩士班期間曾投入創業建立電商品牌,畢業後至國家發展委員會資訊管理處及資訊工業策進會產業情報研究所任職。 |
圖解:劉宥洋學長生活照 版權:實踐大學高雄校區畢業系友劉宥洋先生提供
劉宥洋在高中時期對於自己的目標其實並不明確,故選擇跟我興趣較相關的科系,現在回想起來還蠻慶幸當初有選擇資管系的,先不論系上教了些甚麼專業科目,我覺得比較重要的是我在大學四年畢業學到的是解決事情的方法及對於新事物充滿好奇的慾望,學習本來就沒有一定的答案。 目前任職銀行駐點工程師,主要協助將端末系統移植到網頁應用程式,中途遇到很多問題,一來學界與業界背景知識有些斷層,二來依據服務的產業,有各自商業邏輯,最好的方法就是多問多聽多看,遇到問題不要害怕詢問,多聽同事的想法,仔細觀察別人做事情背後的原因及做什麼可能會降低整體效益等,都是在職場上需要學習的。
曾冠瑀我曾在未來的選擇前迷惘過,不知道該如何選擇。但透過興趣及平常的生活小事往往可以發覺適合自己的路,所以別把自己限制在一條路上走到底,而是在路上發現自己的喜好與特長,進而拓展自己的視野同時也拓寬自己未來的路,千萬別死讀書,而是要活用知識及經驗。 畢業後的重要抉擇是升學或就業。我選擇就業,從畢業到開始上班挺煎熬的,要考慮的原因很多,如工作是否未來有展望?公司福利好嗎?薪水優渥嗎?或者離家近嗎?這些都會成為自己考慮的原因,但其實只要考慮兩件事我覺得就可以了,一是能養活自己,二是充實自己的技能及知識,有了這兩件事才有更多的選擇。
余元懷高中時對學習不太熱衷,花了大把時間玩線上遊戲,因此培養了對電腦的興趣,雖然不知道資管是在學什麼,不過反正與電腦相關就選了,進入大學後發現程式撰寫十分合我的胃口,可以讓電腦幫我做許多事或創作許多我喜歡的東西,因此投入了許多時間研究,並代表學校參加許多程式設計比賽,還在機緣巧合下成立程式競賽研習社。 目前任職於一間澳洲的資訊公司,主要作為網頁全端與安卓工程師,在這個領域許多的知識都是開源的,需要在工作中或工作之餘不斷的自我提升,建議想往這個方向發展的學弟妹,好好培養自己透過網路學習新技能的能力,沒有人能告訴你,你將來一定會需要用到什麼語言,什麼技術,只有基礎程式能力跟自我學習能力是不會過時的。
蔡武勳在抉擇大學科系時,每個人的想法都不相同,有些人是父母要求或者成績分發,但我認為在抉擇科系這件事情上,還是要盡量選擇自己喜愛的。因為當你選擇的科系是你自己喜愛的,我相信大部分的人都會非常用功去專精這個科系的相關知識和技術,而相對的這也會影響到未來在選擇工作上的優勢和劣勢。 在大學或者寒暑假時間可以多多參與實習,這些社會經驗對於未來出社會幫助是很大的,在實習時所學習到的技巧和態度,這些都是能讓你在未來職場上比別人還要被看重的其中一項優勢。
林嘉偉高中大學自學了很多才藝,雖然我不是頂尖,但我發現要學會一項技能真的不是靠天份,而是靠“練習次數”,而且慢慢理解“學習”是“學”和“習”兩個字組成,學了不做,學了不做等於沒學。 業後我做了很多工作,包括飲料店、農場、工程師,到現在自己開工作室,我發現“做人”和“與人合作”比專業能力更重要,我自己有親身經歷,先學做人後學做事。 |
佛光大學 資訊應用學系 |
實踐大學 資訊管理學系(高雄校區) |
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多元能力 |
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
5%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
5%
機械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
5%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5%
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語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
5%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
5%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5%
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性格特質 |
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
20%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
20%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
20%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
20%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20%
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主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
50%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
50%
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