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我的學系 華梵大學
攝影與VR設計學系攝影與科技藝術組
華梵大學
攝影與VR設計學系VR與互動媒體組
所屬學群 建築設計學群 藝術學群
藝術設計學類
資訊學群 建築設計學群
媒體設計學類
所在校區

校本部

新北市石碇區華梵路1號

校本部

新北市石碇區華梵路1號

學系特色

本系為全台首創,於大學層級同時專注於攝影與 XR 虛擬影像的專業科系。其中「攝影與科技藝術組」的教學發展以攝影創作、媒體傳播與商業應用為核心方向。師資陣容涵蓋攝影家、新媒體藝術創作者、策展人與影像研究者,結合理論研究與實務創作,鼓勵學生展開跨域學習。課程設計著重專題製作、國際交流與產學合作,帶領學生將影像實踐拓展至文化、設計與科技等多元領域。

本系為全台首創,於大學層級同時專注於攝影與 XR 虛擬影像的專業科系。其中,「VR與互動媒體組」的教學發展方向以互動媒體、數位遊戲與遊戲動畫和新媒體技術為核心,搭配最新的 3D多媒體設計、 AR 擴增實境與VR 虛擬實境應用作為特色教學。課程中導入AI繪圖應用、3D角色概念設計與動漫角色創作的教學。組內設有3D公仔創意工坊、XR工坊和體感互動控制工坊等配合專業課程內容授課。

學科意涵

本系組為藝術設計及媒體傳播跨學群,本系攝影組除教授傳統動靜態攝影知識技術之外,更強調攝影之前製與後製、 2D/3D 數位內容與新媒體藝術等核心技術, 全方面發展動靜態攝影、 新媒體藝術及當代藝術等次世代數位資訊內容的多媒體影像設計應用與傳播。

本系組屬於藝術設計學類,歸於媒體設計學類,以培育虛擬與擴增實境(VR/AR)、互動多媒體設計師、新媒體藝術家、遊戲設計師等人才為主軸。本組學習內容在傳統資訊傳播領域之上再增補硬體知識、跨域工程整合能力與藝術思維能力,強調XR(跨域實境)技術的培訓以及互動系統的應用與設計。

學習方法
高中階段可以準備的學習方法或方向

我們希望高中時期的學生能夠有興趣並積極使用手機或是新穎的攝影器材進行創作,此外對色彩搭配和人物素描繪製的基本能力亦可多加強化練習並接觸。透過長期有系統的使用手機與攝影器材進行影像與影片編輯,學生可以提早建立出具有個人風格的作品或影音的概念。

建議同學們平時多培養運算思維和程式撰寫能力,有機會也可試著學習用Maya或Zbrush等3D建模軟體去繪製3D人物角色或場景,此外,多體驗各式各樣的桌遊或電腦及手機遊戲等,以培養遊戲故事腳本編寫及遊戲開發所需元素構思等方面的藝術能力,再者,亦時常驅使自己去參觀各種AR/VR/MR等體驗展,以開拓視野,實現未來想像。提升創造力。

與相關科系之異同

本系為全台第一以傳統靜態攝影藝術專業與特效虛擬攝影為發展主軸的藝術與多媒體設計科系,著重創作實踐精神的同時,亦力求作品商業性質的均衡發展。我們力邀國內線上名師精心安排的內容對於高中或技職體系同學都很適合,歡迎具攝影實踐與未來創業精神的同學來共同參與。

本系與其他多媒體或資訊傳播相關系所一樣,提供基本的影像理論、3D數位藝術和互動媒體課程。但本系特別強調結合攝影、影視特效、VR/AR技術及互動多媒體設計的跨領域整合學習以及實作創新教學。除此,亦提供有頂級的工作設備和資源,如高性能AI電腦和專業的VR設備(VR頭盔可一人一機),並設有專業的影音後製工作室。

生涯發展容易誤解之處

攝影與科技藝術組的學生,常被誤解為只能從事一般的攝影工作者,事實上未來可從事各式商業影像製作和和藝術創作相關的廣域專業工作,不論是動態或是靜態等影像或圖像方面的生成與運用。例如:商業攝影、時尚攝影、藝術創作、婚攝、新媒體藝術創作、大從電影團隊中的攝影與導演,小至自媒體與直播企劃等工作都是攝影專業。

VR 與互動媒體組學生的出路,常被誤認僅定位在遊戲開發產業。實際上目前因應元宇宙的風潮,VR/AR已跨域應用於醫療、建築、教育、藝術領域、房地產等相關產業,因此VR與互動媒體組學生,未來可從事VR/AR軟體工程、AR/VR互動設計、多媒體動畫設計、互動展示設計、遊戲設計等相關產業工作,就業範圍極廣。

學習方法容易誤解之處

外界對於攝影與科技藝術組的修課內容,常認為只侷限於一般傳統的攝影課程,事實上攝影的修課範圍,除了經典的人像及自然與生態攝影外,尚著重於影像編輯和影像美學方面的養成,除此,亦講授影像特效、直播與自媒體實務、電影腳本與攝製、VR360虛擬攝影等各式新類型攝影及新媒體藝術創作等,過程並強調商業實務訓練。

VR與互動媒體組的學習內容,有一部分是做多媒體遊戲開發,很多同學對電玩遊戲有興趣,因此選擇了此系,殊不知喜愛玩遊戲固然是念本系的根本動力,但設計遊戲卻跟玩遊戲截然不同,它有點技術門檻且須花時間去鑽研琢磨,期間涉及很多不同的技術,絕對不是只有玩遊戲這麼單純,這是同學們須建立的正確觀念。

學習資源或補充說明

本系所有配備均為現今大專教育界最高規格,攝影組之教學相機為Sony A7s3, CanonD800 鏡頭與Profoto燈光組, 動態攝影機為Sony PXW Z190V,後製教學機為 i7-gen8 加上 nVidia 3060顯卡,同時系上虛擬攝影棚已運作,是國內少數擁有虛擬攝影棚的藝術與傳播科系。本系投資教學資源在教學硬體方面位於國內第一線,未來也將會逐年投資器材。

本系教學設備為現今大專教育界最高規格,教學使用ASUS E500專業級電腦,i7 + RTX-4060ti顯卡+27吋4K螢幕,VR/AR課程教學現場則是一人一台Meta Quest3 VR頭盔,另有許多特殊用途的XR設備器材例如:駕駛模擬器、6-DoF體感平台、新款VR/XR眼鏡、360攝影機設備齊全。

華梵大學非常願意投資教學資源,未來也將會逐年加大專業設備投資。

我的學系 華梵大學
攝影與VR設計學系攝影與科技藝術組
華梵大學
攝影與VR設計學系VR與互動媒體組
核心課程地圖
  • 大一必修
    • 基礎平面設計
    • 基礎攝影實務
    • 攝影與VR概論
    • 運算思維
    • 視覺語言與影像技術
    • 影像敘事與攝影風格
    • 影像發展史
  • 大二必修
    • 影音剪輯與後製
    • 數位影像處理
    • 動態攝影理論與實務
    • 動態影像企劃製作
    • 商業廣告攝影
    • 影像品質與色彩管理
    • 新聞/報導攝影
  • 大三必修
    • 專題攝影
    • 當代影像趨勢
    • 攝影集編輯與製作
    • 類型攝影專題
  • 大四必修
    • 攝影畢業製作(1)
    • 攝影畢業製作(2)
    • 展覽實務(1)
    • 展覽實務(2)
  • 大一必修
    • 基礎平面設計
    • 基礎攝影實務
    • 數位圖像生成
    • 攝影與VR概論
    • 基礎創作思考
    • 運算思維
    • 遊戲引擎應用基礎
    • 桌遊創作
    • 創意藝術編程
    • 3D場景與空間建構
    • AR互動設計與實作
    • 遊戲設計導論
  • 大二必修
    • 虛擬空間設計製作
    • 3D角色設計
    • 視覺特效設計
    • VR互動設計與實作
  • 大三必修
    • 使用者介面與使用者經驗設計
    • 遊戲引擎應用進階
    • XR藝術創作
    • 數位燈光與材質
    • 3D電子遊戲創作
  • 大四必修
    • VR畢業製作 1
    • VR畢業製作 2
    • 展覽實務1
    • 展覽實務2
專業選修課程
  • AI與虛擬模組
    • 課程內容涵蓋「基礎平面設計」、「數位圖像生成」、「基礎攝影實務」、「虛擬空間設計製作」與「影音剪輯與後製」,從AI基礎理論到影像與虛擬內容創作全面鋪陳,讓學生不僅能掌握影像設計工具,也能應用AI技術於創意實作中。
  • 影像與創意核心模組
    • 課程涵蓋「攝影與VR概論」、「基礎創作思考」、「虛擬製片」與「運算思維」等,帶領學生從攝影與虛擬影像的基本認識切入,同時理解如何跨越已知的邊界,打開想像的可能性,乃至於藉由虛擬與現實的整合,以及數位語言如何進行轉意等,建立跨影像製作的核心能力。
  • 影像與設計基礎模組
    • 奠定學生對影像與設計之基礎認識,強調影像閱讀的深度與詮釋的創造性。從影像的思考、製作構成、材料、形式語言等出發,引導學生理解影像在創作與設計上的方法。課程結合理論探討與實戰訓練,培養學生延伸性與創造性的能力。
  • 攝影影像實務模組
    • 課程內容涵蓋「影像敘事與攝影風格」、「動態影像企劃製作」、「攝影集編輯與製作」、「影像品質與色彩管理」、等技術課程,同時涵蓋商業廣告、新聞報導、專題與類型攝影等多元實踐領域,並輔以當代影像與攝影作者研究等批判性課程。
  • 影像理論與跨域模組
    • 以影像理論、美學與跨域製作為核心,融合視覺文化、藝術實踐與數位科技,培養學生對影像的批判性思維與創作實踐能力。課程內容橫跨影像史、美學思潮、新媒體與自媒體實務,強調理論與實作並進,帶領學生探索影像在當代表達中的多元形式與文化意涵,激發創新思維與跨域整合能力。
  • AI與虛擬模組
    • 課程內容涵蓋「基礎平面設計」、「數位圖像生成」、「基礎攝影實務」、「虛擬空間設計製作」與「影音剪輯與後製」,從AI基礎理論到影像與虛擬內容創作全面鋪陳,讓學生不僅能掌握影像設計工具,也能應用AI技術於創意實作中。
  • 影像與創意核心模組
    • 課程涵蓋「攝影與VR概論」、「基礎創作思考」、「虛擬製片」與「運算思維」等,帶領學生從攝影與虛擬影像的基本認識切入,同時理解如何跨越已知的邊界,打開想像的可能性,乃至於藉由虛擬與現實的整合,以及數位語言如何進行轉意等,建立跨影像製作的核心能力。
  • 影像與設計基礎模組
    • 旨在奠定學生對影像與設計之基礎認識,強調影像閱讀的深度與詮釋的創造性。 課程結合理論探討與實戰訓練,培養學生延伸性與創造性的能力。透過影像與遊戲、互動設計等領域的初探,學生可逐步建立跨領域創作的基礎,開啟影像詮釋與創作體系的建構之路。
  • 虛擬影像實務模組
    • 透過設計元素的導入與實作操作,轉化為具體創作成果。課程涵蓋3D建模、角色設計、數位美術、視覺特效、UI/UX設計,以及AR/VR/XR等多元應用,讓學生掌握虛擬影像從基礎建構到跨媒介整合製作之能力。課程將引導學生進行跨領域整合,並於各學期完成具創意與技術含量的期末專題作品。
  • 影像理論與跨域模組
    • 本模組以影像理論、美學與跨域製作為核心,融合視覺文化、藝術實踐與數位科技,培養學生對影像的批判性思維與創作實踐能力。 適合本系之攝影、動態影像、虛擬影像製作感興趣的學生,拓展其在藝術、設計、媒體及相關產業的發展潛能。
特色課程
完整課程地圖
我的學系 華梵大學
攝影與VR設計學系攝影與科技藝術組
華梵大學
攝影與VR設計學系VR與互動媒體組
適合從事工作
  • 攝影師

    操作相機或光學攝影器材,從事人像、物像之攝影,電視及電台錄音、錄影設備之操作等工作。


  • 影片製作專業人員

    運用畫面剪輯、文字排版、影像處理、混音處理等技術,製作出節目帶。


  • 多媒體/動畫設計人員

    藉由電腦或其他數位、電子工具來整合文字、圖片、聲音、影像等多項元素,製作成動畫、特效等產品。


  • 剪輯師

    剪輯師負責將原始影音素材進行篩選、剪輯、特效處理與音效合成,打造符合需求的影片成品,需要精通剪輯技術,理解視覺敘事、節奏掌控,並與導演、製作團隊密切合作,確保影片風格與品牌定位一致。


  • 遊戲軟體程式設計師

    依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音樂、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。


  • 多媒體/動畫設計人員

    主要工作是利用各種媒體,如視覺藝術、音頻、視頻和動畫,來創作和設計互動內容。他們需要根據項目的需求構思創意和設計方案,並創建吸引人的圖像和排版,以確保整體設計的美觀。此外,音頻和視頻的錄製、編輯與混合也是他們的一部分工作。


  • 遊戲企劃人員

    負責構思遊戲內容、劇情、系統設定,並與程式設計和美術設計溝通,讓程式及美術的設計人員可以具體製作。


系友生涯

我的學系

華梵大學
攝影與VR設計學系攝影與科技藝術組
華梵大學
攝影與VR設計學系VR與互動媒體組

多元能力

空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
20% Complete
20%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
20% Complete
20%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
15% Complete
15%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10% Complete
10%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
10% Complete
10%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10% Complete
10%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5% Complete
5%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5% Complete
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5% Complete
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
20% Complete
20%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
15% Complete
15%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10% Complete
10%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10% Complete
10%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
10% Complete
10%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
10% Complete
10%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5% Complete
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5% Complete
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5% Complete
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5% Complete
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5% Complete
5%

性格特質

主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
30% Complete
30%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
25% Complete
25%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20% Complete
20%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
15% Complete
15%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
10% Complete
10%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
25% Complete
25%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
25% Complete
25%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
25% Complete
25%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
15% Complete
15%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
10% Complete
10%


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