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我的學系 大葉大學
多媒體數位內容學士學位學程
開南大學
資訊傳播學系
所屬學群 資訊學群 建築設計學群
媒體設計學類
資訊學群 大眾傳播學群
資訊傳播學類
所在校區

校本部

515006 彰化縣大村鄉學府路168號

校本部

338103 桃園市蘆竹區開南路1號

學系特色

本學位學程的發展方向是讓學生對數位內容有一全貌的認識, 以因應多媒體時代快速的變化和未來的需求。 教學重點將針對 2D/3D遊戲設計、2D/3D動畫設計、漫畫、插畫設計、實體模型製作、數位影音處理、虛擬/擴增實境設計,及AI輔助設計等數位多媒體領域做一完整的課程介紹, 提供學生將來進入這個兆元產業最佳的課程與專業訓練。

結合「資訊科技 × 傳播媒體 × 影視設計」三大領域,培養兼具創意與技術的全媒體人才!課程包含攝影拍片、剪輯特效、播報主持、網頁設計、AI應用與YouTuber養成等實作訓練。系上擁有專業攝影棚與剪輯室,師資具備豐富業界經驗,讓學生邊學邊做。跨域整合課程讓你畢業後可投身影視、行銷、廣告、新媒體與數位創業等多元職場,掌握未來趨勢!

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學科意涵

系上多媒體數位內容所教授的專業技術包括動畫暨特效專業、遊戲設計專業、漫畫創作專業、實體公仔模型製作專業、AI輔助設計暨應用專業。

資訊傳播學系就是把「資訊科技」和「傳播創意」結合在一起的學科!在這裡,你會學到拍片剪輯、特效設計、網頁製作、播報主持,甚至用AI做創作。從影像、聲音到網路平台,讓你用最酷的數位方式表達想法、傳遞故事,成為新世代最搶手的全媒體人才!

學習方法
高中階段可以準備的學習方法或方向

建議對於多媒體有興趣的同學,可在高中時期累積以下各種經驗,從中培養相關基本能力。

一、接觸動畫、遊戲、漫畫、公仔模型、擴增/虛擬實境互動,影音製作,及AI輔助設計等數位媒體創作,養成未來設計能力。
二、練習以口語或文字表達個人觀點,並與他人進行溝通與討論。
三、練習以數位化途徑與工具搜集數位媒體製作相關訊息與資料。
四、關心多媒體時事發展,並進行社會參與,進而多了解其知識背景與相關應用。
五、嘗試找出多媒體領域有興趣之議題,並以簡易報告之撰寫,或利用相關軟體製作小專題等方式,具體呈現個人創作成果或觀點。

在進入開南大學資訊傳播學系之前,高中生可以先培養創意與實作能力,例如多參與攝影、剪輯、社群經營或校內宣傳活動,學習用影像與文字表達想法。同時培養團隊合作與溝通能力,嘗試規劃小型企劃或比賽。也建議熟悉數位工具與AI應用,如影像設計、影音剪輯或新媒體操作,提升科技應用力。多觀察媒體產業趨勢,參與營隊或活動紀錄,累積實務經驗。最後,可將自己的創作整理成作品集,展現熱情與創意,為大學學習打下扎實基礎。

與相關科系之異同

多媒體數位內容重點針對動畫設計、遊戲設計、漫畫、插畫設計、實體模型設計、虛擬/擴增實境,數位影音處理及AI輔助設計等數位多媒體領域做一完整的課程介紹。而視覺傳達設計較偏重企業形象視覺設計、產品包裝設計、動態媒體設計與微電影拍攝領域。

開南大學資訊傳播學系是國內少數能將「創意構思、設計製作到行銷應用」完整整合的科系。課程涵蓋傳播理論與行銷、人文美學與設計、影視與媒體製作三大領域,培育兼具創意與技術的全方位人才。相較於廣電系重影視製作、新聞系重採編、資管系重程式分析、數位媒體系重動畫遊戲,本系結合資訊科技與傳播創作,透過拍片、剪輯、設計與AI應用,培養學生以創新思維打造數位內容,成為能跨界整合、適應新媒體趨勢的資訊傳播專業人才。

生涯發展容易誤解之處

本學程畢業之學生出路不僅在娛樂領域之動漫畫製作方面,更可利用所習得之核心能力,如: 電腦繪圖、數位建模、AR/VR設計,及影音後製等,在其他領域發展,如: 企業工作模擬訓練、醫療、金融、廣告、觀光導覽,及數位學習等。

很多高中生以為資訊傳播學系畢業只能當「YouTuber、網紅」或導演、攝影師,其實出路多元!畢業生可進入影視製作、媒體平台、廣告行銷、活動企劃、公關或企業品牌管理。成功不只靠熱情,更需專業技術、跨域能力與團隊合作。本系強調實務操作與跨域學習,幫你把熱情變專業,在影視、媒體與傳播領域自由發展!

學習方法容易誤解之處

1. 動畫、遊戲與漫畫製作過程簡單:學生可能認為只需要基本繪畫或設計技巧,但實際上涉及專業的分鏡、動態規劃、角色設計、劇情發展等。需強調創作背後的深度技術與創意結合。
2. 公仔製作是簡單的模型構建:學生可能低估公仔製作的精細程度,不僅是建模,還包括對造型、材質、顏色等的深入理解,及設計流程的掌握。

許多高中生以為資訊傳播學系只是「拍片、上鏡頭、當 YouTuber」,其實本系學習更全面,包括企劃、分鏡、拍攝、剪輯與行銷等流程。拍出有故事、有質感的作品需要練習、專業技巧與團隊合作。本系強調「做中學」與跨域整合,將熱情轉化為專業,歡迎有志影視創作的你加入開南資傳!

學習資源或補充說明

1. 提供學習商業等級技術,讓學生能製作符合市場標準的高品質作品。
2. 訓練多樣化的繪圖風格,因應公司不同藝術風格與設計需求。
3. 訓練多媒體多元領域技術,而非集中於單一領域(如僅動畫、僅遊戲設計)。
4. 培育就業實務經驗,除了課堂學習,實習和專案實作非常重要。積極協助學生參與企業實務專案。

本系提供豐富資源,幫助學生全面發展:有「海外音樂大師班」拓展國際視野;「設計與傳播產業創業與就業跨領域學分學程」培養跨域能力;影視拍攝、後製剪輯與音頻錄製等專業設備,讓你在校即可操作實務工具。每年五月,本系也會在校外展出畢業作品,歡迎高中生親自到場,欣賞學生四年的最終成果,看看熱情如何變成專業!

我的學系 大葉大學
多媒體數位內容學士學位學程
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資訊傳播學系
核心課程地圖
  • 大一必修
    • 數位媒體導論
    • 色彩學
    • 數位影像處理
    • 設計素描
    • 遊戲設計導論
    • 造形基礎
    • 電腦繪圖
    • 手繪動漫人體
  • 大二必修
    • 電腦動畫(一)
    • 基礎程式設計
    • 基礎遊戲製作
    • 電腦動畫(二)
    • 腳本企劃
  • 大三必修
    • 多媒體軟體應用實務
    • 網路應用實務
    • 創意思考與設計方法
    • 設藝總整專題 (一)
    • 設藝總整專題 (二)
  • 大四必修
    • 設藝總整專題 (三)
    • 專題展演
  • 大一必修
    • 基礎攝影
    • 數位製作
    • 資訊傳播概論
    • 設計概論
    • 數位後製
    • 新媒體概論
    • 影像處理
    • 生成式 AI 應用
    • 社群媒體影片製作
  • 大二必修
    • 導演實務
    • 電視節目製作
    • 互動網頁設計
  • 大三必修
    • 廣告影片製作
    • 畢業專題製作一
  • 大四必修
    • 畢業專題製作二
    • 作品展示規劃與設計
專業選修課程
  • 遊戲與互動設計應用創作課程
    • 遊戲程式設計 遊戲引擎應用創作 虛擬實境設計 擴增實境設計 行動遊戲創作(一) 遊戲創作設計 遊戲式學習設計 3D遊戲設計 體感互動設計 動畫遊戲企劃與提案 行動遊戲創作(二) 互動多媒體設計
  • 動畫與特效設計應用創作課程
    • 2D動畫 網頁動畫製作 3D材質與燈光製作 3D動畫製作(一) 動畫特效實務 角色動畫 3D動畫製作(二) 進階分子特效實務 分子特效實務 數位雕塑
  • 實體模型設計應用創作課程
    • 初階模型 角色造形設計(一) 角色造形設計(二) 動漫文化商品設計 文創立體創作 立體模型製作 模型噴修塗裝
  • 漫畫設計應用創作課程
    • 水彩技巧 漫畫創作 手繪場景 進階素描 手繪動漫人體 漫畫基本技巧
  • AI輔助設計與應用
    • AI輔助商業視覺設計 AI繪圖實務應用 AI視覺藝術專題實作 數位科技視覺藝術專題實作
  • 圖像設計
    • 設計方法與創意思考、藝術賞析、設計概論、影像處理、設計繪畫、數位圖像設計、角色與場景設計、創意設計、網路動畫設計、繪本創作、品牌行銷與設計、數位遊戲繪圖技術、MV動畫設計、平面廣告設計、電腦動畫影片製作、文化創意產業、產品設計與3D列印、文創商品設計與開發、作品集設計
  • 影視製作
    • 數位製作、數位後製、基礎攝影、導演實務、電視節目製作、廣告影片製作、數位音樂概論、進階攝影、劇本創作、紀錄片製作、數位調光與調色、影劇表演、基礎空拍、電視產業與主播記者、進階空拍、數位影片製作、影視視覺特效合成、微電影製作
  • 媒體整合
    • 資訊傳播概論、新媒體概論、畢業專題製作一、畢業專題製作二、作品展示規劃與設計、節目主持、網紅培訓與實作、數位教材製作、群眾募資與媒體行銷、社群媒體影片製作、數位行銷、網路多媒體企劃製作、廣告創意策略、網路社群、就業輔導、校外專業實習
  • 科技應用
    • 互動網頁設計、影視資訊軟體運用、生成式AI導論、生成式AI應用、程式設計概論、數位學習、電腦遊戲概論、遊戲設計、機器學習媒體應用、網路心理學、互動媒體設計、網路資料庫系統、藝術科技整合、專業英文、大數據媒體應用、設計與傳播領域創業輔導、智能媒體應用、行銷傳播大數據分析應用、智慧行動裝置程式設計與分析
特色課程
完整課程地圖
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適合從事工作
  • 多媒體/動畫設計人員

    可從事2D/3D動畫角色設計、場景設計、分鏡腳本製作、骨架動作、燈光合成、特效後製、動作捕捉等,及影視影片剪輯、特效、後製製作等工作。


  • 遊戲設計師

    可從事2D/3D遊戲專案開發、角色設計、場景設計、程式腳本設計、遊戲特效及燈光、遊戲介面、動作捕捉等工作。


  • 電腦繪圖美工人員

    依據公司需求,以電腦從事各式美工繪圖、商業設計繪圖,及AI輔助創作等工作。


  • 公仔模型設計師

    可從事各式公仔模型設計,包括:動漫立體模型製作、噴修塗裝及模型翻製等工作。


  • 互動多媒體設計師

    可從事UI/UX使用者介面/使用者經驗設計、AR擴增實境設計、VR虛擬實境設計,及互動新媒體設計等工作。


  • 媒體公關人員/主管

    負責經營品牌社群平台、撰寫貼文與行銷文案,規劃線上宣傳活動與影音內容,分析成效數據,提升曝光與互動率。形象塑造與從事其品牌權益管理等工作,協助推廣企業形象或是產品,以提高企業知名度。


  • 電腦繪圖美工人員

    運用設計軟體進行平面、影像或多媒體設計,製作海報、網頁、社群素材與廣告視覺內容。


  • 節目企劃

    負責從創意發想、主題設定、腳本撰寫到製作規劃的全流程工作,蒐集與開發可拍攝題材,策劃具吸引力的影音或節目內容,需結合市場趨勢、品牌策略與觀眾需求,規劃節目型態與內容架構,並參與影像敘事、拍攝流程管理及後製規劃。


  • 影片製作專業人員

    運用畫面剪輯、文字排版、影像處理、混音處理等技術,製作出節目帶。從事拍攝、剪輯、配音與特效設計等工作,將創意轉化為完整影音作品,應用於影視、新媒體或廣告領域。


  • 文化展演人員

    策劃與執行各類文化活動、展覽或演出,結合視覺傳達與數位媒體,推廣文化創意與公共參與。從事文化、藝文、劇場表現活動以及場務規劃、行政、行銷推廣、技術支援等工作事項。


系友生涯

我的學系

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多媒體數位內容學士學位學程
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多元能力

主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
30% Complete
30%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
30% Complete
30%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
15% Complete
15%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
15% Complete
15%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
10% Complete
10%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10% Complete
10%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
10% Complete
10%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
10% Complete
10%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
10% Complete
10%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5% Complete
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5% Complete
5%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5% Complete
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5% Complete
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5% Complete
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5% Complete
5%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5% Complete
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5% Complete
5%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
5% Complete
5%
肢體力量與協調:能使肢體快速連續彎曲、伸展或扭轉,呈現力量與平衡,做出跳躍、衝刺、投擲動作。
5% Complete
5%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
5% Complete
5%
聽覺辨識:能在有干擾的情況下專注於聲音來源,分辨音調、音量,並將不同強度的聲音轉為可辨讀的語句。
5% Complete
5%

性格特質

主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
25% Complete
25%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
25% Complete
25%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
20% Complete
20%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
10% Complete
10%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
10% Complete
10%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
10% Complete
10%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
25% Complete
25%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
25% Complete
25%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
25% Complete
25%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
25% Complete
25%


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