| 我的學系 |
長庚大學 工業設計學系 |
中原大學 商業設計學系產品設計組 |
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| 所屬學群 |
建築設計學群
跨
藝術學群
工業設計學類 |
建築設計學群
跨
藝術學群
工業設計學類 |
| 所在校區 |
校本部 桃園市龜山區文化一路259號 |
校本部 32023 桃園市中壢區中北路二OO號 |
| 學系特色 |
長庚工設以「智能設計 × 價值創造」為發展方向,從人的需求與生活情境出發,學習如何運用設計、AI與數位科技,創造更好的產品、服務與使用體驗。我們重視的不只是造形與美感,更希望學生能發現問題、理解人性、發展創意,並把想法實際做出來。 |
中原大學商業設計學系創立於1984年,復於2019年新增設產品設計組;產設組秉持中原大學「全人教育」治校理念,師法世界設計教育巨擘德國包浩斯(Bauhaus)百年創新職志,強調理論與實務並重,並以師徒制、做中學、兼備設計人格養成,信守堅持辦好設計教育的創設初衷。 |
| 學科意涵 |
工業設計(Industrial Design)是一門以「人」為核心,結合創意、美學、科技與實作的設計學科。設計者透過觀察生活、了解使用者需求與分析問題,將創意轉化為具有良好功能、使用體驗與價值的產品、服務及系統。 |
產品設計旨在執行使用者導向(User-Centered)的工業產品設計,透過創新構想、電腦模擬建模、工業生產加工流程所產生的人工物皆屬於產品設計的範疇,目的是能為社會創造更美好的生活品質。是一個涉及人文思考、設計創作、工程科學、美學及行銷管理等多元領域知識的應用學科。 |
| 學習方法 |
主要透過觀察與問題探索、創意思考、動手實作、專題設計及跨領域合作進行學習。學生從生活與使用者需求發現問題,運用草圖、模型、數位工具與AI發展創意,經由原型製作、測試與修正實現設計,並培養團隊合作與設計溝通能力。 圖解:表現技法教師示範教學 版權:長庚大學工業設計學系
在進行產品設計相關的課程時,經常以設計思考的方法進行設計活動。靈活運用同理心、定義問題、構想展開、模型製作,測試等步驟完成設計活動, 圖解:課程教師講授課程內容 版權:長庚大學工業設計學系
在了解消費者行為包括生、心理的議題,設計者經常會用問卷調查與消費者訪談兩種方式去了解消費者的心態,以利掌握未來消費者的消費心理學。 圖解:設計實務課程中的設計草圖與草模檢討 版權:長庚大學工業設計學系 未上傳圖片 本系要求學生在畢業前一定要有設計實習的經驗,透過實際到設計場域學習,除了實際操作及演練所學習的各種工具、知識與設計能力外,也藉此培養學生的專業倫理與工作態度。 |
創意思考法
表現技法
設計方法 |
| 高中階段可以準備的學習方法或方向 |
對工業設計有興趣的同學,可以從觀察生活、思考問題與動手實作開始準備。培養對人與生活的好奇心,練習分析問題、整理資訊及提出不同想法;同時多接觸設計、藝術、科技與生活中的各種事物,培養美感與創意。也可以透過繪圖、模型、數位工具或AI,嘗試把想法做出來,並從測試與修正中持續學習。 |
1.修課(自然科學領域、藝術領域) |
| 與相關科系之異同 |
工業設計與視覺傳達、互動設計、建築及工程等領域都重視創意與問題解決。不同的是,工業設計更強調以人的需求與生活情境為出發點,整合美學、科技與實作,將創意轉化為產品、服務與使用體驗。長庚工設並進一步結合智能設計與價值創造,培養學生運用科技、理解人性並實現創新的能力。 |
產設組四年學程涵括「學理與實務交互驗證的核心課程群組」、「人文美藝與當代設計思潮」、「創新思考與方法學理」、「工學技術與科技新知」、「數位技法與視覺傳達表現」等專業面向共同組成,強調啟發式教學、完善同學適才、適性、適所、以人為本的創作發揮空間,也為未來選擇繼續深造或進入職場研發創新奠立基石。 |
| 生涯發展容易誤解之處 |
工業設計系畢業並不代表只能成為「產品設計師」。設計訓練所培養的問題探索、使用者理解、創意思考、科技應用與整合實踐能力,可延伸至產品設計、UX/服務設計、設計企劃、產品開發與管理等工作。畢業生也可跨領域發展、創業或自創品牌,將設計能力轉化為不同產業中的創新與價值創造能力。 |
產品設計組出路除了本領域也含括平面設計範疇。 |
| 學習方法容易誤解之處 |
工業設計並不只是產品外觀的美化,而是從人的需求與生活情境出發,整合創意、美學、科技與市場思維,透過設計解決問題並創造價值。學習工業設計也要分清楚「設計工具」與「設計能力」:會畫圖、操作3D軟體或使用AI,不代表已經會設計;真正重要的是能夠發現問題、理解人性、提出創意、實作驗證,並善用科技將想法轉化為 |
人們有時會分不清產品設計和工業設計。現在的產品設計概念更為廣泛,包括:服務、軟體、實體產品設計,通常說的實體產品設計則特別著重技術和製造;工業設計則將藝術形式、實用性、工藝設計、人類工程學融為一體,更著重產品和用戶之間的情感交流和用戶體驗。 |
| 學習資源或補充說明 |
本系提供多元的設計學習資源,學生可運用專業工作室與實作設備進行產品、模型及數位設計,並結合校內管理、工程、資訊、醫學等領域資源進行跨領域學習。學校亦提供校學士、院學士等彈性學習途徑,讓學生依興趣發展不同專業組合。此外,學生可參與國際交換、工作坊及海外學習,拓展跨文化與國際視野;有意繼續深造者,亦可透過預研生制度提早接觸研究所課程。透過實作、跨域與國際學習,學生可以逐步發展符合自己興趣與未來職涯的設計專業能力。 |
產品設計組課程學習領域上偏重立體的產品設計,也含括平面設計範疇。 |
| 我的學系 |
長庚大學 工業設計學系 |
中原大學 商業設計學系產品設計組 |
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| 核心課程地圖 |
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| 專業選修課程 |
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| 特色課程 |
基本設計基本設計課程為大一的主軸課程,教授⼯業設計領域中有關2D、3D基本設計的構成原理、設計⽅法、與創新學習的積極態度。透過點、線、⾯、體、空間等造形元素的創新設計,以及實驗操作與設計實務的價值應⽤等學習,⽤以承接後續的產品設計課程。 圖解:一年級基本設計課程期末成果展示 版權:長庚大學工業設計學系
基本工業設計基本工業設計課程為大二的主軸課程,提供初階產品設計之相關概念與練習,課程的主要⽬標為訓練習培養學⽣產品造形創造與操作能⼒、創造思考能⼒,產品美學的基礎訓練與培養,以及產品開發流程與內容的學習和設計專業能⼒與態度的演練與養成。 圖解:二年級基本工業設計課程期末成果展示-燈具 版權:長庚大學工業設計學系
工業設計工業設計為大三的主軸課程,聚焦於學⽣設計思考以及專業知識和技能的整合,訓練學⽣對設議題的思考能⼒以及問題的解決能⼒。在設計過程中針對設計主題進⾏資料蒐集、資料分析、歸納、討論,及進⾏設計條件的界定、構想展開和問題解決等設計流程進⾏學習,最後完成⼀個精緻模型以表達設計理念。 圖解:三年級主軸課程期末成果展示 版權:長庚大學工業設計學系
專題設計專題設計課程為主軸課程的最後⼀個階段,課程的主要⽬標在於引導學⽣運⽤所學的各種設計知能,發展⾃我的設計哲理與信念;同時學習專案規劃、執⾏與管理的能⼒。課程中將以學習者為中⼼的思維,透過以專案/問題為基礎的教學⽅法,由學生完成其畢業設計專題的作品,並參與展演活動。 圖解:專題設計成品參加新一代設計展 版權:長庚大學工業設計學系
校外實習本課程要求學⽣利⽤暑假期間進入設計相關產業完成為期八週的實務設計實習⼯作。透過參予實際的專業設計訓練,讓學⽣提前體驗專業設計精神,並達到實務與理論的結合效果。同時提升學⽣設計的視野、落實設計體驗、增進學⽣畢業後與產業順利接軌的能⼒。 圖解:暑期實習學習成果分享海報展 版權:長庚大學工業設計學系 |
專題設計
1.以整學期執行一個專案的設定,詳細跑完完整設計流程,並呈現完整精緻成果。
表現技法
1.加強學生基本繪畫觀念與繪畫技巧並打好底子,讓學生能應用在不同表現上。
造形基礎本課程為修習產品設計學科之基礎課程,學理講授部分旨在使研習產品設計的學生,從手工藝時期的生活型態到近代量產為主的設計史巨觀角度,瞭解器物(產品)的基本構成原理,進一步理解器物的形態溯及材料、加工方法與社會美學等專項智能相互影響的演化過程。 交通工具油土造形設計
1.加強學生對於造型塑造的美感與能力。
電腦輔助產品設計
1. 了解尺寸與組裝組件概念,製圖與設計是零件組合管理的概念 |
| 完整課程地圖 |
| 我的學系 |
長庚大學 工業設計學系 |
中原大學 商業設計學系產品設計組 |
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| 適合從事工作 |
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| 系友生涯 |
圖解:蘇俊偉目前為羅技電子全球設計中心負責人 版權:cheers雜誌
蘇俊瑋蘇俊瑋成長和學習於台灣,並曾經由於父親工作的關係在國小時期於加拿大居住一年半的時間。在學校時對於設計產生極大的興趣,並以從事設計作為職涯發展的目標。原本有機會到國外攻讀「醫療」學位,但他放棄父親有心栽培的想法,並努力和家人溝通想從事「設計」工作的想法,進而投入設計的工作。 畢業後曾於宏基和明基公司服務,之後也曾任職於Nokia,主導多款手機的設計。目前擔任羅技電子亞洲區設計長。他具有代工生產、品牌設計與設計管理等的專業能力與經驗,除了致力於設計實務工作外,也積極的參與設計的推廣與教育工作。
圖解:羅棠龍系友榮獲長庚大學第十二屆傑出校友 版權:羅棠龍校友本人
羅堂龍非美術科班出身的羅棠龍,在學期間曾因繪圖技巧不足無法呈現理念而遭受挫折,但覺得在課堂中和同學互相較勁非常有趣。大二在南亞工設處的的實習,讓他真正了解設計,進而設定了以設計為作為未來職涯的發展,同時也讓他開始勤練設計的各種技術與技巧,提升自己的設計能力。 退伍後,首先到了燦坤實業股份有限公司擔任工業設計師的工作,之後遠英國倫敦藝術大學中央聖馬殅學院深造。回國後先至Cre8設計公司工作,再進入到華碩電腦設計中心。服務期間表現優異,曾獲傑出員工獎項,所設計的多項作品,榮獲Red Dot、iF及G-mark等國際設計大獎肯定,並積極參與各項設計活動。
圖解:任職於華碩電腦的柯連田傑出校友 版權:柯連田校友本人
柯連田懷著對於設計的理想進入長庚工設,指導老師當年的一句話:「設計其實只是開啟了一道門,那道門可能通往更寬廣的路,你可以自己選擇。」鼓舞了他全心投入設計的專業領域,慢慢地學習表達設計美學、使用者調查等,練習寫設計日誌,記錄自己從事設計的感想,也越來越有成就感。 畢業後全心投入設計領域,於 96 年為華碩設計 EeePC,成為當年美國耶誕節民眾最想要的禮物,引領全球平價行動上網裝置的革命與潮流,縮短數位落差,讓大眾都能輕鬆享受數位上網的樂趣。之後陸續負責其他 Eee 家族的各項產品設計,除獲得臺灣精品金質獎及國家設計金點獎,並榮獲多項國際設計大獎,包括 IDEA、Red dot、Japan G-Mark 及 IF 等。
圖解:廖峻偉以紙雕睫毛闖出一片天 版權:廖峻偉校友本人
廖峻偉廖峻偉生長於從事紙箱傳統產業的家庭,從小在工廠裡遊戲,但直到進入長庚大學工設系後,才接觸並學習設計,大學畢業後前往倫敦中央聖馬丁藝術學院進修,主修珠寶、家具與陶瓷設計。在學生時代老師的用心教導在潛移默化中,影響了他對設計的態度,因而有了運用設計去幫助產業升級的決心。 畢業後他憑著對時尚市場敏銳度,運用工業設計基礎,發揚中華剪紙文化,融合並升級傳統紙產業,發明剪紙睫毛結構,取得國際上16國發明專利。成功打入好萊塢市場,與國際知名博物館 英國Vicrtoria&Albert博物館,紐約大都會博物館推出聯名商品,引領剪紙睫毛創造流行。並與化妝品萊雅集團(L’Oréal)合作,植村秀品牌聯名推出限量紙睫毛。 |
史婷宇獲產學合作設計類金點新秀獎 前往中國進行交換學生進修
吳若豪、孫康軒、黃立安吳若豪、孫康軒、黃立安三位攜手創作《Story EMonster》,勇奪iF設計年度最佳。 國際評審團對本作品給予高度肯定,指出其兼具敘事性、教育性與社會影響力,是設計回應兒童心理健康議題的傑出典範。作品展現設計團隊以創意實踐社會關懷、改善生活品質的深厚潛力與實踐能力。 獲獎學生表示:「能代表中原大學登上國際設計舞台,獲得如此殊榮,我們深感榮幸與感動。」他們也期許自己未來持續深耕情感教育領域,透過設計引發更多社會關注,共同為兒童心理健康創造更友善的成長環境。
王渝婷透過設計實習發展對珠寶設計之高度興趣 前往設計之都義大利米蘭攻讀設計碩士學位 未上傳圖片
謝季純擔任畢業製作總召 美國紐約研究所深造
劉庭禕通過德文檢定 德國進修 |
我的學系 |
長庚大學 工業設計學系 |
中原大學 商業設計學系產品設計組 |
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多元能力 |
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
10%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
10%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
10%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
10%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
10%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
10%
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語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
5%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
5%
肢體力量與協調:能使肢體快速連續彎曲、伸展或扭轉,呈現力量與平衡,做出跳躍、衝刺、投擲動作。
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
5%
機械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
5%
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性格特質 |
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
40%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
25%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
25%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
10%
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主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
100%
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