體育 | 心理 | |
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所屬學群 | 遊憩運動學群 | 社會心理學群 |
這個學類學什麼? |
體育學類為探討一切以身體活動為基礎的知識體系,培育運動科學、運動休閒、體育師資以及運動技術之專業人才,透過各項運動專長術科訓練,結合運動學術理論與應用課程之學習,以理論為本、實務為體、生活為用。 學習內容除各項運動術科外,還包含運動人文(史學、哲學、管理、教育)、運動科學(生物力學、生理、心理學)相關等領域。 如果你學習體育,除了可以精進自我的各項運動技能,還可以學到如何幫助自己與他人透過運動正確的復健,也可以了解如何攝取充足的營養以活得更健康,更可以為了向外推廣,學習對運動產業的經營與管理。 |
心理學是一門研究人類認知、情感及行為的科學,兼具科學與人文的特色。Psychology是 psyche與logos 兩個字的合併,意指「心靈的道理」,由不同層次(如細胞分子層次、個人層次、群體層次或文化層次)、不同的分析面向(如共同面向、差異面向、異常面向)探討人類的心智活動機制。 學生應學習心理學在各面向上的基礎知識,例如:性格、認知、發展、生理心理、知覺等領域,以及學習如何使用各種質化與量化的方法來探究人類的心智運作與行為模式。 如果你學習心理學,可以學到人類心智與行為有哪些關聯性,以及兩者會受到哪些因素所影響。 |
相似學類比一比 |
體育學類重視實作與應用層面,對各學科的理論意涵做正確理解,培育體育運動領域全方位及領導人才。 本學類容易與休閒管理學類互相混淆。 休閒管理學類:針對民眾在休閒時進行的戶外/室內活動,提供企劃與執行的方案,並開發、經營、管理活動所進行之場所,偏重運動觀光、遊憩規劃與行銷。 |
心理學類是研究人類思維、情緒及行為的科學,以各種研究方法來理解人,並建立理論模型來詮釋與預測人類行為。 本學類容易與社會學類、社工學類或教育學類等三種學類互相混淆。 社會學類:為培養瞭解社會結構運作、社會互動過程及批判反省能力,應用社會學知識處理個人與社會問題。 社工學類:為建立社會工作知識架構,具備理解與處理社會問題的基礎知能,重視緊急的介入及資源的整合與提供,以維持案主生活。 教育學類:主要是培養中小學及學前教育師資,僅應用部分心理學理論與知識於教育領域,例如心理輔導或教育心理學通常是其中的一門課程。 |
就要你這款 | 就要你喜歡運動外,也喜歡研究身體在運動中的各種力學原理、技術原理以及生理在運動前後的差異,對於運動科學化抱有好奇與探究的精神,願意與人溝通合作,喜歡在團隊中為共同目標努力。此外,運動科學需要英語、外語(如德語)等的語言能力,能夠讓你獲得最精準最新的運動科學資訊。 | 就要你具備「閱讀、語文、計算、助人、抽象與數字推理」等能力,也需要你能夠有「與他人合作、有親和力、能主動與他人社交、關心他人,並自我肯定、樂意探究新事物」等心理特質。如果你想成為一位擅長科學與數學、並能夠做批判性閱讀及寫作的人,也希望能夠了解並幫助他人,那麼心理學類會是個適合你就讀的學類。 |
你所不知道的大學生活 |
●體育學類是學術科並重的,激烈的術科課程後緊接著學科的學習是必須要適應的 ●術科範圍涵蓋甚廣,從球類到舞蹈或民俗體育等,都是可能接觸的範圍 ●除了學科術科外,體育學類需要經常練習舉辦各種比賽活動 ●除了運動的訓練外,更能在體育學類中學習到許多讓身體健康的方法。例如:預防疾病、傷害防護,飲食營養、身心探索 ●由於體育類科含有許多術科項目,需要學長姐傳承與指導,因此,對於人際相處間的禮貌比一般科系更為重視 |
●課堂中時常需參與小組討論或團體報告,要習慣團隊合作 ●要學習統計學與心理學實驗方法等課程,並和同學一起設計與進行心理學實驗 ●時常與他人討論或辯論心理學研究或有關心理問題的社會現象 ●參加心理學會或心理學相關單位舉辦的各種活動 ●參加心理學研討會,甚至在研討會上發表自己的研究 |
興趣類型 |
教育訓練(SE)
、 文化培養 (AS)、 行政服務(SC)、 科技管理(ER)、 健康促進(SR) |
心理研究(SI)
、 身心保健(IS)、 文藝傳播(SA)、 教育訓練(SE) |
不可不知的知識領域 |
教育訓練
、 心理學、 醫學、 社會人類 |
心理學
、 社會人類、 治療諮商、 數學 |
必修或核心課程? |
●術科:田徑、籃球、排球、桌球、羽球、棒壘球、舞蹈、游泳、國術 ●運動基礎理論:運動社會學、運動生理學、解剖生理學、運動教育學、運動心理學、運動管理學、運動生物力學 ●運動休閒學科:運動休閒概論 ●保健與防護:運動貼紮、運動傷害與急救 |
●研究方法:心理及教育統計學、心理實驗法、心理測驗 ●基礎心理:普通心理學、知覺心理學、認知心理學、發展心理學、社會心理學、性格(人格)心理學 ●應用心理:諮商理論與技術、組織心理學、工業心理學(人力資源管理) ●臨床生理:變態心理學、生理心理學 |
有哪些可能的誤解? |
只練習運動術科 !?亦重視學科的實務與理論兼備應用,如運動經營管理、運動營養等。 只能當老師或運動員 !?現今體育學類課程包含教案及活動企劃撰寫、活動執行與教學、器材製作與管理及推廣教育與行銷,出路多元,如:運動休閒公關人員、體育行政人員、運動指導員、運動教練等。 |
不用碰數學 !?心理學重要的基礎科目與數理相關,尤其是機率與統計相關主題。 念了心理學就可以讀心 !?心理學是一門社會科學,採用科學方法研究問題,可以瞭解人類行為的傾向,但並非猜測他人心思的學類。 畢業後就能擔任臨床/諮商心理師 !?只有大學畢業並不能擔任臨床/諮商心理師,必須修讀臨床/諮商心理學碩士班,畢業才有考照資格,且臨床與諮商為兩種不同的心理師證照。 畢業後能當心理醫生 !?臺灣目前沒有類似國外心理醫生之職稱,只有醫學系畢業的精神科醫生,以及心理/諮商研究所畢業的臨床/諮商心理師。 |
體育 | 心理 | |
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適合從事的工作 |
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體育 | 心理 | |
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核心素養 |
身心素質與自我精進
21.67%
人際關係與團隊合作
18.48%
系統思考與解決問題
13.94%
規劃執行與創新應變
10.91%
符號運用與溝通表達
9.70%
道德實踐與公民意識
8.48%
多元文化與國際理解
7.42%
科技資訊與媒體素養
5.30%
藝術涵養與美感素養
4.09%
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系統思考與解決問題
17.00%
身心素質與自我精進
16.75%
人際關係與團隊合作
15.25%
規劃執行與創新應變
12.00%
道德實踐與公民意識
11.75%
多元文化與國際理解
11.00%
符號運用與溝通表達
10.75%
科技資訊與媒體素養
3.50%
藝術涵養與美感素養
2.00%
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高中課程領域 |
體育
35.15%
健康與護理
13.18%
國語文
10.30%
英語文
8.33%
生物
5.91%
生涯規劃
5.00%
數學
4.70%
資訊科技
3.79%
生命教育
2.73%
物理
2.42%
公民與社會
2.12%
生活科技
1.36%
歷史
1.21%
化學
0.76%
本土語文/臺灣手語
0.76%
藝術生活
0.61%
地球科學
0.61%
音樂
0.61%
美術
0.30%
地理
0.15%
|
國語文
16.25%
數學
16.00%
英語文
15.00%
生物
10.25%
公民與社會
8.25%
生涯規劃
6.50%
生命教育
6.25%
健康與護理
5.25%
資訊科技
3.25%
化學
2.25%
歷史
2.25%
物理
2.00%
地理
1.50%
生活科技
1.25%
藝術生活
1.00%
本土語文/臺灣手語
1.00%
體育
0.75%
地球科學
0.50%
音樂
0.25%
美術
0.25%
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加深加廣課程 |
運動與健康
24.39%
語文表達與傳播應用
18.33%
安全教育與傷害防護
16.06%
健康與休閒生活
8.33%
英語聽講
6.36%
未來想像與生涯進路
4.09%
英文閱讀與寫作
3.79%
力學一
3.64%
專題閱讀與研究
2.73%
動物體的構造與功能
2.73%
思考:智慧的啟航
2.12%
國學常識
1.67%
數學乙
1.21%
科技應用專題
0.91%
表演創作
0.76%
英文作文
0.61%
數學甲
0.61%
進階程式設計
0.45%
社會環境議題
0.30%
探究與實作:公共議題與社會探究
0.30%
物質與能量
0.30%
探究與實作:歷史學探究
0.15%
閩南語文口語溝通與表達
0.15%
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語文表達與傳播應用
18.75%
英文閱讀與寫作
12.25%
數學甲
9.75%
探究與實作:公共議題與社會探究
8.00%
專題閱讀與研究
8.00%
細胞與遺傳
4.75%
動物體的構造與功能
4.75%
數學乙
4.00%
思考:智慧的啟航
4.00%
未來想像與生涯進路
4.00%
英語聽講
3.75%
社會環境議題
2.25%
生態、演化及生物多樣性
2.25%
現代社會與經濟
1.50%
族群、性別與國家的歷史
1.50%
進階程式設計
1.50%
科技應用專題
1.50%
英文作文
1.25%
民主政治與法律
1.25%
健康與休閒生活
1.00%
探究與實作:地理與人文社會科學研究
0.75%
工程設計專題
0.50%
安全教育與傷害防護
0.50%
運動與健康
0.50%
機器人專題
0.25%
創新生活與家庭
0.25%
力學一
0.25%
新媒體藝術
0.25%
各類文學選讀
0.25%
有機化學與應用科技
0.25%
閩南語文口語溝通與表達
0.25%
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體育 | 心理 | |
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多元能力 |
肢體力量與協調:能使肢體快速連續彎曲、伸展或扭轉,呈現力量與平衡,做出跳躍、衝刺、投擲動作。
17.42%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
7.88%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
7.42%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
7.12%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
6.52%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
6.06%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5.15%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5.00%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
3.94%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
3.94%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
3.94%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
3.94%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
3.79%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
3.03%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
3.03%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
2.88%
聽覺辨識:能在有干擾的情況下專注於聲音來源,分辨音調、音量,並將不同強度的聲音轉為可辨讀的語句。
2.58%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
1.82%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
1.82%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
1.82%
機械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
0.45%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
0.30%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
0.15%
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語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10.75%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10.00%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
8.50%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
8.50%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
8.25%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
6.25%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
6.25%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
5.75%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5.25%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5.25%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
4.75%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
4.25%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
4.25%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
3.00%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
1.75%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
1.25%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
1.25%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
1.25%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
1.25%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
0.75%
聽覺辨識:能在有干擾的情況下專注於聲音來源,分辨音調、音量,並將不同強度的聲音轉為可辨讀的語句。
0.75%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
0.50%
機械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
0.25%
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性格特質 |
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
24.24%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
12.73%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
11.67%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
11.67%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
10.00%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
7.88%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
7.27%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
5.45%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
5.30%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
3.79%
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主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
17.00%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
13.75%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
13.25%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
12.00%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
10.00%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
8.75%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
7.00%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
6.25%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
6.00%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
6.00%
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