義守大學 國際傳媒與娛樂管理英語學士學位學程 |
國立臺灣藝術大學 圖文傳播藝術學系 |
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所屬學群 |
大眾傳播學群
大眾傳播學類 |
大眾傳播學群
大眾傳播學類 |
所在校區 |
校本部 84001高雄市大樹區學城路一段一號 |
校本部 220新北市22058板橋區大觀路一段59號 |
學系特色 |
本學程課程皆以全英語授課,專業領域區分二大類: |
臺藝大的圖文傳播藝術學系是臺灣第一個圖文傳播專業科系,提供在當代趨勢上的印刷、出版、攝影及設計課程,擁有完善的教學設備及業界一線的實習機會,透過理論與實作並重的訓練,培養專業的圖文傳播相關產業的科技暨人文藝術工作者。 |
學科意涵 |
本學程名依國際潮流之 EMT, Entertainment, Media & Technology 課程概念而來,涵蓋媒體和娛樂互動事業及管理,廣義解釋為娛樂事業、媒體運用、傳播科技,使學生能瞭解娛樂、傳播媒體及其相關科技。因而本學程大二起設有「影視娛樂專長」及「活動策展專長」之分流學習目的。 |
養成整合處理傳播、科技、色彩管理等跨領域性質問題的能力; |
學習方法 |
創意思考:透過討論、閱讀與團隊合作訓練,快速有效培養創意力。 業界實習:透過實務操作,提高學習效率與專業能力。 調查分析:討論設計問卷,進行調查,利用大數據方法分析調查結果。 分組討論: 透過小組合作學習方式,鼓勵學生利用溝通協調等素養,共同完成指定主題作業。 |
實務操作: 連結課堂上講授的基礎理論課程,帶領學生於各實習專業教室,如平版教室、網版教室、商業攝影棚及數位內容加值應用中心等,進行專業機器設備的操作及應用,並搭配建教合作實務課程,至校外業界實習,強化專業知識能力。 圖解:至商業攝影棚進行實務操作 創作:結合創意發想及專業技術,讓學生將自己的想法創意,透過外在技術、工具等,呈現出來的一種歷程。 圖解:學生創作作品 畢業製作:依個人專長發展專題設計,透過專題製作學習市場調查、表現風格、表現技法、展場規劃設計之技巧。 圖解:畢業製作展覽 案例探討:列舉出相關案例,讓同學進行討論及運用所學分析案例,培養實務解決的能力。 研究方法:主要培養知識與技巧於研究問題的選擇,文獻分析,資料收集,分析與解釋統計資料等,並能夠應用在撰寫研究計畫過程中。 |
高中階段可以準備的學習方法或方向 |
高中階段時學生須培養: |
依個人在設計、攝影、印刷、出版等專長,發展專題設計,透過專題製作表現個人風格與設計之技巧。 |
與相關科系之異同 |
本學程是國內唯一將視覺傳播科技與娛樂事業相結合,與大眾傳播系、休閒事業管理學系相近,但本系發展重點規劃《媒體產製與行銷》、及《娛樂科技與企劃》教學方向,注重數位行銷領域應用於「媒體與視覺傳達應用」與「國際活動策展」等娛樂事業應用,並以全英語教學環境提供教育之特立科系。 |
本系與視覺傳達設計系皆有設計相關之課程,惟視覺傳達設計系更著重於培養專業設計之人才,且入學條件須通過術科考試。本系入學條件無術科考試,設計課程從基礎教起,且設計領域為本系課程其中之一領域,另還有攝影、印刷和出版領域,課程較為廣泛,同學可針對興趣領域再深入選修進階課程。 |
生涯發展容易誤解之處 |
本學程畢業不僅可以擔任活動策展職務,例如公關公司企劃、品牌行銷、媒體與行銷公關、社群平台與網站行銷企劃、會展管理(MICE)經理人,可以在影視與藝文界擔任相關工作,例如影視製作、企劃、媒體影音串流產製人員、表演與藝術產業管理人員、廣告製作等。 |
有人認為本系畢業同學大部分都從事印刷,但那只是其中的選擇,畢業學生出路其實很廣泛,有企劃、出版、行銷、設計、美編、行政、攝影創作、影像處理、多媒體設計等多元的工作出路。 |
學習方法容易誤解之處 |
學生容易從中文「媒體」之於「娛樂」名詞來想像,其實本學程英文名詞 Media and Entertainment Management較相近,以娛樂媒體製作為出發,綜以整合傳播科技與娛樂事業與教育最佳包裝。 |
以往同學會以為本系印刷課程比重占最多,但除了印刷領域課程外,另還有設計、攝影及出版等領域課程,這些領域課程所占比重基本上是平均的。 |
補充提醒與說明 |
以全英教學環境,融合娛樂、傳播、科技之教育方針,提供國際化媒體影音、娛樂事業、活動策展及應用之進修管道。學生可選擇傳媒娛樂或活動策展作為主修領域,並依本身性向選擇跨院系學分學程,培養影視娛樂事業製作與管理素養、視覺/廣告製作等專業能力及活動企劃專業職能。 |
無 |
義守大學 國際傳媒與娛樂管理英語學士學位學程 |
國立臺灣藝術大學 圖文傳播藝術學系 |
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核心課程地圖 |
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專業選修課程 |
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特色課程 |
創意思考與創新坐在一間空教室,聆聽感受咖啡館公共空間吵雜氛圍;手上拿著一疊紙張,半小時內要搭成一個紙塔頂到天花板。這些都是創意課程的精彩活動。多個不同主題課程,以團體活動形式,帶領同學激發創意思考,開發無限可能。 活動會展與管理辦一場精彩的活動,需要完善與縝密的規劃與溝通協調,營造現場氛圍,吸引人參與。本課程將帶領學生從企劃、執行、行銷等不同面向,以雙語形式實際體驗舉辦活動,體驗辦活動的樂趣與挑戰。 商業攝影透過業界精業攝影師的帶領,直接從實務操作學習商業攝影,讓學生掌握不同材質與光源在產品與時尚人像攝影實務上的運用,並學習攝影棚作業方式、甚至到接案技巧,並對於攝影藝術,以及商業攝影能有正確認識。 電影理論解讀電影製作時的思想、技術、藝術與理論層面,都是造就每一幕精彩畫面不可缺失的組成,而電影的發展包含了電影技術、社會環境、人類意識型態的變遷等等因素,在課堂上介紹各個歷史階段的主要藝術運動和思潮,重要的導演和代表作品,讓學生有初步的理解,並藉由經典影片的觀賞,建立電影的鑑賞能力。 |
數位內容創作應用
1.通過文創設備的三種以上認證(UV、雷雕、貼紙) 圖解:學生於數位內容創作應用課程的加值作品 網版製印實務本課程以了解網版製印之相關知識和培養網版製印實務能力為目標;學習內容為網版製印之原理及知識、印製實務的操作技巧和網版相關應用如特殊油墨和材質之認識,以及期中期末實務作品之規劃及發表。 圖解:網版專業教室 商業攝影學會攝影棚之基本用法及商品拍攝技術。試能掌握攝影燈光的設定及製造情境效果之方法,符合商業用途之專業影像。 圖解:本系商業攝影棚 攝影實務學習傳統底片相機與數位相機之基本功能與操作方式,練習控制光圈、快門和ISO值、各種構圖方式、質感表現、光線表現等攝影技巧並學習傳統暗房沖底片、洗相片之技術。 圖解:黑白暗房 色彩管理
色彩管理是數位化出版印刷製程中悠關品質最重要的因素之一,因應網際網路電子文件的流通與遠端打樣的需求, 圖解:色彩管理中心 |
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國立臺灣藝術大學 圖文傳播藝術學系 |
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適合從事工作 |
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系友生涯 |
未上傳圖片
本系尚無畢業生本系尚無畢業生 本系尚無畢業生 |
黨宜心美術印刷科(圖文傳播藝術學系前身)第24屆 現任FOX腳本企劃,The Simpsons(辛普森家庭) 1999年以"King of the Hill:And They Call It Bobby Love"榮獲艾美獎短於1小時節目類別,黃金時段年度最佳動畫節目獎,已獲發導演獎講座肯定。 1995年,人物動畫構圖師,FOX,The Simpsons,艾美獎,貢獻榮譽獎。
邱俊維國立臺灣藝術大學圖文傳播藝術學系碩士 早年曾學畫於李石樵老師,後曾赴日就讀東京寫真專門學校主修攝影藝術。回國後自行創業,從事攝影,設計及進口攝影器材相關行業。公司也曾與國內知名上市公司普立爾合併,創下國內事業部營業額年營收高達五億之多。並連續擔任兩屆中華民國攝影商業公會全國聯合會理事長、榮譽理事長以及台灣中小企業協會久久會會長,中華民國商業總會,台北市商業會之科技與數位應用委員, 攝影協會評審委員等等,任職期間,致力推動攝影業 e化。
張訓嘉美術印刷科(圖文傳播藝術學系前身)第32屆 現任健豪印刷事業股份有限公司總經理 公司榮獲「2012年經濟部工業局百強創新企業」及「2015年經濟部第四屆國家產業創新獎-服務創新類績優創新企業獎」。 |
義守大學 國際傳媒與娛樂管理英語學士學位學程 |
國立臺灣藝術大學 圖文傳播藝術學系 |
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多元能力 |
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
10%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
10%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
10%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
10%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
10%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
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手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
10%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
10%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
10%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
5%
機械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
5%
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性格特質 |
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
40%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
40%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
20%
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主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
20%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
20%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
20%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
20%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
20%
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