| 我的學系 | 
                                                大葉大學 多媒體數位內容學士學位學程  | 
                                            
                                                亞洲大學 數位媒體設計學系  | 
                                
|---|---|---|
| 所屬學群 | 
                                                        資訊學群
跨                                                        
                                                            建築設計學群                                                        
                                                     媒體設計學類  | 
                                        
                                                        資訊學群
跨                                                        
                                                            建築設計學群                                                        
                                                     媒體設計學類  | 
                                
| 所在校區 | 
                                                     校本部 515006 彰化縣大村鄉學府路168號  | 
                                        
                                                     校本部 413台中市霧峰區柳豐路500號  | 
                                
| 學系特色 | 
                                                     本學位學程的發展方向是讓學生對數位內容有一全貌的認識, 以因應多媒體時代快速的變化和未來的需求。 教學重點將針對 2D/3D遊戲設計、2D/3D動畫設計、漫畫、插畫設計、實體模型製作、數位影音處理、虛擬/擴增實境設計,及AI輔助設計等數位多媒體領域做一完整的課程介紹, 提供學生將來進入這個兆元產業最佳的課程與專業訓練。  | 
                                        
                                                     本系結合數位媒體與視覺傳達,提供「科學與藝術對話」的學習環境,強調創意設計、科技應用與人文素養的融合,培養具備前瞻性、國際視野的數位媒體與視覺傳達設計專業人才。本系設立動漫遊戲設計組與視覺傳達設計組,涵蓋產業動畫(日式與美式)、遊戲開發、多媒體技術、數位藝術、互動設計、品牌行銷與視覺美學等領域,打造完整的跨域學習環境。  | 
                                
| 學科意涵 | 
                                                     系上多媒體數位內容所教授的專業技術包括動畫暨特效專業、遊戲設計專業、漫畫創作專業、實體公仔模型製作專業、AI輔助設計暨應用專業。  | 
                                        
                                                     本系以培育優秀媒體人才為教育宗旨,除訓練學生具備紮實的專業理論與實務技能操作外,並強化創新與整合的能力。透過核心課程,參與產學合作案或相關競賽,學生從實務中學習,培養新世紀未來所需的專業人才。  | 
                                
| 學習方法 | 
                                                 
                                                                課堂講授與實作 版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權  
                                                                實務實習 版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權  
                                                                專題演講 版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權  
                                                                校外參訪 版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權  
                                                                業師協同教學 版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權  | 
                                        
                                                 
                                                                濃縮業界設計領域精華,規劃出動漫遊戲與視覺傳達兩大系列課程,讓同學在不同年級階段循序學習,從基礎技術到創意實作全面培養。課程結合理論與實務,搭配專題製作與業界指導,讓學生能將所學立即應用於實際創作中,培養專業技能與創意思維,成為未來職場上炙手可熱的數位媒體設計人才。 圖解:專業化的課程規劃  
                                                                講師來自業界讓學生能與產業零距離接軌。課程培養的不只是會操作軟體的技術者,更是具備創意思維與專業實力的全方位數位媒體人才。透過畢業專題發表,學生能展現學習成果,完成具水準的作品集,為未來進入職場奠定堅實基礎。 圖解:專題實務操作  
                                                                營造令人舒服自在、輕鬆愉快的學習環境,讓每位的學生都能感受到溫馨愉快的氛圍,大幅提升學習效率與專注力。學系注重每個空間的環境細節,從教室設計到展示空間皆充滿創意美感,讓學生在沉浸式的環境中激發靈感、啟發創造力,培養兼具藝術氣息與專業素養的設計能力。 圖解:創意發想的學習環境  
                                                                每學期定期舉辦大型名人以及業界講座,致力邀請在產業界具有影響力的動畫師、遊戲設計師和平面設計師,與同學分享心路歷程與相關知識,給予信心與鼓勵。同時也能為同學拓展視野並提升對新技術的掌握能力。 圖解:名人講座演講  
                                                                讓同學更加了解產業的公司文化、工作環境與相關內容,從中獲得寶貴的實習經驗與更清楚未來的職涯方向。 參訪與實習公司:冉色斯動畫公司、夢想動畫、藝將動畫特效和樂美館等。 圖解:實地參訪與實習,體驗產業生態  | 
                                
| 高中階段可以準備的學習方法或方向 | 
                                                     
                                                        建議對於多媒體有興趣的同學,可在高中時期累積以下各種經驗,從中培養相關基本能力。  | 
                                        
                                                     亞洲大學數位媒體設計系歡迎同學們展現您們的「長才」與「創意」,可將「平時的各類創作」像是隨手塗鴉、個人作品、角色立繪、3D建模、遊戲臨摹…等,作為個人創意展現的作品集。無論是數位繪畫、攝影、動畫分鏡或視覺設計,只要能展現想法與創作熱情,皆是展現創意潛能的最佳舞台。  | 
                                
| 與相關科系之異同 | 
                                                     
                                                        多媒體數位內容重點針對動畫設計、遊戲設計、漫畫、插畫設計、實體模型設計、虛擬/擴增實境,數位影音處理及AI輔助設計等數位多媒體領域做一完整的課程介紹。而視覺傳達設計較偏重企業形象視覺設計、產品包裝設計、動態媒體設計與微電影拍攝領域。  | 
                                        
                                                     數位媒體設計學系,主要著重「動漫遊戲:數位動畫、遊戲設計、互動模擬、科技應用與數位藝術」和「視覺傳達:品牌設計、廣告傳播、使用者經驗(UX)設計與跨媒體設計」之範疇。在課程主軸學習上,將真實業界的工作情境導入核心課程,採取多核心課程規劃,內容相互搭配,奠定學生未來就業能力。  | 
                                
| 生涯發展容易誤解之處 | 
                                                     本學程畢業之學生出路不僅在娛樂領域之動漫畫製作方面,更可利用所習得之核心能力,如: 電腦繪圖、數位建模、AR/VR設計,及影音後製等,在其他領域發展,如: 企業工作模擬訓練、醫療、金融、廣告、觀光導覽,及數位學習等。  | 
                                        
                                                     數位媒體設計學系是設計系,不是大眾傳播學系或資訊傳播學系。本系主要培養動畫製作、遊戲開發和視覺傳達設計的相關專業。  | 
                                
| 學習方法容易誤解之處 | 
                                                     
                                                        1. 動畫、遊戲與漫畫製作過程簡單:學生可能認為只需要基本繪畫或設計技巧,但實際上涉及專業的分鏡、動態規劃、角色設計、劇情發展等。需強調創作背後的深度技術與創意結合。  | 
                                        
                                                     學生不必擔心是否擅長手繪、2D/3D軟體或程式設計,本系具完善課程與輔導機制,協助規劃個人學習方向,只要懷抱熱情與堅持即可成長。視覺傳達設計不同於美術,美術著重自我表達與人文思考,而視覺傳達設計則以設計解決問題,涵蓋平面、包裝、識別與環境設計,培養學生的創意思維與整合能力。  | 
                                
| 學習資源或補充說明 | 
                                                     
                                                        1. 提供學習商業等級技術,讓學生能製作符合市場標準的高品質作品。  | 
                                        
                                                     本系選材看重學生學習熱忱與創意構思之表現,除參考相關修課紀錄與課程學習成果外,亦期望透過多元表現與學習歷程自述了解學生學習態度、相關經歷(社團或活動)表現與未來專業學習之規畫。總結,本系選材理念挑選良好學習態度、懷抱學習熱誠與富創新創意之學生相當適合進入本系就讀。學系系網:http://dmd.asia.edu.tw  | 
                                
| 我的學系 | 
                                                大葉大學 多媒體數位內容學士學位學程  | 
                                            
                                                亞洲大學 數位媒體設計學系  | 
                                
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| 核心課程地圖 | 
                                                
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  | 
                                
| 專業選修課程 | 
                                                
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  | 
                                
| 特色課程 | 
                                                 
                                                                手繪動漫人體本課程將以學習人體結構,肌肉解剖,與人體動態表演,並且加入透是結構學為輔助,讓同學在學習動漫相關課程中奠定良好基礎。課程大綱:一: 臉部五官結構 二: 頭部各種視角 三: 比例與肌肉 四: 動態表演 五: 表情詮釋 六: 透視結構學 七: 手繪情境 版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權  
                                                                插畫繪本設計
                                                                        學習嘗試各種商業風格的插畫,並了解色彩之間互補的關係性與素材之整合運用,讓學生在過程中不論技法高低,都能找出適合自己的方法進行創作。 版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權  
                                                                文創立體創作
                                                                        本課程重點在動漫造型原創設計中,透過鐵線等素材,利用3D佈線原理,結合美國土之塑型或花燈骨架藝術,加以實做立體化。 版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權  
                                                                模型噴修塗裝因應目前產業的需要,不論公司、企業、形象、品牌、都需要與文創產業做連結,才能產生消費者深刻的印象。 公仔雖為香港對玩具雕像的稱呼,但目前在業界已成為必要的形象代理 (大同、雄獅等都有自己的文創公仔形象) 。此課程是針對已修過模型&立體文創商品課程的學生、對其翻製作品進行後續的上色噴修塗裝。 版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權 3D材質與燈光製作
                                                                        銜接3D模型製作,教導MAYA燈光設定與材質設計,以及基礎分圖層概念和合成技巧。 版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權  | 
                                        
                                                 
                                                                動態素描
                                                                        是遊戲動畫角色造型藝術的一門基礎學科,課程包含:藝術用人體解剖、詳細講解骨骼肌肉等學術名詞以及骨骼與肌肉具體形狀位置,從局部至整體,由淺入深。後半段則實際人體寫生與人物色彩表現的實際操作,課程屬於進階人物、人體繪畫課程。 圖解:人體素描光影處理與比較 版權:動態素描課程  
                                                                遊戲引擎應用創作讓了解遊戲引擎應用創作的核心精神,及學習相關的概念、理論,結合業界實際案例為範本,透過讓學生動手練習,提升學生相關能力。 版權:遊戲企劃課程  
                                                                二維(2D)動畫設計將自己設計的角色,運用十二法則,表現在動畫表演上。 1.了解二維動畫之美學 2.了解二維動畫製作流程 3.了解動畫十二法則 4.將十二法則實際應用於實作作品上。 版權:二維(2D)動畫設計  
                                                                品牌包裝
                                                                        本課程透過實例分析,掌握市場需求與強化視覺傳達能力。完成實際包裝設計專案,結合理論與實踐,為未來從事包裝設計的你打下堅實基礎。 圖解:品牌包裝課程導入國際競賽 版權:亞洲大學公共事務中心  
                                                                人文整合設計
                                                                        本課程涵蓋視覺設計、文案創作和文化理論,培養跨領域的設計思維。透過專案實作,學習品牌建構、活動企劃,深化創意表達能力。 圖解:人文整合設計課程導入國際競賽 版權:亞洲大學公共事務中心  | 
                                
| 完整課程地圖 | 
| 我的學系 | 
                                                大葉大學 多媒體數位內容學士學位學程  | 
                                            
                                                亞洲大學 數位媒體設計學系  | 
                                
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| 適合從事工作 | 
                                                
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  | 
                                
| 系友生涯 | 
                                                  
                                                                版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權 
 聶守賢創設捌歲動畫工作室 獲教育部創業獎助50萬元   
                                                                版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權 
 蔡昆良創設捌歲動畫工作室 獲教育部創業獎助50萬元   
                                                                版權:大葉大學多媒體數位內容學士學位學程授權 
 廖芳瑋在學期間修習了模型製作、動漫文化商品設計等課程,建立公仔造形基礎、文創立體創作,及模型噴修塗裝等專業技能,了解如何從無到有做出一系列商業作品。積極參與實務實習,不只協助公司產品製作,也學習到管理方面的工作,調配生產動線,指導學弟妹,收穫滿滿。 目前在公司除了負責設計的部分,也協助公仔3D建模、公仔上色、貼膜等量產流程,協助公司推出一系列公仔。 未上傳圖片 
 劉建佑創設赧貓設計公司 由一群熱愛ACG且喜歡創造故事的人創立此公司,將興趣與專業投入團隊之中,致力開發原創角色、文創商品、漫畫、動畫、桌遊,另外還會製作小說、設定集、模型等其他相關創作  | 
                                        
                                                  
                                                                                                                            
 林寶莉我是馬來西亞僑生,在亞大數媒系時,對於「3D角色動畫」開始有濃厚的興趣,學習態度認真獲得老師肯定。 在校成績優異,獲得數媒系年級第一名。 畢業專題獲並得經濟部4C數位創作競賽 國際挑戰獎的肯定。 畢業後在國內動畫公司工作一年,更堅定將來要成為3D角色動畫師的志向。 後來隨著家人移民美國,半工半讀並在3D角色動畫名校Animation Mentor進修,成績優異,作品常放在公司網路宣傳媒體。 在此同時先獲得極不容易申請的美國皮克斯動畫公司實習機會,後在Sony電影公司動畫部門工作。 2018年正式進入美國皮克斯動畫公司,任職於3D角色動畫部門。   
                                                                                                                            
 蔡嘉媛從小喜歡動畫遊戲,在皮克斯3D動畫影響下,成為一個動畫師是我在高二就確定的目標。因此選擇大學科系時,毫不猶豫選了3D動畫相關科系_亞大數媒系。求學期間,認識有仿佛生活在不同世界的同學,交換彼此的想法激發出更多創意,對成長很有幫助。畢業專題榮獲東京電視TBS動畫競賽 台灣區 奇幻動畫特別獎。 畢業後進入一間數百人的員工遊戲公司,並成為3D遊戲角色動畫師。在這裡每天都能挑戰全新事物,充滿幹勁。有追求權力與高薪的野心,因此毛遂自薦負責更多事務項目,幸得上司重用,目前是專案組組長。   
                                                                                                                            
 陳昱彤動畫一直是我的興趣,亞大數媒系在當時是很新的學校,在系上的課程引導下,增強了動畫的志趣。 畢業專題榮獲新一代入圍,更加深自己動畫製作能力的信心。 畢業後先去當兵,退伍後很幸運的進入TVBS新聞部動畫部門。 目前擔任TVBS新聞部動畫組組長。   
圖解:劉經瑋多次獲得紅點大獎 版權:亞洲大學 
 劉經瑋目前為漂游者製造有限公司負責人、知名插畫家,在學期間得過多項國際設計大獎。 參與知名公司與大型活動視覺統籌、唱片插畫繪製與平面設計。   
圖解:大四時以「蝕代媒體」獲紅點最佳獎 版權:亞洲大學 
 陳品丞日本武藏野美術大學/造型研究所畢業,在學期間曾得過兩次紅點大獎與其他國內獎項。 目前為設計工作室負責人。  | 
                                
                                        我的學系 | 
                                            
                                                大葉大學 多媒體數位內容學士學位學程  | 
                                            
                                                亞洲大學 數位媒體設計學系  | 
                                
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                                        多元能力 | 
                                        
                                                 
                                                            主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
                                                             
                                            
                                        
                                                                
                                                                30%
                                                             
                                                            問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
                                                            
                                                                
                                                                30%
                                                             
                                                            敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
                                                            
                                                                
                                                                15%
                                                             
                                                            批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
                                                            
                                                                
                                                                15%
                                                             
                                                            社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
                                                            
                                                                
                                                                10%
                                                             
                                                 | 
                                        
                                                 
                                                            主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
                                                             
                                            
                                        
                                                                
                                                                35%
                                                             
                                                            空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
                                                            
                                                                
                                                                25%
                                                             
                                                            手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
                                                            
                                                                
                                                                20%
                                                             
                                                            敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
                                                            
                                                                
                                                                10%
                                                             
                                                            邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
                                                            
                                                                
                                                                10%
                                                             
                                                 | 
                                
                                        
                                        性格特質 | 
                                        
                                                 
                                                            主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
                                                             
                                        
                                                                
                                                                25%
                                                             
                                                            自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
                                                            
                                                                
                                                                25%
                                                             
                                                            合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
                                                            
                                                                
                                                                20%
                                                             
                                                            堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
                                                            
                                                                
                                                                10%
                                                             
                                                            探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
                                                            
                                                                
                                                                10%
                                                             
                                                            變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
                                                            
                                                                
                                                                10%
                                                             
                                                 | 
                                        
                                                 
                                                            主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
                                                             
                                        
                                                                
                                                                50%
                                                             
                                                            探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
                                                            
                                                                
                                                                30%
                                                             
                                                            自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
                                                            
                                                                
                                                                20%
                                                             
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