國立屏東大學 資訊工程學系 |
國立臺灣海洋大學 資訊工程學系 |
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所屬學群 |
資訊學群
跨
工程學群
資訊工程學類 |
資訊學群
跨
工程學群
資訊工程學類 |
所在校區 |
屏商校區 900392屏東縣屏東市民生東路51號 |
海大校區 202基隆市中正區北寧路2號 |
學系特色 |
本系以培育理論與實務兼備的資訊產業應用與研發人才為宗旨,針對「智慧物聯網」、「機器學習與智慧運算」、「虛擬擴增實境」、「智慧能源」及「量子運算」等專業應用領域,發展系統整合開發、影像多媒體、人工智慧、高速運算單元設計、嵌入式系統、雲端虛擬化技術、無線通訊網路、行動通訊與感測網路、生物資訊等高附加價值的資訊相關應用技術領域。 |
本系有優良的教學環境與設備,將資工四大領域納入本系課程以及教學之中,分別是:計算機系統(硬體)領域、軟體領域、智慧科技(AI)領域、和資訊安全領域,豐富紮實的專業課程,打造學生一流的資訊能力。此外,本系鄰近內湖、汐止、南港等科學與軟體園區,並設有碩士班和博士班,提供暢通的就業與求學管道。 下載詳細資料 |
學科意涵 |
本系系名為資訊工程學系,用一句話表示則是利用資訊系統處理資料以便成為有用的資訊輸出,詳細意涵表示學生必須要學會程式設計以及硬體架構設計的方法來處理資料以便產生有用的資訊輸出. |
本系教育目標包含 下載詳細資料 |
學習方法 |
(1)上課聽講 (2)上機演練 (3)小組討論 |
軟體電腦實作:本系重點程式課程均搭配每周三小時的電腦實作,透過實作課程、從做中學,如有不懂地方,助教隨時可解決問題,透過實際操作方式徹底了解正課內容,達到學以致用的目標。 圖解:電腦實作 版權:本系拍攝,版權為本系所有 課堂講授:本系透過課堂教授講解資訊基礎及應用知識,並輔以習題演練、團隊報告、期中期末考測驗等,讓學生可以有效了解學習重點。 圖解:上課講授,投影片教學 版權:本系拍攝,版權為本系所有 硬體實體操作:圖中為本系課程透過硬體焊接,教導學生學習硬體相關知識,並以實作方式進行學習。本系課程將軟體與硬體列為本系核心選修課程,期望透過課程設計讓學生專精資工之領域,課程說明請見第4~6題。 圖解:焊接電路板 版權:本系拍攝,版權為本系所有 企業實習,學以致用:本系著重實務操作,透過大一到大二基礎課程修習後,本系於大三以上開放企業實習,透過與廠商合作,簽訂實習合約,讓本系學生可於三、四年級至企業實習,讓學生了解業界實務操作,並了解不足後於在學期間努力補足,透過從做中學當中學習。 圖解:公司實習 版權:本系拍攝,版權為本系所有 |
高中階段可以準備的學習方法或方向 |
在閱讀基礎學科與知識時,除了基礎的原理外,可應用這個基礎知識更深究其應用面,此外,因為學科內容豐富且具一定廣度,培養具備歸納與融會貫通的能力,則可以透過參加科學專題來加強這項能力,透過自己發現問題,嘗試解決回答它,將有助於提升自己的觀察力。 |
本系學習過程中須用到數理、邏輯推理能力、探索能力及團隊合作能力,建議對本系有興趣之高中生可在數理、資訊科技領域課程多加修習,多參與資訊科技相關競賽,透過合作與溝通達到本系新生所具備之能力。
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與相關科系之異同 |
資訊工程學系一般來說常常與資訊科學系以及資訊管理學系被混為一談,以學系課程來說,資訊管理學系包括一半一半的資訊與管理課程,資訊科學系較偏向軟體設計,資訊工程學系包括軟體設計與電腦硬體設計的課程內容. |
本系與相關科系最主要的差異在於程式能力的培養,以及資訊領域的專精 |
生涯發展容易誤解之處 |
資工系學生畢業常常被誤解為只會寫電腦程式,實際上資工系所學習的包括電腦程式的軟體設計與電腦架構晶片的硬體設計,因此資工系的學習可以說是「軟硬兼吃」. |
資工系容易被誤以為每天玩電腦,或是要會每種程式語言,並且資工僅與軟體相關,不能學到硬體知識。但是其實資工系有不同的領域可以學習,例如:軟硬體、韌體、資料科學、網路工程及人工智慧等。 |
學習方法容易誤解之處 |
一般人容易對資訊工程系的學習內容認為只要單純寫程式就好了,其實資工系強調的數學基礎概念蠻需要的,同學們需要在一二年級當中修讀數學相關的科目以便在撰寫程式當中能夠順利的進行。 |
海洋大學擁有相當多海洋研究資源,但是海洋大學並非僅與海洋相關,系上學生從事資工各領域專長研究,如影像、人工智慧、程式開發等,可以在電腦產業中發揮所長喔! |
補充提醒與說明 |
本系以培育理論與實務兼備的資訊產業應用與研發人才為宗旨,針對「機器人與智慧運算」、「智慧物聯網」、「虛擬實境」以及「智慧能源」等專業應用領域,發展系統整合開發、影像多媒體、人工智慧、嵌入式系統、無線通訊網路、行動通訊與感測網路等高附加價值的資訊相關應用技術領域。 |
本系教師在課程教學相當認真,也期望可以有效培養資訊專長人才,因此本系搶先在大一暑假開設程式設計體驗活動,希望學生可以有效利用暑假期間自主學習,以銜接開學後的課程,以112學年度程式設計體驗活動說明如詳細資料。
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國立屏東大學 資訊工程學系 |
國立臺灣海洋大學 資訊工程學系 |
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核心課程地圖 |
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專業選修課程 |
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特色課程 |
程式設計(二)一下課程,學生必須設計電腦五子棋程式交由自動化系統執行PK選出前四名 APP程式設計三年級課程,學生可以學習手機撰寫APP程式開發 實務專題(二)四上課程,學生組隊完成指導老師專題並且參加專題競賽. |
程式設計及程式設計實習本系為雙班制,但在大一程式設計教學採小班制,即每班又拆成兩個班級,一學期共有四個班級在進行程式設計之課程教學。除教師上課外,並有碩士班學生及大學部高年級學生組成教學小組,於課後安排輔導,期使學生學習程式設計能達成最大效益。 圖解:程式設計補強教學,助教指導學生實作。 版權:國立臺灣海洋大學資訊工程學系 數位邏輯及數位邏輯實驗本系硬體課程強調理論與實作並重。課程包含電路實驗、計數器、紅綠燈等,透過正課搭配實際操作,達到最完善的教學效果。 圖解:數位邏輯實驗課程學生實作。 版權:國立臺灣海洋大學資訊工程學系 時勢所趨的多元選修課程本系開設很多理論與實作的選修課程,課程大部分安排於電腦教室,課堂間即進行實作,這些實作課程大部分均受學生喜愛,這些課程包含數位系統設計、超大型積體電路設計、微處理器原理與組合語言、物聯網導論、計算機系統設計、iOS應用程式語言、iOS應用程式設計、物聯網技術與應用、Python程式語言、程式競賽等。 圖解:MATLAB程式設計期中上機考試。 版權:國立臺灣海洋大學資訊工程學系 未上傳圖片 海大資工四大領域課程本系課程分四大領域,包含「計算機系統領域」、「軟體領域」、「智慧科技(AI)領域」及「資訊安全領域」,透過課程地圖的設計,學生可快速了解課程屬性,並依照興趣修習相關領域課程,循序漸進達到專精資工領域的目標。 |
國立屏東大學 資訊工程學系 |
國立臺灣海洋大學 資訊工程學系 |
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適合從事工作 |
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系友生涯 |
黃曉雯當初在學校學習的時候覺得有些課程艱深,如何應用在實作上又或者是對未來有何影響,當初全然不懂也無法想像。 在系上,老師們提供的資源很豐富,若再加上自己的努力,相信一定可以有很亮眼的前途。 目前任職於國眾電腦的研發部軟體工程師,工作多年深刻的體會,那些全都是為了日後的工作所奠定基礎。不論是學習哪種專業能力,基礎若不打好,能說服別人你的專業能力程度嗎? 專業的基礎打得好不好,學校、老師只是輔助的立場,最重要的是要靠自己的學習。
黃雅君在程式的領域裡分為很多種,要能找到自己有興趣並且當成未來職業,這中間過程除了自己的努力,更重要的是系上老師們專業知識的指導及經驗的傳承。 目前任職於一等一科技產品部程式設計師,當初還在就學時,無法想像出社會的我是什麼樣子,現在身處於這個環境終於明白,只要持續的學習並且抱持著一顆向上的心,對於未來就沒什麼好懼怕了。
黃天華『作什麼像什麼』,即然是學生那就要有學生樣,這是大學我常常提醒我自己的一句話,雖然當學生我也翹過課,但越到越高年級我就會堅持我要作到這樣,即使是一門無聊的課,我也會準時到;因為如果連這都作不到的話,難保你畢業工作時,會不會因為某些原因也選擇放棄了工作該有的樣子。 目前任職左手設計有限公司研發部經理,大學坦白說學的東西都是基礎,但底打穩了就是學了九陽神功一樣,以後出社會需要什麼相關技能學也比較快。所以簡單來說就是大學學的廣、出社會再學的深;不過學了什麼記得融會慣通,最好能把所有相關的課程總合起來。 |
圖解:陽明交通大學網路工程研究所所長 / 教授 版權:黃俊穎/海大資工系友
黃俊穎學長大學進入海洋大學資工系後,在開放多元彈性的學習環境中,參與學術性社團、實驗室專題並至業界實習。畢業後分別自交大資科系和台大電機系取得碩士和博士學位。 2008年回母系服務、2016年轉任交大資工系。曾任教育部資安人才培育計畫主持人(2015—)及資訊安全學會秘書長(2018—2021)。現為陽明交通大學網路工程研究所所長(2022—)。 圖解:陳坤志 國立中山大學 資訊工程學系副教授 版權:陳坤志/海大資工系友
陳坤志學長高中時代,我就開始對於程式、電腦內部構造、物理等科目感到興趣,因此當時在選填大學志願時就都以電機或是資工為主要志願。進入海大資工後,承蒙系上老師的用心教導,讓我對於整個計算機架構的運作原理有更深的理解。 進入碩士班後,我選擇了IC設計領域繼續深造,在大學時代學習計算機架構的運作原理後,我深知軟硬體絕不是壁壘分明,而是需要互相相輔相成的,我有資工的底子,若是也能補足硬體設計方面的知識,應該會發展更全面。而也是在碩士班期間決定繼續攻讀博士班,並希望未來自己也能像海大的老師當年教導我們一樣,將所學傳承給其他人並能對科技有一定的貢獻。 圖解:新加坡商鈦坦科技股份有限公司技術教練 版權:莊文圳學長/海大資工系友
莊文圳學長轉眼已經畢業20年了,回想起當初在海大學習寫程式的日子真是充實,從一開始的C/C++/JAVA/VB/HTML 到後面的資料結構、演算法、編譯器等等紮實的程式訓練,還有離散數學、圖形理論、機率論等等的資訊理論基礎課程等,都讓當時的我打好了未來邁入職場的能力,學校提供的宿舍讓外地的學生可以住宿,晚上都會跟同學一起在電腦教室裡研究程式,感謝學校提供這樣的環境讓我除了學理論外有機會和同學一同練習實踐。 1.活潑科技(國防役),職稱:工程師 2.遠通資訊,職稱:技術總監 3.新加坡商鈦坦科技股份有限公司,職稱:技術教練 圖解:李宗勳學長公司識別證 版權:李宗勳/海大資工系友
李宗勳學長大學時期,探索自我APP、前端、後端、嵌入式系統等等參與相關課程,並且參加多次技術論壇社群,發現自己對於軟體雲端系統、環境建置自動化有濃厚興趣,於是畢業後擔任SRE/DevOps軟體工程師,負責維運數百萬線上人數的大型OTT系統、開發自動化維運工具、開發CI/CD Pipeline自動化。 本人大學及碩士班皆就讀海大資工,畢業後從事於軟體及網路業 軟體開發維運工程師。 圖解:今天你選擇海大資工,明天你就能大口吃肉! 版權:莊季翰/海大資工系友
莊季翰學長由衷感謝系上的栽培,畢業至今十幾年,靠著系上為我打下的紮實基礎,讓我在職場上一直保持競爭優勢、並維持優異的表現;十幾年間,我的職涯走遍了中國、東南亞、歐洲和美國,並與世界頂尖的工程師們一起交流、工作。所以雖然沒有為國家社會做出什麼偉大的貢獻,但至少我幫大家證明了海大資工給我們的訓練,足以讓我們走遍全世界。 1.美商思佳訊半導體有限公司(美國-電子工程師(02/2019 - now) 2.冠捷電子福建有限公司(駐波蘭辦公室) 3.冠捷科技有限公司-高級正工程師(03/2017 - 08/2018) 4.美律實業股份有限公司(新加坡)-高級軟體工程師(08/2015 - 02/2017) 5.美律實業股份有限公司-高級工程師(08/2012 - 07/2015) |
國立屏東大學 資訊工程學系 |
國立臺灣海洋大學 資訊工程學系 |
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多元能力 |
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
20%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
20%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
20%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
20%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
20%
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程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
20%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
15%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
15%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
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性格特質 |
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
40%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
30%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
30%
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合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
25%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
25%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
25%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
25%
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