國立聯合大學 資訊工程學系 |
國立高雄師範大學 軟體工程與管理學系 |
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所屬學群 |
資訊學群
跨
工程學群
資訊工程學類 |
資訊學群
跨
工程學群
資訊工程學類 |
所在校區 |
第二(八甲)校區 苗栗市南勢里聯大2號 |
燕巢校區 82444高雄市燕巢區深中路62號 |
學系特色 |
本系課程規劃分為專業課程及共同通識課程。專業課程注重理論與實務之結合,共同通識課程則著重提昇學生人文素養,以培育專業知識技能與人文素養兼具之資訊人才。本系將課程規劃成專業理論、軟體發展及資訊技術應用等三部份,除一般資訊工程相關之專業基礎必修課程與選修課程外,本所特色優勢為「人工智慧學群」、「多媒體學群」與「網路通訊學群」研究領域。引導學生依其興趣引導進入資訊專業的領域。 |
軟體工程與管理學系於2007年8月成立,並於2015年8月與本校教育學院之資訊教育研究所合併,遂改名為軟體工程與管理學系,以培養資訊軟體人才為目的。 |
學科意涵 |
本系是一個隸屬於本校電機資訊學院的學系,主要是學習電腦科學與資訊工程相關領域的學科,舉凡人工智慧、多媒體影像、資訊安全、大數據與物聯網等相關軟硬體知識、數學、程式軟體、演算法均是本系課程所涉獵的學科。因此透過各類工程手段去處理各種不同的資訊,即本學系課程所教授的主要內涵。 |
軟體工程與管理學的核心目標,在於培養管理及具有寫作能力的軟體開發管理人員;試圖以軟體工程之觀念,培育出具有工程概念之軟體工程師,而非單純只具撰寫軟體能力之『軟體開發工人』,讓軟體開發更具有效率以及更為準確的命中需求。 |
學習方法 |
(1) 演繹式學習法:先學習一個普遍的規則,然後將其應用於具體實例中,再透過練習加深學習,終至融會貫通。 圖解:習得普遍的理論,進一將應用於具體實例。 (2) 歸納式學習法:在學習的過程中逐漸發現規律,然後總結出一套理論,再透過實踐來完成,終至融會貫通。 圖解:透過實作課程完成學習,終至融會貫通 (3) 問題導向學習法:在學習的過程中是以實務問題為核心,鼓勵學生進行小組討論及合作,以培養學生主動學習、思考討論和解決問題的能力。 圖解:透過實務問題為核心,引導學生小組討論。 |
1. 課堂講授:由教授帶領同學釐清相關觀念,利用實際範例,協助同學了解課程內容,以及進行程式語言編寫。 圖解:課堂講授 版權:系上授權 2. 團隊學習:課程設計上將刻意讓同學有機會有多次的分組合作機會,進而學習與人合作的模式。 圖解:團隊學習 版權:系上授權 3. 實作教學:教授及助教協助同學透過實際上機操作,讓同學具備程式語言編寫之能力。 圖解:實作教學 版權:系上授權 |
高中階段可以準備的學習方法或方向 |
鼓勵同學可以透過邏輯和數學的推理方法,練習演繹推理,例如三段論法。透過自然科學(例如生物、化學)的實驗觀察能力,培養歸納式學習方式。學習問題導向的學習方法,建議同學利用課程進行分組合作學習,以培養思考能力、問題解決與主動學習能力。 |
資訊科技及程式設計相關作品成果或是資訊科技技能(如程式設計)之能力檢定證明或證照。 |
與相關科系之異同 |
資訊相關科系包含資訊工程系、資訊科學系、資訊管理系,資訊相關科系之異同說明如下: |
本系之課程規劃強調數理及軟體設計技術課程。數理課程用意在培養學生抽象思考與解決問題能力,並可將學得之數學知識應用於軟體設計上。軟體設計課程除加強基本程式設計與系統分析能力外,並開設軟體開發方法、資訊系統架構、設計模式、人機介面設計、軟體開發專案管理、軟體成熟度評估等進階課程。因此,本系以培養高級軟體開發與管理人才為發展特色,以軟體技術研發為主軸,希望能結合本校其他系所共同開發軟體應用。
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生涯發展容易誤解之處 |
念本系畢業後是不是就可以自己開發一套線上遊戲? |
Q:畢業之後一定要當老師嗎? |
學習方法容易誤解之處 |
本系師資優良,課程規劃以多媒體系統和網路通訊兩大領域為主軸,強調理論與實務並重;近年來電競遊戲產業發展迅速,人才需求殷切,年輕學子趨之若鶩,本系雖已規劃相關學習內容與方法,然多以軟硬體技術和系統設計為主,高中生易誤解為電競選手培育或遊戲軟體操作,認知落差於此澄清。 |
軟工VS資工,軟工與資工同為軟體相關科系,在專業面向延伸上,資工系學程較要求軟硬體共同設計,因此開設『數位邏輯』、『軟硬體整合設計』等相關科目;相對的,軟體工程與管理學系之學習目標在於軟體工程與管理相關技能,則開設『軟體需求分析與管理』、『CMMI能力成熟度整合模式』等課程。 |
補充提醒與說明 |
本系因應資訊科技的蓬勃發展,建置一個智慧居家展示空間及環境。所開發的系統結合人工智慧、物聯網及大數據的相關技術,以實現智慧居家照護及智慧居家生活的目標。本系希望該展示空間及所開發的系統可以成為學校的亮點特色。 |
無 |
國立聯合大學 資訊工程學系 |
國立高雄師範大學 軟體工程與管理學系 |
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核心課程地圖 |
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專業選修課程 |
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特色課程 |
物聯網物聯網是個物物相連的網際網路,需要在特定物體上配置微型感測晶片,賦予物體智能,將無處不在的設備透過各種無線及有線通訊網路連結,以提供各種服務。課程內容包含:物聯網簡介與發展趨勢、物聯網技術、物聯網應用與實作等。 圖解:物聯網展示教室,聯網應用與實作課程使用 人工智慧人工智慧是讓電腦具有人類的知識與行為,並且具有學習、推理及判斷以解決問題之能力。課程內容包含:人工智慧簡介、類神經網路、模糊理論、演化式學習等。 圖解:人工智慧的「智慧宅」實驗室 大數據應用資料科學與數據分析的技術,以有效地處理大量的資料。課程內容包含:大數據簡介、大數據程式語言、網頁資料截取、網頁資料分析等。 圖解:大數據應用之照護系統 |
軟體需求分析與管理本課程之目的在於介紹軟體需求分析與概念及其相關的活動與技巧。要讓學生能於課程中(1)了解軟體需求分析的重要及軟體需求管理的範疇。(2)了解及應用軟體需求分析與管理的技巧。(3)操作軟體需求分析工具。 (4)發展軟體需求規格,包含系統範圍、客戶需求、系統功能需求、品質需求、介面需求、系統架構圖等。 軟體設計軟體設計用於確定如何實現組件或系統的問題、技術、策略、表示和模式。 該設計將符合其他要求(如資源、性能、可靠性和安全性)所施加的約束內之功能要求,還包括軟體組件內部介面的規範,架構設計,資料設計,用戶介面設計,設計工具和設計評估。 軟體品質與測試本課程之目的在於介紹軟體品質管理與測試概念及其相關的活動與技巧。要讓學生能於課程中(1)瞭解軟體品質的重要及軟體品質保證的範疇。(2)瞭解及應用軟體測試與靜態驗證的技巧。(3)操作軟體測試工具。 (4)規劃軟體品質計畫,根據測試案例進行測試與分析測試結果。 |
國立聯合大學 資訊工程學系 |
國立高雄師範大學 軟體工程與管理學系 |
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適合從事工作 |
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系友生涯 |
圖解:邀請系友與家長進行座談
黃為彬在大學求學時期,對本系所開設各類別學科皆有興趣,廣泛學習各學科知識,奠定未來職場資訊自我主動學習能力,以便應對資訊時代的求新性與變動性之產業特質。 資富電子股份有限公司-資深技術經理 圖解:江弘竣校友蒞臨演講
江弘竣因對資訊領域有濃厚興趣,因而轉學考試進入本系,大學時代,對本系所開設各類別學科皆有興趣,大量廣泛學習各學科知識。為提升自身資訊專業知識,進而就讀本系研究所,基於「物聯網領域」興趣、著手研究物聯網領域。 敲敲設計公司-共同創辦人 圖解:邀請系友與師長進行座談
黃華騰在大學求學時期,對本系「程式設計」與「網頁設計」類課程濃厚興趣,廣泛學習「網路」相關課程,奠定未來職場網路相關資訊專業能力。 景晨科技股份有限-資深技術經理 |
未上傳圖片
洪炯倫嘉義高中、高雄師範大學軟體工程學士、University of Southern California 電腦科學碩士 任職於美國西雅圖某軟體公司 未上傳圖片
蔡建銘高雄師範大學軟體工程學士、高雄師範大學資訊教育碩士 南二中資訊教師 未上傳圖片
蔡詩吟壽山國中、高雄女中、高雄師範大學軟體工程學士 願境網訊股份有限公司(KKBOX)軟體工程師 |
國立聯合大學 資訊工程學系 |
國立高雄師範大學 軟體工程與管理學系 |
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多元能力 |
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
15%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
10%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
10%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5%
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程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
15%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
10%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
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性格特質 |
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
10%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
10%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
10%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
10%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
10%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
10%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
10%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
10%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
10%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
10%
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主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
20%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
20%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
20%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20%
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