國立臺北大學 資訊工程學系 |
國立陽明交通大學 資訊工程學系 |
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所屬學群 |
資訊學群
跨
工程學群
資訊工程學類 |
資訊學群
跨
工程學群
資訊工程學類 |
所在校區 |
三峽校區 23741新北市三峽區大學路151號 |
光復校區 300 新竹市東區大學路1001號 |
學系特色 |
國立臺北大學資訊工程系之教學與研究特色以網路與多媒體整合為主,具有最新穎先進的設備,頂尖的師資,教授畢業於國內外名校,鄰近台北市及北部大型科學園區,產學合作機會多,畢業生就業管道順暢,半數學生皆繼續於台清交或國外名校深造.本系結合資訊軟硬體、網路通訊技術及多媒體科技等,發展寬頻網路及數位內容多媒體服務與應用等相關領域,硬體與軟體兼具,建構出一個網路與多媒體整合研究與人才培育的搖籃。 |
本系為全國成立最早、規模最大之資工系。系上擁有近60名以上的博士級師資,課程的完整度高,課程涵蓋人工智慧/數據科學/資訊安全/系統軟體/多媒體工程/網路工程/計算理論/軟硬體整合等,培育學生奠定資訊基礎之能力,並運用資訊科技於跨域學習,如電機,金融科技,精準醫療等,使學生具備資訊及多元跨域之專業能力。 |
學科意涵 |
資訊工程大致可分為軟體、硬體、與應用等三方面,亦有其原料、工廠、及成品。原料就是人類各樣活動中所產生的資料,工廠就是由電腦軟硬體所構成的系統,而產品就是有利於人類的各樣資訊。總體而言,資訊工程就是將運用資料的方法編寫為程式(軟體),再藉著電路(硬體)對資料進行處理,以得到我們所需要的資訊(應用)。 |
本系系名為資訊工程,學科定義為系統性研究資訊與計算的理論基礎以及它們在電腦系統中如何實現與應用的實用技術。它涵蓋了從演算法的理論研究和計算的極限,到如何通過硬體和軟體實現計算系統。 |
學習方法 |
實作理論:透過一般課程的教授,讓學生學習到資工系必要的專業知識,例如:計算機程式設計、資料結構、離散數學等。 未上傳圖片 實作程式與應用: 透過實作課程讓學生動手寫程式及實作,讓學生可以從中學習到程式撰寫技巧及除錯能力,並引發創新及自我學習能力,例如:計算機程式設計實習、嵌入式系統導論等。 未上傳圖片 實作整合: 透過大三的專題製作課程,讓學生可以將所學習到的各項專業知識做一整合,且實作出來,並引導學生跨域整合及團隊合作的能力。 |
程式設計為資工系的基本且核心課程,主要先注重實作,包括準備開發環境、學習除錯及註解和基本程式語法,練習解決小問題,接著才學習理論,將理論融和於實作,基本的理論如資料結構和演算法,用於解決較複雜的問題。 圖解:程式設計的學習方法 版權:國立陽明交通大學資工系 系統開發即是在電腦系統上做某一功能或應用上的開發,主要會以開源的Linux系統為主,首先針對整個系統從系統管理的角度切入,接著了解應用程式的開發,最後才深入進階的內核開發和驅動程式開發。 圖解:系統開發的學習方法 版權:國立陽明交通大學資工系 演算法是本系的核心理論課程,學習方法主要是學習各種演算法,並了解各演算可以解決什麼樣的問題,並藉由程式實作學會如何應用,而演算法從淺至深主要包含排序與搜尋、圖論、基本的最佳化和數值相關演算法。 圖解:演算法的學習方法 版權:國立陽明交通大學資工系 |
高中階段可以準備的學習方法或方向 |
我們建議學生可以藉由參加一些能養數理以及邏輯思考的活動來增進自己的思考能力;並透過搜尋網路上的資源,建立基礎的程式語言能力,再藉由一些Online judge挑選的簡單題目或是撰寫一些簡單的小遊戲,將基礎能力及實作能力做基礎結合;進一步也能參加相關競賽,來檢驗自我的學習成果。 |
程式設計、系統開發以及演算法等資訊工程相關能力都與許多基礎的科學能力有關。除了精進在數學和物理基礎學科的能力之外,邏輯思考、語言能力(尤其是英文)、理解能力以及自學的能力也可以在日常生活中進行累積和訓練。 |
與相關科系之異同 |
與資訊管理系的差異:資工系屬於電機資訊學院,培養的程式語言的能力和技巧較為深厚。資管系屬於商學院,著重在資訊系統管理與網路行銷二方面。 |
電機、電子、機械和通訊工程學系主要設計及研究各種的電機、電子、機械及通訊系統的硬體和韌體,而資訊工程學系則是著重於設計及研究這些系統的軟體,資訊管理學系是研究如何運用軟體來創造組織的競爭優勢與提升經營績效。 |
生涯發展容易誤解之處 |
Q: 資工系畢業就只能當程式設計師? |
誤解資工系畢業以後的出路只有軟體公司。 舉凡半導體、 IC 晶片設計公司等硬體製造商,亦或是目前的金融科技產業等,都是資工系畢業生的出路選擇之一。以目前人工智慧、數據資料探勘、機器學習等技術為推動產業升級的重要方向,因此,本系畢業的學生出路的選擇性更加多元了。 |
學習方法容易誤解之處 |
Q. 數學不好就不適合念資工系? |
本系的學習內容等同於電腦科學的內容,而不是如字面上的意思「透過工程手段去處理資訊」。學習方法上應是理論與實作並重,不單只是注重程式設計,主要是培養解決問題的能力,而此能力還需演算法和其他專業理論輔助。 |
補充提醒與說明 |
歷年來本系注重教育品質,持續獲得中華工程教育學會(IEET)專業評鑑認證,此外,近年亦致力於拓展學生國際視野,每年均提供學生多次參與國際參訪交流的機會。 |
本系之教學目標為培養學生之資訊學理基礎、實作設計與應用創新能力,並且注重資電整合、資訊系統設計、網路與多媒體應用之專業能力,此外,亦培養學生之團隊合作、溝通領導能力及國際觀。對於本系學生,均強調程式設計能力之培養。多數學生畢業後就業於電腦、手機、電腦遊戲、IC 設計、無線通訊等科技產業,或出國深造進修。 |
國立臺北大學 資訊工程學系 |
國立陽明交通大學 資訊工程學系 |
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核心課程地圖 |
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專業選修課程 |
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特色課程 |
未上傳圖片 雲端計算與大數據程式設計介紹雲端虛擬化運算的基本核心技術,例如 Hadoop 分散式檔案系統、 MapReduce分散式計算技術、並使用 Google API 和Open Stack等開源程式架構,帶領學生入門雲端技術。學生可因此建立自己的雲平台,並且具備實作雲端計算的基本能力。 未上傳圖片 無線網路導論
教授行動網路的基本理論架構,包含無線電接取技術、蜂巢式通訊技術、行動管理、行動網路通信協定等。學生可了解現有行動網路的基本設計,了解2G、3G歷代行動網路技術,以及最新LTE之4G與5G的行動網路技術。 未上傳圖片 人工神經網路與深度學習教授深度學習所需的類神經網路之基本設計與應用實作。學生可學習類神經系統所需的理論基礎,並可以此實作其應用,包含應用最廣的影像辨識。學生熟悉類神經網路後,可具備學習深度學習所需的基本知識。 未上傳圖片 嵌入式系統導論學生可學習嵌入式系統實作所需的理論與工具,包含嵌入式系統設計、Linux 核心、開機系統、驅動程式與檔案系統,並且藉由多個實作Lab來熟悉嵌入式系統開發,包含GPIO、UART、SPI等基本外部IO,以及建置嵌入式系統核心、開機系統、驅動程式、和網路系統,使學生能具備嵌入式系統實作經驗。 未上傳圖片 人工智慧網路資料集分析程式設計教授以Linux為實作基礎的網路Socket理論與開發、相關所需多線程技術、Linux之Internal Process Communication技術,並以此基礎教授Windows C#之多線程Socket實作。學生可具備現今網路程式實作所需基本理論與實作技巧,入門大型網路專案開發。 |
計算機概論與程式設計計算機概論與程式設計為資訊工程系學生最基礎的知識理論,能夠了解計算機硬體相關知識,也能學會程式的基本邏輯架構,特別的是老師不只是於課堂上口頭授課,也會讓同學實際操作電腦,實作程式題目來達到更好的學習效果。 圖解:老師上課搭配同學實作 版權:國立陽明交通大學資工系計中 無人機自動飛航與電腦視覺概論電腦視覺在現在的資訊科技中扮演了非常重要的角色,也是眾多程式設計師研究的範疇,這堂課程不僅教導同學們電腦視覺的基礎觀念,更提供同學們無人機實際操作,運用課堂所學的觀念,來達到無人機自動飛航的成果。 圖解:同學飛行無人機測試 版權:國立陽明交通大學資工系 多媒體資訊系統概論多媒體是生活中不可或缺的一部分,舉凡影音、通訊、光碟都屬於多媒體的範疇,藉由老師教導多媒體資訊系統的觀念,並讓學生們自行組裝機器人,完成許多有趣的功能,讓同學們真正達到''做中學''的教學方式。 圖解:同學們組裝機器人及賽道 版權:國立陽明交通大學資工系 |
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適合從事工作 |
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系友生涯 |
未上傳圖片
蔡江漁在大學時期的課程方面,對很多科目都覺得有興趣,無論是程式語言的基本功(物件導向程式設計、演算法…等),或是一些有實驗課的項目(微算機與組合語言、電腦網路…等)。這些科目在後來攻讀碩士班以及職場上多多少少都有幫助。在課外活動方面,參加了系上的壘球隊,和同學們一起練球、比賽,共同創造了不少美好回憶。 我選擇畢業後繼續念研究所,申請榜單公布的那一刻覺得很興奮,像是努力有了回報。在台大資工所念碩士的過程體會到了和學士班截然不同的環境與強度,確實令我在各方面有所成長。碩士畢業後選擇到Garmin擔任軟體工程師,雖然有些工作內容會帶來不小的壓力,但覺得上班和興趣能夠吻合,就感到做起事來的阻力小很多,心情也很愉快。 未上傳圖片
周妙蓁當時高中畢業的我,在眾多系所中選擇了資訊工程,可能是被The Matrix中由0與1構築的電腦世界所吸引。順利進入台北大學資工系就讀後,我選擇了無線網路專題作為日後申請美國Ohio State University研究所的跳板,就這麼一跳畢業後我拿到了Google實習機會並正式成為了一名電腦工程師。 在Ohio最後一年的上學期,身邊的同學們一個個開始瘋狂的找工作,努力實踐著他們的美國夢,而我,卻站在繼續研究之路和就業的兩條路前徬徨著,於是給自己一個暑假的時間,在Google實習的過程中,學習新的電腦語言通訊技術,那種走出舒適圈的刺激與挑戰讓我想留在業界繼續往前。 未上傳圖片
廖嘉禾具有高度程式開發熱誠並且能力出眾,建立本校程式設計社並擔任首任社長,開創本系程式競賽風氣 留學美國名校Carnegie Mellon University (資工類全球排名第一),現就讀該校機器人學博士班 未上傳圖片
廖英迪唸資工系是指考分發的結果,但也讓我硬著頭皮學好基礎。大學專心在基礎科目,努力理解各種應用背後的理論,也加入圖形識別領域的實驗室。就讀清大資工研究所時,選擇進入實作項目多,分散式系統領域的實驗室,開始把所學應用在專案上面。資訊工程對我而言曾是完全陌生的領域,但全心投入之後找到了興趣,也覺得充滿樂趣。 研究所思考就業時,覺得台灣的科技業環境大同小異。同時我得到日本樂天的offer,就有興趣試試看。 工作三年後,目前轉職到溫哥華Amazon就職,繼續擔任軟體開發工程師。我鼓勵大家到不同環境工作,除了體驗不同地區/公司文化以外,讓自己的技術跟知識跟上世界水平,我認為也是資訊從業人員很重要的自我挑戰。 未上傳圖片
黃子洵大學時最有印象的科目是程式設計與演算法,寫作業就像在解謎題,與以往教科書裡生硬的知識差異很大,相當有趣!AI與機器學習相關的課程也讓我在近期該領域火起來時對其能有更高的掌握度。台大電機所CS組碩畢後我與大多數的畢業生一樣當了工程師--資工系畢業後的出路就是如此單純,好在這是個待遇不薄的鐵飯碗:) 那麼工程師的工作與生活是什麼樣子呢?畢業後我到了趨勢科技,寫手機app,在這上班的感覺其實就像學校生活的一個延伸,你會不斷學習到新的技能,並將其應用在實際產品上,從中獲得更大的成就感。而除了工作外,我發現原來公司的社團種類比大學還要豐富欸!難怪許多工程師看起來都還是像大學生一樣感情好又有活力~ |
黃培城學歷: 屛東中學 交通大學計算機工程學系 學士65級 亞歷桑那州州立大學電腦系研究所 經歷: 1977 - 1982 IBM, Taiwan,系統工程師 1983 - 1986 亞歷桑那州州政府,系統工程師 1986 -1988 GTE/Verizon,資深系統工程師 1988 - 1990 Northrop,資深系統工程師 1990 - now 創建Trendnet,並擔任執行長至今
黃耀文台灣大學電機工程所博士 交通大學資訊工程所碩士 交通大學資訊工程系學士 現任 - Proofpoint 技術副總 經歷 - 阿碼科技創辦人 - 國際級資安專家 - 天使投資人
邱繼弘交通大學資訊科學所博士 交通大學資訊科學所碩士 交通大學資訊科學系學士 現任 - cacaFly 聖洋科技董事長兼執行長 經歷 - 推推王(FunP) - 創辦人cacaFly創辦人 - TenMax 騰學廣告科技創辦人 |
國立臺北大學 資訊工程學系 |
國立陽明交通大學 資訊工程學系 |
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多元能力 |
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
10%
機械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
5%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
5%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5%
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數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
20%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
20%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
20%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
15%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5%
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性格特質 |
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
20%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
15%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
15%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
15%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
15%
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主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
15%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
15%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
15%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
10%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
10%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
10%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
10%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
5%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
5%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
5%
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