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真理大學
資訊工程學系
南華大學
資訊工程學系
所屬學群 資訊學群 工程學群
資訊工程學類
資訊學群 工程學群
資訊工程學類
所在校區

校本部

251新北市淡水區真理街32號

校本部

嘉義縣大林鎮南華路一段55號

學系特色

本系通過教育部「109學年高等教育評鑑中心」,系所評鑑認可,品保認可效期為6年。
本系系所合一,並訂有『五年一貫』辦法,學生可於五年內直接取得學士與碩士學位。
本系計有專任教授、副教授與助理教授共十位,教學與研究表現俱佳,屢屢獲獎。
本系有多間專業研究室,並有各種最新之教學與研究設備,軟硬體資源充實。
本系課程設計完整,且每年檢討更新,能充分滿足未來升學與就業之需求。

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1.課程設計以人工智慧(AI)為基礎,跨足AI與機器人互動設計、AI與物聯網晶片應用設計。另有互動遊戲設計領域,學習元宇宙AR/VR互動設計和虛擬實境及導覽技術、2D/3D動畫遊戲設計製作等
2.通過IEET認證,您可申請國外專業工程師執照及國外研究所繼續深造。
3.獲得【勞動部就業學程】計畫,提供職場實習增加職場競爭力。
4.輔導考取資工、電機、等資通訊相關研究所。

學科意涵

本系培育學生具備資訊人才應有的核心知識、學養和專業技能,其發展包含物聯網、人工智慧、大數據分析、虛擬實境及多媒體應用、資訊安全等方向。現今能用電腦解決的以及未來只能用電腦解決的問題,都可以算是資訊工程的範疇,簡單而言,資工系是教你怎麼設計電腦,怎麼運用電腦解決問題,而不是教你怎麼操作電腦。


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舉凡課程之軟體程式設計、硬體電子電路設計以及互動遊戲設計都是本系課程範疇,包含程式設計、物聯網(IoT)、人工智慧(AI)、機器人互動設計、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、2D/3D動畫遊戲設計製作等內容。

學習方法
高中階段可以準備的學習方法或方向

以競賽方式鼓勵學生學習並藉以觀摩其他作品。
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本系採多元化的教學與學習方法:
(1)課堂講解與多媒體呈現:教授講解實際範例,透過演算方法、程式案例,使同學了解其內涵,並撰寫程式,課程如:專業核心課程、作業系統等。
(2)電腦教室上機實習:實機演練並有助教協助解答問題,課程例如:程式設計、微算機系統實驗等課程。
(3)大一程式設計課程以C語言與C++為主。可以於入學前暑假加強程式語言能力。
(4)高中期間可先學習基礎C語言與C++,以及資工相關實作經驗、活動可做為未來升學經驗履歷

與相關科系之異同

課程上的差異,資訊管理系的課程重視在管理和資料的運用。資訊工程系的課程則是學一些資訊核心技術,例如程式語言、作業系統、網路多媒體、人工智慧、物聯網等應用。
資工系學生未來的出路就是當「軟體工程師」、「系統工程師」、「韌體工程師」、「技術主管」等等

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資工系與資管系的差別簡單講就是資管系偏重在管理類、而學習的程式語言比例較為少。與電機系的差別簡單講就是電機系偏重在硬體,資工系偏重在軟體(程式語言)以及在最後的系統中軟體和硬體是整合。所以這資工電機兩系對彼此所學的還是要有所涉獵。電子系與電機系的重合度較高,電機系與電力機械各個方面密切相關,電子系更側重電路設計。

生涯發展容易誤解之處

念資工系可以成為電競高手
電子競技是指使用電子設備(電腦、遊戲主機、街機)做為運動設備,來比賽 的體育項目,而資工系主要運用資訊軟體及程式設計等相關技術,解決相關 問題。

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學習方法容易誤解之處

寫程式只是一個基本的技能,如何讓系統運作快、讓系統能乘載大量的使用者、能有效率的擴大系統規模等。我們會有許多知識及理論交給同學們,如作業系統與計算機結構、資料結構與演算法及各種數學課程等等。
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補充提醒與說明

在資工系中,除了自己的學習之外, 在很多課程上 更需要與同學們協同合作,學習與各種不同專長的人一起合作專題,將上課學的理論利用自己的創意轉化為實際的作品。有助於資工的同學在往後的職涯中有莫大的幫助。
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入學本系之後將來可彈性轉組。與多家企業簽訂產學計畫,有效提升就業競爭力。本系應屆畢業生不少直接甄選上國立研究所,亦可投入資訊科技領域從事工程師職務。另外,本系生也不少申請海外學習獎勵金,讓同學可以在大學期間到其他國家增廣見聞。

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資訊工程學系
核心課程地圖
  • 大一必修
    • 程式設計
    • 資訊工程導論
    • 數位邏輯設計
  • 大二必修
    • 資料結構
    • 離散數學
    • 微處理機系統
    • 物件導向程式設計
    • 計算機網路
    • 資料庫管理系統
  • 大三必修
    • 計算機結構
    • 資訊專題(1、2)
    • 資料庫管理系統
    • 線性代數
    • 演算法
    • 資料探勘
    • python程式設計
  • 大四必修
    • 資訊專題(3)
    • 專案實務
    • 大數據分析
  • 大一必修
    • 微積分
    • 我的學習地圖
    • 計算機概論
    • 計算機程式設計
    • MAKER實務
    • 物件導向程式設計
    • 工程數學
    • 資訊倫理
    • 數位系統導論
    • 數位系統實驗
    • 電路學概論
  • 大二必修
    • 機率統計
    • 線性代數
    • 電腦網路概論
    • 資料結構
    • 電子學
    • 電子學實驗
    • JAVA程式設計
    • 電腦網路實驗
  • 大三必修
    • 科技管理
    • 專題製作(一)
    • 資料庫管理系統
    • 系統程式
  • 大四必修
    • 專題製作(二)
專業選修課程
  • 通訊與網路工程
    • 1.計算機網路 2. 網站伺服器開發與設計 3. 網路管理實務 4. 無線網路概論 5. 網路安全 6.網路程式設計 7. 無線通訊網路 8.車載隨意行動網路 9.次世代行動通訊網路
  • 行動與多媒體應用
    • 1. 影像處理 2.多媒體概論 3.無限感知網路 4.遊戲程式設計 5.電腦繪圖與動畫 6.虛擬實境 7.行動裝置程式設計 8.擴增實境
  • 計算理論與資訊工程
    • 1. 資料庫管理系統 2. 資料探勘 3. 軟體工程 4. 深度學習應用 5.資訊安全導論 6.演算法 7.Matlab軟體開發 8.專案管理 9. 大數據資料分析 10.資料視覺化 11. 機器學習
  • 嵌入式與系統架構工程
    • 1. Linux系統導論 2.計算機結構 3.嵌入式系統 4.系統程式 5.物聯網應用開發 6. Linux認證 7. 電子電路 8.物聯網實務 9. 行動裝置嵌入式系統
  • 軟體模組
    • 網頁程式設計、MATLAB實務設計、遊戲設計概論、軟體工程、手機程式設計、影像處理、新產品開發管理與專利保護、專案管理理論與實務、視窗程式設計、無線網路計算機圖學、醫學資訊應用、作業系統概論、資訊安全導論、職場體驗
  • 硬體模組
    • 應用電子學、硬體描述語言、MATLAB實務設計、FPGA數位雛型設計、微處理機實務、計算機組織、新產品開發管理與專利保護、專案管理理論與實務、無線網路、醫學資訊應用、電腦輔助電路設計、物聯網技術、硬體描述語言、職場體驗
  • 互動遊戲設計組
    • 遊戲設計概論、 AR/VR互動設計、網頁程式設計、動態網頁設計、手機程式設計、3D動畫設計、2D動畫製作、手機遊戲製作、遊戲程式設計、遊戲企劃、遊戲人工智慧、新產品開發管理與專利保護、專案管理理論與實務、職場體驗
  • 院跨領域
    • 人工智慧、機器學習、大數據分析、智慧照護物聯網
  • 證照課程
    • 網路工程師認證、JAVA程式設計認證
特色課程
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資訊工程學系
適合從事工作
  • 資訊管理部門主管

    負責訂定資訊軟硬體系統之開發或維護計畫,及建立資訊系統開發維護作業流程、規章表單及運作機制等管理工作。


  • 韌體設計工程師

    規劃及執行產品控制單元之設計、產品韌體之撰寫與量產產品韌體之維護,並進行產品韌體之測試,控管韌體設計之進度、品質與成本。


  • 系統分析師

    透過分析使用者需求,了解存在的問題以及需要執行的任務,負責定義使用介面、程式編碼、切割功能模組以及系統規劃與分析,然後根據公司或客戶的目標建立適合的資訊系統。


  • 軟體設計工程師

    從事設計、撰寫、測試各種軟體程式,並協助測試、修改、維護與保管程式之工作。


  • 韌體設計工程師

    規劃及執行產品控制單元之設計、產品韌體之撰寫與量產產品韌體之維護,並進行產品韌體之測試,控管韌體設計之進度、品質與成本。


  • 網路管理工程師

    負責管理資訊系統、系統的架設及問題的排除、軟硬體安裝所需配置等,能維護網路的穩定,及時偵錯、防止駭客入侵、和解決無法上網等問題。


  • 遊戲軟體程式設計師

    依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音樂、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。


系友生涯
真理大學
資訊工程學系
南華大學
資訊工程學系

多元能力

專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
10% Complete
10%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
10% Complete
10%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10% Complete
10%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
10% Complete
10%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10% Complete
10%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
10% Complete
10%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
10% Complete
10%
機械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
10% Complete
10%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
10% Complete
10%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5% Complete
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5% Complete
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10% Complete
10%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
10% Complete
10%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
10% Complete
10%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
10% Complete
10%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
10% Complete
10%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5% Complete
5%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5% Complete
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5% Complete
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5% Complete
5%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5% Complete
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5% Complete
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5% Complete
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5% Complete
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5% Complete
5%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5% Complete
5%

性格特質

主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
20% Complete
20%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
20% Complete
20%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
20% Complete
20%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
20% Complete
20%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20% Complete
20%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
20% Complete
20%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
20% Complete
20%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
20% Complete
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堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20% Complete
20%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20% Complete
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