臺北市立大學 資訊科學系 |
國立東華大學 資訊工程學系資工組 |
|
---|---|---|
所屬學群 |
資訊學群
跨
工程學群
資訊工程學類 |
資訊學群
跨
工程學群
資訊工程學類 |
所在校區 |
博愛校區 100234臺北市中正區愛國西路1號 |
壽豐校區 974301 花蓮縣壽豐鄉大學路二段一號 |
學系特色 |
一、本系課程注重資訊理論與實務技術,以培育計算機軟體、硬體系統之理論、開發、應用及研究之資訊科學人才。二、結合本校教育專業與人才培育之優勢及資訊技術,培養資訊教育和數位學習科技應用及研究人才。三、本系定位為「教學為主、研究為先之優質系所」,培育目標為「培育軟體開發及程式設計、網路與多媒體應用、數位學習的資訊人才」。四、本系特色為養成紮實的資訊基礎能力,一切從基本功做起,因應資訊時代快速變遷。 下載詳細資料 |
本系教研方向涵蓋人工智慧、ARVR、機器學習、大數據、物聯網、雲端計算、人機互動、演算法與平行計算、軟硬體系統設計、數位學習、最佳化決策等多元領域,期使同學兼具理論與實務紮實專業,涵養獨立思考與創新能力,並呼應世界人才培育趨勢,積極鼓勵同學跨領域學習與應用,以培育基礎與尖端資通訊人才。 |
學科意涵 |
資訊科學 下載詳細資料 |
資工系指涉的學科包含與電腦和資訊相關的所有科學知識與工程技術。具體意涵是用科學方法和工程技術,透過電腦和資訊幫助人類解決各式各樣的問題,以及讓電腦資訊處理能力更強大有效。當資訊科技不斷精進,能解決的問題就會越多,成效也會越好。屆時人類生活的每一個層面,都將與電腦息息相關、密不可分。 |
學習方法 |
邏輯推演:從一個思想(概念或判斷)推移或過渡到另一個思想(概念或判斷)的邏輯活動與學習,邏輯推演包括邏輯演算,卻不等同於邏輯演算。 團隊學習:是指一個單位的集體性學習,學生之間的互相學習、互相交流、互相啟發、共同進步。 課堂講授:由教授帶領同學釐清相關範例,利用實際計算、程式實作,協助同學了解課程內容及進行程式語言編寫。 實驗實作教學:教授及教學助理協助同學透過實際實驗操作,讓同學具備自己設計預期功能裝置之能力。 個案分析或研討: 針對國內外實務教學個案,學生進行分組討論,培養分析解決問題、溝通協調、團隊合作、責任心之能力。 |
未上傳圖片 根據 Neil Fleming 在 80 年代提出的 VARK 四種學習者模型Visual 視覺型學習者Auditory 聽覺型學習者Read-Write 讀寫型學習者Kinesthetic 動態型學習者本系針對不同型態的學生提各種多元的學習方法 未上傳圖片 針對視覺型學習者,本系友提供相當的實作課程,學生可以觀察老師或助教實際操作,在之後更搭配讓學生操作的時間,在操作時間隨時會有助教在旁協助。 未上傳圖片 針對聽覺型學習者,不只教授在授課時會在課堂上講解知識,每堂課程都備有助教,助教能為學生提供不同的角度,不同面向的解釋。 未上傳圖片 針對讀寫型學習者,沒堂課都會由教授推薦參考書籍,課程進行的過程也會有作業供學生自行檢視自己的學習狀況。 未上傳圖片 針對視覺型學習者,本系友提供相當的實作課程,在實作課程中,動態型學習者可以大膽的自己動手操作,並且隨時會有助教在一旁提供協助。 |
高中階段可以準備的學習方法或方向 |
自學(或修習)高中以上的程式設計或運算思維邏輯課程(含微課程)學習表現、參加國際性/全國性/縣市 級/學校程式相關社團和學習表現、曾修習各類自學數位平台網站程式設計課程(含微課程)經驗及成績表現。 |
建議學生在高中階段探索自己是屬於哪類型的學習者,不同類型的學習者在不同的學習方式下會有不同的學習效率,只有找到屬於自己的學習方法才能讓學習事半功倍。 |
與相關科系之異同 |
資訊科學系與資訊工程學系的差別 |
與資訊工程學系時常放在一起討論的有電機工程學系以及資訊管理學系。資工系強調電腦資訊軟硬體技術,甚至可以說更偏向軟體:電機系則偏重電力電子電信控制等領域,也就是較為面相硬體的方向。 |
生涯發展容易誤解之處 |
成為電腦動畫師?念資訊科學系即可。 |
Q: 一定要會修電腦,無論軟硬體方面都要會嗎? |
學習方法容易誤解之處 |
資訊科學系為何要修很多數學課程? |
Q: 一定要先具備程式基礎能力嗎? |
補充提醒與說明 |
資訊科學系之學生若想增加自己的競爭力,可於就學期間考取多項相關領域證照。或是提早至業界實習,增加自己的實務能力。 |
Q: 在遇到困難時,該找誰求助 |
臺北市立大學 資訊科學系 |
國立東華大學 資訊工程學系資工組 |
|
---|---|---|
核心課程地圖 |
|
|
專業選修課程 |
|
|
特色課程 |
計算機概論1.建立電腦軟硬體基本概念。 2.瞭解電腦資料表示法的原理與用法。 3.熟悉資料庫與通訊網路功能與應用。 4.建立資訊倫理與相關法律素養。 離散數學向學生介紹數學探究和批判性分析的精神,並鼓勵學生使用非微積分技術及邏輯和數論的技術,將數學原理應用於問題制定和解決的能力。 iOS APP軟體發展與應用為深化學生基礎核心知識與導入產業領域知識,培育能悠遊於未來創業就業需求的優質人才,探討資訊科技對人類社會的影響,本課程將介紹在iOS平台上開發應用程式的相關概念與方法,透過實作方式讓學生體驗App的開發流程與操作效果,並能認識資訊倫理及相關法律議題。 |
未上傳圖片 影像處理影像處理使用的領域充斥於現代社會,本課程引導學生進入影像處理這個領域,瞭解相關知識背景、影像預處理技術、及影像分析的技巧。 未上傳圖片 資訊安全資訊安全包含於各行各業,舉凡有關電腦或網路,皆會觸碰相關概念,因此在未來是不可或缺的技能。該課程包含從古至今資訊安全議題,讓學生們能了解目前業界正在使用中的技術,也能擁有資訊安全相關實作技能。 未上傳圖片 高等程式設計建立於初級程式設計基礎上,此課程教導有關軟體開發及整合部分的技術。讓學生們不僅能了解理論基礎的概念,更能親身體驗大型軟體系統的開發與設計。 未上傳圖片 虛擬實境導論虛擬實境導論課程從一開始練習建模,到最後能自行撰寫AR/VR的程式,及體驗自己的創作與市面軟體差異。藉由一連串的實作練習,讓學生們能體驗虛擬實境的運作方式,以及其帶來的魅力。 |
臺北市立大學 資訊科學系 |
國立東華大學 資訊工程學系資工組 |
|
---|---|---|
適合從事工作 |
|
|
系友生涯 |
吳同學大學以前多數學生為了升學拿著考題和答案反覆練習,經由別人統計下來的數據死讀書,考上資科所發現擁有獨立思考能力以及自己尋找答案的能力非常重要,我開始培養自己常常提出疑問,並思考是否可以有其他更好的處理方式,而不是輕易接受別人給的答案,這樣的能力對於之後出社會有很大的幫助。 出社會後,發現自已在學校學的遠遠不及工作上需要的,畢竟學校教理論實務,工作上需要的是實作能力,還好資科所培養的能力對我有很大幫助,所以很快就上手。另外,因為我從來不侷限自己只能做什麼,所以我開始有機會接觸其他領域的專業,在短短半年內就被其他大公司挖角。
梁同學讀資科系時藉由參與競賽與校內專題製作和趨勢應用類課程提升coding技能及工具平台資源使用的經驗,並習得解決問題能力。以資訊為工具,尋求實務應用發展,選擇與醫學結合的研究所。與醫護人員進行需求評估、病患進行訪談,利用使用者經驗和介面通用化設計切入,面對老化、高齡和生理不便進行移動設備建立開發與探討。 若學習是加法,面對職場則適用減法。講求精準、統一、專業和同步調。提供廠商技術評估,並進行專案過程中,不斷與PM進行溝通也和上頭會報,並提早在deadline前,進行技術測試,再交於QA進行盲測。對於手上的資訊時時進行管理,更新、整理與儲存備份可以協助清楚可用資源以及工作日程。
趙同學謝謝資科系的培養,幫我打下基礎,考取資科所從碩一開始就跟著王釧茹老師一起研究,走進深度學習與自然語言處理的世界。除了自己的研究之外,自願擔任王老師系統程式與社群網路與應用兩門課程的教學助教。每天早出晚歸,睡不到五個小時,但是堅持下來我覺得一切都好值得。 除了中研院和政大聯合實驗室的工作外,值得一提的是我從大二開始就在補習班教書,主要負責高三學測與指考的授課與輔導。當時看到許多人都去補習英文,而我在經濟壓力下決定逆向操作,在補習班教書,邊教邊學,也才了解「教書的人會是收穫最多的人」這句話。 |
圖解:本人
許紘瑋出生於台北,從小就對電玩非常熱衷, 為了想開發出自己認為好玩的遊戲而開始以「寫程式」為目標前進。 國立東華大學學士班(2003-2007) 國立東華大學碩士班(2007-2009) 國立東華大學博士班候選人(2009-迄今) 在就學期間,製作畢業專題的指導教授-戴文凱教授給了莫大啟發,一路跟隨教授攻讀研究所。 就讀博士班時,因緣際會下開始協助自行車賽事,採用個人晶片化計時系統,爾後舉辦東海岸馬拉松、鐵人三項等等賽事。 透過這些賽事加上認識許多同好夥伴,便決定為了服務耐力運動愛好者,而自行創業RunningQuotient公司。
周靖偉生於新北中和,從小便對著各種新奇的事物感到無比的興趣,在18歲那年找到人生方向之後,就決定朝資訊人才的方向前進。 國立東華大學學士班(2007-2011) 國立東華大學碩士班(2011-2013) 由於學生時期是台灣較早接觸Android平台的,故在進入宏碁後也是從Android開始出發。在我第一個十年的規劃中,R&D的規劃是兩年,Product Manager的規劃兩年,Business Development的規劃三年,及最後的Sales規劃三年。在經歷過R&D時期的技術成長及PM時期將IoT產品成功推向市場之後,目前正在BD這個領域上學習。 未上傳圖片
vvvv vv |
臺北市立大學 資訊科學系 |
國立東華大學 資訊工程學系資工組 |
|
---|---|---|
多元能力 |
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
15%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
15%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
機械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
5%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5%
|
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
10%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
10%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
10%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
10%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
10%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
10%
|
性格特質 |
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
20%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
20%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
20%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20%
|
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
20%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
20%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
20%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20%
|
展開