國立東華大學 資訊工程學系國際組 |
國立陽明交通大學 資訊工程學系 |
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所屬學群 |
資訊學群
跨
工程學群
資訊工程學類 |
資訊學群
跨
工程學群
資訊工程學類 |
所在校區 |
壽豐校區 974301 花蓮縣壽豐鄉大學路二段一號 |
光復校區 300 新竹市東區大學路1001號 |
學系特色 |
本系教研方向涵蓋人工智慧、機器學習、大數據、物聯網、雲端計算、人機互動、演算法與平行計算、軟硬體系統設計、數位學習、最佳化決策等多元領域,期使同學兼具理論與實務紮實專業,涵養獨立思考與創新能力,並呼應世界人才培育趨勢,積極鼓勵同學跨領域學習與應用,以培育基礎與尖端資通訊人才。自103學年度始,獲得教育部許可,成立資訊工程學系學士班國際組,自國內招收菁英學生就讀,並與來自世界各地的外籍學生一同學習。 |
本系為全國成立最早、規模最大之資工系。系上擁有近60名以上的博士級師資,課程的完整度高,課程涵蓋人工智慧/數據科學/資訊安全/系統軟體/多媒體工程/網路工程/計算理論/軟硬體整合等,培育學生奠定資訊基礎之能力,並運用資訊科技於跨域學習,如電機,金融科技,精準醫療等,使學生具備資訊及多元跨域之專業能力。 |
學科意涵 |
資訊工程系所指涉的學科就是與電腦和資訊相關的所有科學知識與工程技術。具體意涵是用科學方法和工程技術,透過電腦和資訊幫助人類解決各式各樣的問題,以及讓電腦資訊處理能力更強大有效。當資訊科技不斷精進,能解決的問題就會越多,成效也會越好。屆時人類生活的每一個層面,都將與電腦息息相關、密不可分。 |
本系系名為資訊工程,學科定義為系統性研究資訊與計算的理論基礎以及它們在電腦系統中如何實現與應用的實用技術。它涵蓋了從演算法的理論研究和計算的極限,到如何通過硬體和軟體實現計算系統。 |
學習方法 |
未上傳圖片 根據 Neil Fleming 在 80 年代提出的 VARK 四種學習者模型Visual 視覺型學習者Auditory 聽覺型學習者Read-Write 讀寫型學習者Kinesthetic 動態型學習者本系針對不同型態的學生提各種多元的學習方法 未上傳圖片 針對視覺型學習者,本系友提供相當的實作課程,學生可以觀察老師或助教實際操作,在之後更搭配讓學生操作的時間,在操作時間隨時會有助教在旁協助。 未上傳圖片 針對聽覺型學習者,不只教授在授課時會在課堂上講解知識,每堂課程都備有助教,助教能為學生提供不同的角度,不同面向的解釋。 未上傳圖片 針對讀寫型學習者,沒堂課都會由教授推薦參考書籍,課程進行的過程也會有作業供學生自行檢視自己的學習狀況。 未上傳圖片 針對視覺型學習者,本系友提供相當的實作課程,在實作課程中,動態型學習者可以大膽的自己動手操作,並且隨時會有助教在一旁提供協助。 |
程式設計為資工系的基本且核心課程,主要先注重實作,包括準備開發環境、學習除錯及註解和基本程式語法,練習解決小問題,接著才學習理論,將理論融和於實作,基本的理論如資料結構和演算法,用於解決較複雜的問題。 圖解:程式設計的學習方法 版權:國立陽明交通大學資工系 系統開發即是在電腦系統上做某一功能或應用上的開發,主要會以開源的Linux系統為主,首先針對整個系統從系統管理的角度切入,接著了解應用程式的開發,最後才深入進階的內核開發和驅動程式開發。 圖解:系統開發的學習方法 版權:國立陽明交通大學資工系 演算法是本系的核心理論課程,學習方法主要是學習各種演算法,並了解各演算可以解決什麼樣的問題,並藉由程式實作學會如何應用,而演算法從淺至深主要包含排序與搜尋、圖論、基本的最佳化和數值相關演算法。 圖解:演算法的學習方法 版權:國立陽明交通大學資工系 |
高中階段可以準備的學習方法或方向 |
建議學生在高中階段探索自己是屬於哪類型的學習者,不同類型的學習者在不同的學習方式下會有不同的學習效率,只有找到屬於自己的學習方法才能讓學習事半功倍。 |
程式設計、系統開發以及演算法等資訊工程相關能力都與許多基礎的科學能力有關。除了精進在數學和物理基礎學科的能力之外,邏輯思考、語言能力(尤其是英文)、理解能力以及自學的能力也可以在日常生活中進行累積和訓練。 |
與相關科系之異同 |
與資訊工程學系時常放在一起討論的有電機工程學系以及資訊管理學系。資工系強調電腦資訊軟硬體技術,甚至可以說更偏向軟體:電機系則偏重電力電子電信控制等領域,也就是較為面相硬體的方向。 |
電機、電子、機械和通訊工程學系主要設計及研究各種的電機、電子、機械及通訊系統的硬體和韌體,而資訊工程學系則是著重於設計及研究這些系統的軟體,資訊管理學系是研究如何運用軟體來創造組織的競爭優勢與提升經營績效。 |
生涯發展容易誤解之處 |
Q: 一定要會修電腦,無論軟硬體方面 |
誤解資工系畢業以後的出路只有軟體公司。 舉凡半導體、 IC 晶片設計公司等硬體製造商,亦或是目前的金融科技產業等,都是資工系畢業生的出路選擇之一。以目前人工智慧、數據資料探勘、機器學習等技術為推動產業升級的重要方向,因此,本系畢業的學生出路的選擇性更加多元了。 |
學習方法容易誤解之處 |
Q: 一定要先具備程式基礎能力嗎? |
本系的學習內容等同於電腦科學的內容,而不是如字面上的意思「透過工程手段去處理資訊」。學習方法上應是理論與實作並重,不單只是注重程式設計,主要是培養解決問題的能力,而此能力還需演算法和其他專業理論輔助。 |
補充提醒與說明 |
Q: 在遇到困難時,該找誰求助 |
本系之教學目標為培養學生之資訊學理基礎、實作設計與應用創新能力,並且注重資電整合、資訊系統設計、網路與多媒體應用之專業能力,此外,亦培養學生之團隊合作、溝通領導能力及國際觀。對於本系學生,均強調程式設計能力之培養。多數學生畢業後就業於電腦、手機、電腦遊戲、IC 設計、無線通訊等科技產業,或出國深造進修。 |
國立東華大學 資訊工程學系國際組 |
國立陽明交通大學 資訊工程學系 |
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核心課程地圖 |
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專業選修課程 |
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特色課程 |
未上傳圖片 影像處理影像處理使用的領域充斥於現代社會,本課程引導學生進入影像處理這個領域,瞭解相關知識背景、影像預處理技術、及影像分析的技巧。 未上傳圖片 資訊安全資訊安全包含於各行各業,舉凡有關電腦或網路,皆會觸碰相關概念,因此在未來是不可或缺的技能。該課程包含從古至今資訊安全議題,讓學生們能了解目前業界正在使用中的技術,也能擁有資訊安全相關實作技能。 未上傳圖片 高等程式設計建立於初級程式設計基礎上,此課程教導有關軟體開發及整合部分的技術。讓學生們不僅能了解理論基礎的概念,更能親身體驗大型軟體系統的開發與設計。 未上傳圖片 虛擬實境導論虛擬實境導論課程從一開始練習建模,到最後能自行撰寫AR/VR的程式,及體驗自己的創作與市面軟體差異。藉由一連串的實作練習,讓學生們能體驗虛擬實境的運作方式,以及其帶來的魅力。 |
計算機概論與程式設計計算機概論與程式設計為資訊工程系學生最基礎的知識理論,能夠了解計算機硬體相關知識,也能學會程式的基本邏輯架構,特別的是老師不只是於課堂上口頭授課,也會讓同學實際操作電腦,實作程式題目來達到更好的學習效果。 圖解:老師上課搭配同學實作 版權:國立陽明交通大學資工系計中 無人機自動飛航與電腦視覺概論電腦視覺在現在的資訊科技中扮演了非常重要的角色,也是眾多程式設計師研究的範疇,這堂課程不僅教導同學們電腦視覺的基礎觀念,更提供同學們無人機實際操作,運用課堂所學的觀念,來達到無人機自動飛航的成果。 圖解:同學飛行無人機測試 版權:國立陽明交通大學資工系 多媒體資訊系統概論多媒體是生活中不可或缺的一部分,舉凡影音、通訊、光碟都屬於多媒體的範疇,藉由老師教導多媒體資訊系統的觀念,並讓學生們自行組裝機器人,完成許多有趣的功能,讓同學們真正達到''做中學''的教學方式。 圖解:同學們組裝機器人及賽道 版權:國立陽明交通大學資工系 |
國立東華大學 資訊工程學系國際組 |
國立陽明交通大學 資訊工程學系 |
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適合從事工作 |
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系友生涯 |
圖解:本人
許紘瑋出生於台北,從小就對電玩非常熱衷, 為了想開發出自己認為好玩的遊戲而開始以「寫程式」為目標前進。 國立東華大學學士班(2003-2007) 國立東華大學碩士班(2007-2009) 國立東華大學博士班候選人(2009-迄今) 在就學期間,製作畢業專題的指導教授-戴文凱教授給了莫大啟發,一路跟隨教授攻讀研究所。 就讀博士班時,因緣際會下開始協助自行車賽事,採用個人晶片化計時系統,爾後舉辦東海岸馬拉松、鐵人三項等等賽事。 透過這些賽事加上認識許多同好夥伴,便決定為了服務耐力運動愛好者,而自行創業RunningQuotient公司。
周靖偉生於新北中和,從小便對著各種新奇的事物感到無比的興趣,在18歲那年找到人生方向之後,就決定朝資訊人才的方向前進。 國立東華大學學士班(2007-2011) 國立東華大學碩士班(2011-2013) 由於學生時期是台灣較早接觸Android平台的,故在進入宏碁後也是從Android開始出發。在我第一個十年的規劃中,R&D的規劃是兩年,Product Manager的規劃兩年,Business Development的規劃三年,及最後的Sales規劃三年。在經歷過R&D時期的技術成長及PM時期將IoT產品成功推向市場之後,目前正在BD這個領域上學習。 未上傳圖片
VV V |
黃培城學歷: 屛東中學 交通大學計算機工程學系 學士65級 亞歷桑那州州立大學電腦系研究所 經歷: 1977 - 1982 IBM, Taiwan,系統工程師 1983 - 1986 亞歷桑那州州政府,系統工程師 1986 -1988 GTE/Verizon,資深系統工程師 1988 - 1990 Northrop,資深系統工程師 1990 - now 創建Trendnet,並擔任執行長至今
黃耀文台灣大學電機工程所博士 交通大學資訊工程所碩士 交通大學資訊工程系學士 現任 - Proofpoint 技術副總 經歷 - 阿碼科技創辦人 - 國際級資安專家 - 天使投資人
邱繼弘交通大學資訊科學所博士 交通大學資訊科學所碩士 交通大學資訊科學系學士 現任 - cacaFly 聖洋科技董事長兼執行長 經歷 - 推推王(FunP) - 創辦人cacaFly創辦人 - TenMax 騰學廣告科技創辦人 |
國立東華大學 資訊工程學系國際組 |
國立陽明交通大學 資訊工程學系 |
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多元能力 |
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
10%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
10%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
10%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
10%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
10%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
10%
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數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
20%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
20%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
20%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
15%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5%
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性格特質 |
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
20%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
20%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
20%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20%
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主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
15%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
15%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
15%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
10%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
10%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
10%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
10%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
5%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
5%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
5%
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