| 我的學系 |
中山醫學大學 醫學資訊學系 |
國立彰化師範大學 資訊管理學系數位內容科技與管理組 |
|---|---|---|
| 所屬學群 |
資訊學群
跨
生命科學學群
生物資訊學類 |
資訊學群
跨
管理學群
資訊管理學類 |
| 所在校區 |
校本部 台中市南區建國北路一段110號 |
寶山校區 500208彰化市師大路2號 |
| 學系特色 |
醫學資訊學是跨領域的重要科學,藉由學習多元資訊技術、醫療臨床知識與人工智慧應用,以促進高品質的生活,歡迎同學加入我們的行列。 |
本系成立於民國 89 年 8 月,是一個充滿朝氣與活力的學系,課程規劃以資訊管理為主,數位內容為特色,重點教研領域包括行動運算/商務、雲端運算、人工智慧、數位影像、3D電腦動畫、遊戲設計等,教育目標為培育資訊應用、網路技術及資料庫管理人才,以及培育具備數位內容第二專長之人才。每位專任教師均具有專業領域之博士學位,學有專精且教學認真,研究成果豐碩,學生屢屢於全國性競賽中獲獎,系友遍佈於國內各大企業。 |
| 學科意涵 |
醫學資訊學系是以資訊工程為主,並涵蓋管理科學、生物資訊處理、醫學影像處理等專業知識的跨領域學習,以研究與整合的方式,解決醫學相關問題。 |
資訊管理是以資通訊科技、企業管理、系統科學、決策科學等學門為基礎,強調如何將資通訊科技應用至組織運作與個人生活(如娛樂、學習等),並管理這些應用所可能帶來的衝擊與影響。數位內容科技與管理組著重數位科技的應用,以及數位內容相關產品與服務的企劃、設計、製作、專案管理與行銷策略等實務。 |
| 學習方法 |
邏輯推演:指從一個思想或概念,逐步推移至另一個思想或概念的思考與學習過程。
國際學術交流:藉由促進知識與技術的交流,並與來自各國的學生互動,不僅能拓展視野,也有助於強化個人專業實力。
專題研究:以理論與實務結合的教學理念,期許學生從中提早瞭解產業環境,並學習到團隊合作的精神與溝通表達能力。 課堂講授:由教授講解理論原理,協助學生深入理解課程內容,並透過實際操作激發學習動機,提升學習成效。 |
課堂講授教學:於課堂進行時,透過授課教師講解與說明與該課程主題有關的概念、方法、工具或技術等,來學到相關的知識與技能。 團隊學習:授課教師在課程進行時,針對該課程主題設計並提出相關的待解決問題,學生藉由組成團隊,並透過團隊成員間的互動、協調、合作等,來針對此問題進行解決。
個案研究與探討:針對與課程主題有關的案例來進行討論,以分析問題並尋求解決方案。
實務專題開發:學生針對實務上的問題,運用管理/決策的知識來進行分析,並應用相關的資通訊科技工具/技術等,提出解決方案,並實作此一解決方案。 |
| 高中階段可以準備的學習方法或方向 |
本系課程強調理論與實務並重,並在課程設計與教學引導上,著重培養學生的邏輯思維與問題解決能力。學生若能積極投入學習,將能有效提升相關能力。 |
可以在課堂上多發表自己的意見,或參加社團活動,培養邏輯思考、問題解決能力以及團隊合作學習的能力。 |
| 與相關科系之異同 |
醫學資訊學系是一門結合醫療知識與資訊科技的跨領域學門,與資訊工程學系相比,醫資系不僅學習程式設計、資料庫與人工智慧等技術,還深入了解醫療體系、臨床流程與健康照護需求,著重於資訊技術在醫療領域的實際應用。相較於醫務管理學系,醫資系則更強調資訊系統的設計與數據分析能力,而非著重於行政管理或政策規劃。 |
資訊管理強調資通訊科技、管理決策等專業知識的整合與應用。與資工、資科系的差異在於商管決策課程(如經濟、會計、電子/行動商務、企業資源規劃、供應鏈管理、顧客關係管理等)的納入,多了管理決策知能的培養;與一般資管系的差異在於以數位內容(如數位影像、3D電腦動畫、遊戲設計、人機介面等)為特色,培養數位內容為第二專長。相較於企管,多了資通訊科技的訓練,因此資管系學生擁有跨領域專業。 |
| 生涯發展容易誤解之處 |
本系課程涵蓋資訊工程、資訊科學、生醫、管理科學及相關應用領域的基礎課程,學生畢業後除了可報考國內外資訊相關科系碩士班外,亦可跨入其他學術領域進行深造。或可進入生醫儀器與軟體公司、醫療相關院所或企業組織資訊或管理部門,擔任程式設計、組織規劃和系統建置等工作。 |
一般人會認為所能從事的不外乎是技術性的工作(如程式設計,網路管理等),事實上除了技術性工作之外,亦可選擇從事科技產品/服務行銷、使用者服務、資料分析、教育訓練等工作。即便一開始選擇技術性工作,在具備一定的工作經驗後,可能的職務選項將包含許多管理職,如專案經理、資訊部門主管、其它部門主管、或創業等。 |
| 學習方法容易誤解之處 |
醫學資訊學系以資訊技術為核心,輔以醫學相關知識。系上課程規劃旨在培養學生運用資訊技術於醫學領域的能力,同時不侷限於醫學範疇。未來幾乎所有產業皆需仰賴資訊科技,以促進產業升級並發揮綜效,學生也將具備跨領域發展的競爭力。 |
有人認為彰師的學生以後就是要當老師,也有人認為資訊管理既學資訊又學管理的結果是都不專精,這些想法並不正確。由於出路不錯,本系畢業生大多至產業服務,當老師只是就業上眾多選項之一。當今社會強調跨領域,資管系提供必要的管理與資通訊科技的訓練,以培養有能力診斷與分析實務問題,並應用科技解決問題的跨領域人才。 |
| 學習資源或補充說明 |
為落實學生「學以致用」與「理論與實務結合」的教學目標,本系於三年級下學期開設實習課程,實習期間安排在大三升大四的暑假,為期兩個月。學生將前往相關醫療機構或資訊產業進行實務歷練,藉以深化專業技能並了解職場環境,為未來就業做好充分準備。 |
本系於每年開學前會舉辦新生家長日與新生座談會,讓入學的新生可以更快的融入校園的學習環境。而關於導師制度的安排本系採用雙導師制,這樣的機制可以讓老師們有更多的時間與學生溝通與討論,導師輔導的內容主要為選課、課業學習、生涯輔導等,協助學生能有所成長。 |
| 我的學系 |
中山醫學大學 醫學資訊學系 |
國立彰化師範大學 資訊管理學系數位內容科技與管理組 |
|---|---|---|
| 核心課程地圖 |
|
|
| 專業選修課程 |
|
|
| 特色課程 |
醫學資訊概論本課程主要深入介紹電腦的運作原理與組織架構,使學生能比一般非資訊相關科系者更了解電腦的基礎與應用,並具備面對新軟硬體技術變化的學習潛能。此外,課程亦將介紹資訊科技在醫學領域的應用與相關系統概念,遠距通訊-健康照護、遠距通訊-照護分工的通訊協定、資料庫管理系統-病歷及其儲存、醫學影像、影像處理與分析。
書報討論每學期皆會安排多場資通訊、醫療、管理等相關領域專家學者或是產業界人士專題演講,讓同學了解專業領域的現況及未來趨勢。亦會安排畢業學長姐分享畢業後的升學或是求職就業的心路歷程,期望透過專業從業人員之專題演講,促進在校學生未來的職能發展,針對未來之就業升學方向提早擬定目標,把握在學期間修習相關課程及技能。
醫用資訊系統分析與設計讓同學瞭解醫院資訊系統開發和系統分析與設計的基本觀念、原理,了解系統開發五個主要步驟包括:硬體、軟體、資料、程序和人員。同時,亦會邀請醫院資訊室的主任或工程師至課堂上分享實務經驗,讓學生能夠將理論知識與實務應用相結合。 |
巨量資料分析與實務
課程內容以Python程式語言為基礎,學習資料科學與機器學習相關應用套件,如Numpy, Pandas, JSON等,並延伸至較進階的深度學習領域,以Keras探索人工智慧類神經網路。 網路協定分析實務利用應用軟體來擷取並分析網路封包,以學習網路協定運作原理,和不同應用情境下所可能遭遇的問題,藉以深入探討網路管理與資訊安全相關議題。 3D遊戲引擎開發與設計此課程將透過Unity3D遊戲引擎介紹遊戲的設計流程,其內容包含了遊戲場景建立與匯入、燈光、攝影機、程式設計、材質貼圖、物理與碰撞運算等;此外課程內容也納入了虛擬實境、擴增實境、體感攝影機等非傳統式的互動設計!
3D動畫設計(一)(二)本課程透過MAYA 3D軟體創建模型、渲染、動畫、合成學習所需的知識和技能,學期末帶領學生參與相關競賽活動,歷年來曾榮獲金獎、銀獎、銅獎等獎項成果豐碩,學生可將所學進一步參與產學合作與專題研究等計畫案。 圖解:參與Autodesk軟體創意設計競賽
巨量資料科學導論本課程探討巨量資料及資料科學相關概念與方法,並介紹相關商業管理應用案例。修課學生將運用資料分析工具(Power BI及R)實作分析數據。 |
| 完整課程地圖 |
| 我的學系 |
中山醫學大學 醫學資訊學系 |
國立彰化師範大學 資訊管理學系數位內容科技與管理組 |
|---|---|---|
| 適合從事工作 |
|
|
| 系友生涯 |
未上傳圖片
林郡嬿學習經驗: 擔任程式語言以及微積分助教,以不同面向學習專業知識 參與兩場國際研討會,並在北海道研討會以及畢業專題擔任報告者,學習英文的表達以及報告的軟實力 利用課餘時間,參加校內工讀,學習處理事情的能力以及應對進退的溝通等軟實力,並在大學時期參與系籃、系排等系上活動,學習團隊合作 職業經驗: 坤眾科技 暑期實習生 聯發科技 研發工程師 未上傳圖片
王靜文學習經驗:就學期間,積極參與資訊研究、競賽與跨領域活動,逐步累積學術與實務經驗。自大一加入醫資系健康照護實驗室以來,陸續參與 9 項資訊競賽,獲 15 項獎項,並與團隊共同執行 7 項校內外合作計畫與 4 項資訊系統開發專案,更將研究成果發表於國際研討會及 SCI 期刊。大三升大四暑假期間,於 Microsoft Taiwan 展開為期一年的實習,參與公司內外部專案與技術推動,累積跨部門協作經驗 職業經驗: Microsoft Taiwan | Account Technical Specialist Microsoft Taiwan | Technical Assistant Intern 未上傳圖片
黃意文學習經驗: 擔任演算法、資料結構、作業系統、管理數學、健康資訊輔具概論助教,傳遞學習知識 課餘擔任教授行政助理、參與系學會,培養跨單位溝通、團隊合作及有條理的處事技巧 求學期間共發表四篇國際研討會論文及一篇國際期刊,提升口語表達和簡報能力,並取得一項發明專利,榮獲旺宏金矽獎和模糊學會碩士論文獎,展現研究成果和創新能力 職場經歷: 坤眾科技 暑期實習生 台積電 工程師 中華電信 工程師 |
麥育軒在學生時期對電腦與數位科技相關領域感興趣,系上剛好也分組進行授課,我選擇了數位內容組。大學時期喜歡參與系上各項活動,也主動與教授學習資管與數位內容相關知識。求學過程中參與了iTaiwan心動台灣動畫大賽,獲得優良的成績。畢業專題製作與國立台灣美術館合作,製作完的作品也同步在國立台灣美術館展出。 畢業退伍2012/08起,在光寶科技股份有限公司,擔任SSD測試工程師一職。協助公司精準的驗證產品問題。再進入自動化時代,公司積極導入自動化驗證。獲得主管肯定擔任自動化測試開發專案負責人,讓公司成功地開發出自動化測試環境,深獲公司好評。
黃振皓大學時期,透過網站建置強化自身專業能力;在大三時期嘗試創業,著手後,才察覺自身的專業知識不足,決定繼續攻讀研究所。研究所時期,除了協助奇士美企業有限公司進行數位轉型,亦透過個案研究針對臺灣高科技產業的PC至IPC轉型之路。目前就讀於臺灣科技大學資訊管理博士班,研究興趣為探索數位賦能的新興商業模式。 2014/09,升上研究所期間擔任臺灣科技大學的教學助理,更是替家中所經營的奇士美企業有限公司進行數位轉型,主要為SEO關鍵字強化以及交易流程改善。2018/02,國立臺北商業大學業界講師,開始教授文字探勘與輿情分析。2018/08,國立臺北商業大學兼任講師,教授多媒體整合製作、互動設計等相關課程。
侯嘉柔嘉義女中畢業,就讀二類組擅長物理和英文。平日對美的事物特有興趣,畢業前獲全校票選為畢冊的總設計人之一。因從小喜歡花時間在電腦上,除遊戲外也研究功能。在參閱雜誌並向學長姊諮詢後,決定進入資管系。大學期間因保持好奇心且盡力研修課程,而累積多樣化的知識及作品,這些都成為了我日後面試和工作的養分。 先後擔任美編設計、使用者體驗設計師、專案經理。在晉升過程中,深感到持續學習的重要性。這是在大學課程專題中訓練出的能力。因專題的成績和課後自行投入的時間成正比,所以自主學習便逐漸養成了習慣。此領域所有事物都演化很快,不間斷的學習會是嶄露頭角的關鍵。 未上傳圖片
廖奕婷衛道高中畢業,自小喜歡美術,因不擅理科而選擇社會組,在自己的堅持及師長協助下不放棄數學。在確定志向為公立大學且系上有動畫課程後,以指考文科並加考數甲的方式,進入彰師資管系數位內容組就讀。大學期間喜歡所有數位內容創作相關科目,如向量繪圖、3D動畫、故事腳本及遊戲設計等。畢業後進入研究所繼續學習。 2017年間,以接案方式持續累積影片剪輯及平面設計經驗,2018年至加拿大打工度假,現於Trendsnd擔任UI設計師,並持續朝加國遊戲及動畫產業尋找機會。工作期間,深覺溝通及概念表達能力的重要,並慶幸在學期間接觸過各類科目(平面/影像/程式/系統),讓我有彈性可接受工作上的各類任務,並迅速學習新技能。
許雅筑高中為二類組,因而接觸了程式以及數位內容製作,並藉由參與大學系所營隊活動更確定了選系志向。數位內容組課程實作居多且應用面向廣,除了能產出平面、影音、網頁等作品,還能參與各項競賽。利用課餘參與社團,培養活動規劃、領導能力並拓展與他系之間的人脈,期間所累積的硬實力與軟實力,皆成為我求職上的助力。 現職產品企劃師,負責設計商業模式、規劃產品功能、掌握產品開發時程。在這0到1的開發過程中,常需要轉換不同的角色去審視設計是否可行,並對不同部門同仁說明與溝通。唯有將想法具體化、有效地傳達給共事的人,才有機會進一步說服與談判,因此具有邏輯的思維與敘事能力是極其重要的。 |
我的學系 |
中山醫學大學 醫學資訊學系 |
國立彰化師範大學 資訊管理學系數位內容科技與管理組 |
|---|---|---|
多元能力 |
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
30%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
10%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
10%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
10%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
|
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
10%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
5%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
|
性格特質 |
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
30%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
30%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
20%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
10%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
10%
|
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
30%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
20%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
20%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
15%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
15%
|
展開