國立彰化師範大學 資訊管理學系數位內容科技與管理組 |
輔仁大學 資訊管理學系 |
|
---|---|---|
所屬學群 |
資訊學群
跨
管理學群
資訊管理學類 |
資訊學群
跨
管理學群
資訊管理學類 |
所在校區 |
寶山校區 500208彰化市師大路2號 |
校本部 242062 新北市新莊區中正路510號 |
學系特色 |
本系成立於民國 89 年 8 月,是一個充滿朝氣與活力的學系,課程規劃以資訊管理為主,數位內容為特色,重點教研領域包括行動運算/商務、雲端運算、人工智慧、數位影像、3D電腦動畫、遊戲設計等,教育目標為培育資訊應用、網路技術及資料庫管理人才,以及培育具備數位內容第二專長之人才。每位專任教師均具有專業領域之博士學位,學有專精且教學認真,研究成果豐碩,學生屢屢於全國性競賽中獲獎,系友遍佈於國內各大企業。 |
本系為全國首創的資管系,以培育數位時代的資訊科技與商業管理專業為目標。擁有優秀師資陣容,包括兩位「全球2%頂尖科學家」。課程涵蓋五大核心能力:程式設計與系統開發、人工智慧與機器學習、數據分析與商業智慧、專案管理與團隊協作、跨領域整合。本系強調實務應用,學生可透過專題實務訓練和選修人工智慧、雲端服務等課程,無縫接軌未來職場。 |
學科意涵 |
資訊管理是以資通訊科技、企業管理、系統科學、決策科學等學門為基礎,強調如何將資通訊科技應用至組織運作與個人生活(如娛樂、學習等),並管理這些應用所可能帶來的衝擊與影響。數位內容科技與管理組著重數位科技的應用,以及數位內容相關產品與服務的企劃、設計、製作、專案管理與行銷策略等實務。 |
資訊管理可就兩個層面來定義 |
學習方法 |
課堂講授教學:於課堂進行時,透過授課教師講解與說明與該課程主題有關的概念、方法、工具或技術等,來學到相關的知識與技能。 團隊學習:授課教師在課程進行時,針對該課程主題設計並提出相關的待解決問題,學生藉由組成團隊,並透過團隊成員間的互動、協調、合作等,來針對此問題進行解決。 個案研究與探討:針對與課程主題有關的案例來進行討論,以分析問題並尋求解決方案。 實務專題開發:學生針對實務上的問題,運用管理/決策的知識來進行分析,並應用相關的資通訊科技工具/技術等,提出解決方案,並實作此一解決方案。 |
一、做中學:本系在課程執行上強調做中學,例如,本系多門課程均安排上機實作練習,並透過實機測試確保學生實作能力。透過資訊系統專題課程,培育學生實際開發一個完整之實務系統。 二、自主學習:本系在課程設計上,規劃將學生自主學習活動加入到課程之中,例如,在資訊系統專題課程中鼓勵學生自主探索各種新興科技及技術。 三、團隊合作學習:本系多門課程,皆以分組方式進行學習,加強團隊合作能力,例如,資訊系統專題課程即是要求學生以一年的時間,由五位同學一組,開發一個資訊系統。 |
高中階段可以準備的學習方法或方向 |
可以在課堂上多發表自己的意見,或參加社團活動,培養邏輯思考、問題解決能力以及團隊合作學習的能力。 |
一、做中學:建議在高中時期多動手實作,例如透過自主學習、資訊相關課程或資訊社團進行實作。 |
與相關科系之異同 |
資訊管理強調資通訊科技、管理決策等專業知識的整合與應用。與資工、資科系的差異在於商管決策課程(如經濟、會計、電子/行動商務、企業資源規劃、供應鏈管理、顧客關係管理等)的納入,多了管理決策知能的培養;與一般資管系的差異在於以數位內容(如數位影像、3D電腦動畫、遊戲設計、人機介面等)為特色,培養數位內容為第二專長。相較於企管,多了資通訊科技的訓練,因此資管系學生擁有跨領域專業。 |
本學類容易與資訊工程學類、企業管理學類及數據統計學類三種學類互相混淆。 |
生涯發展容易誤解之處 |
一般人會認為所能從事的不外乎是技術性的工作(如程式設計,網路管理等),事實上除了技術性工作之外,亦可選擇從事科技產品/服務行銷、使用者服務、資料分析、教育訓練等工作。即便一開始選擇技術性工作,在具備一定的工作經驗後,可能的職務選項將包含許多管理職,如專案經理、資訊部門主管、其它部門主管、或創業等。 |
以為只能在資訊科技產業工作,實則各行各業現今皆需要資訊系統,各企業都有資訊管理相關部門。此外,許多產業亦積極投入開發資訊科技創新應用(如金融、醫療、製造與零售等產業),故學生畢業後可進入這些產業,除了從事偏向資訊科技(軟體工程師、資料庫管理師等)的工作外,亦可從事具管理意涵的職務(專案管理師、顧問) |
學習方法容易誤解之處 |
有人認為彰師的學生以後就是要當老師,也有人認為資訊管理既學資訊又學管理的結果是都不專精,這些想法並不正確。由於出路不錯,本系畢業生大多至產業服務,當老師只是就業上眾多選項之一。當今社會強調跨領域,資管系提供必要的管理與資通訊科技的訓練,以培養有能力診斷與分析實務問題,並應用科技解決問題的跨領域人才。 |
一、很多同學習慣看著別人寫程式,寫程式是個能力,就像運動一樣,光是看而不練習是不可能成為高手的。 |
補充提醒與說明 |
本系師資優良,實驗室設備完善,師生學術表現優異,國家科學及技術委員會大專學生研究計劃的通過件數,在全國資管系中名列前茅;此外,設有多門實務課程以提升學生的實務能力,學生參加競賽成績斐然。畢業生同時具備資訊管理與數位內容專長,出路極為廣泛,就業市場寬廣,包括資訊科技/服務產業、數位內容產業、以及其它產業內與資訊管理或數位內容等領域有關的工作,亦可至國內外大學與研究機構繼續深造。 |
1、國際商管學院聯盟認證大學(AACSB),為世界三大商學院認證機構之一,學分普獲國際各大學承認。 |
國立彰化師範大學 資訊管理學系數位內容科技與管理組 |
輔仁大學 資訊管理學系 |
|
---|---|---|
核心課程地圖 |
|
|
專業選修課程 |
|
|
特色課程 |
巨量資料分析與實務
課程內容以Python程式語言為基礎,學習資料科學與機器學習相關應用套件,如Numpy, Pandas, JSON等,並延伸至較進階的深度學習領域,以Keras探索人工智慧類神經網路。 網路協定分析實務利用應用軟體來擷取並分析網路封包,以學習網路協定運作原理,和不同應用情境下所可能遭遇的問題,藉以深入探討網路管理與資訊安全相關議題。 3D遊戲引擎開發與設計此課程將透過Unity3D遊戲引擎介紹遊戲的設計流程,其內容包含了遊戲場景建立與匯入、燈光、攝影機、程式設計、材質貼圖、物理與碰撞運算等;此外課程內容也納入了虛擬實境、擴增實境、體感攝影機等非傳統式的互動設計! 3D動畫設計(一)(二)本課程透過MAYA 3D軟體創建模型、渲染、動畫、合成學習所需的知識和技能,學期末帶領學生參與相關競賽活動,歷年來曾榮獲金獎、銀獎、銅獎等獎項成果豐碩,學生可將所學進一步參與產學合作與專題研究等計畫案。 圖解:參與Autodesk軟體創意設計競賽 巨量資料科學導論本課程探討巨量資料及資料科學相關概念與方法,並介紹相關商業管理應用案例。修課學生將運用資料分析工具(Power BI及R)實作分析數據。 |
資訊系統專題一、資訊系統專題二專題課程與產業合作,以一年的時間與產業進行訪談並完成實務系統開發與發表專題成果。開發項目多元,包含網頁開發、手機APP、機器學習、深度學習等應用資訊系統;應用層面廣泛,涉及金融科技、電子商務、生活創新應用等各種領域。每年皆推薦優秀專題組參加全國大專校院資訊應用服務創新競賽等各種賽事,且獲獎表現亮眼。 系列性實務導向課程本系規劃多門課程逐步培育學生,以「程式設計概論」、「進階程式設計」、「Web前端設計」、「Web程式設計」、「資料庫管理」、「創新與設計思考」、「系統分析與設計」等課程配合「資訊系統專題(一)(二)」的實作,以培養資訊系統開發人才。 雲端應用平台概論、雲端應用程式設計輔仁大學自2016年通過Amazon Web Services(AWS)的審核後,成為AWS Academy計劃及AWS Educate計劃雙重認可之成員機構。因此,本系開設了AWS Academy課程,培育學生具備開發雲端運算技術的專業技能。 |
國立彰化師範大學 資訊管理學系數位內容科技與管理組 |
輔仁大學 資訊管理學系 |
|
---|---|---|
適合從事工作 |
|
|
系友生涯 |
麥育軒在學生時期對電腦與數位科技相關領域感興趣,系上剛好也分組進行授課,我選擇了數位內容組。大學時期喜歡參與系上各項活動,也主動與教授學習資管與數位內容相關知識。求學過程中參與了iTaiwan心動台灣動畫大賽,獲得優良的成績。畢業專題製作與國立台灣美術館合作,製作完的作品也同步在國立台灣美術館展出。 畢業退伍2012/08起,在光寶科技股份有限公司,擔任SSD測試工程師一職。協助公司精準的驗證產品問題。再進入自動化時代,公司積極導入自動化驗證。獲得主管肯定擔任自動化測試開發專案負責人,讓公司成功地開發出自動化測試環境,深獲公司好評。
黃振皓大學時期,透過網站建置強化自身專業能力;在大三時期嘗試創業,著手後,才察覺自身的專業知識不足,決定繼續攻讀研究所。研究所時期,除了協助奇士美企業有限公司進行數位轉型,亦透過個案研究針對臺灣高科技產業的PC至IPC轉型之路。目前就讀於臺灣科技大學資訊管理博士班,研究興趣為探索數位賦能的新興商業模式。 2014/09,升上研究所期間擔任臺灣科技大學的教學助理,更是替家中所經營的奇士美企業有限公司進行數位轉型,主要為SEO關鍵字強化以及交易流程改善。2018/02,國立臺北商業大學業界講師,開始教授文字探勘與輿情分析。2018/08,國立臺北商業大學兼任講師,教授多媒體整合製作、互動設計等相關課程。
侯嘉柔嘉義女中畢業,就讀二類組擅長物理和英文。平日對美的事物特有興趣,畢業前獲全校票選為畢冊的總設計人之一。因從小喜歡花時間在電腦上,除遊戲外也研究功能。在參閱雜誌並向學長姊諮詢後,決定進入資管系。大學期間因保持好奇心且盡力研修課程,而累積多樣化的知識及作品,這些都成為了我日後面試和工作的養分。 先後擔任美編設計、使用者體驗設計師、專案經理。在晉升過程中,深感到持續學習的重要性。這是在大學課程專題中訓練出的能力。因專題的成績和課後自行投入的時間成正比,所以自主學習便逐漸養成了習慣。此領域所有事物都演化很快,不間斷的學習會是嶄露頭角的關鍵。 未上傳圖片
廖奕婷衛道高中畢業,自小喜歡美術,因不擅理科而選擇社會組,在自己的堅持及師長協助下不放棄數學。在確定志向為公立大學且系上有動畫課程後,以指考文科並加考數甲的方式,進入彰師資管系數位內容組就讀。大學期間喜歡所有數位內容創作相關科目,如向量繪圖、3D動畫、故事腳本及遊戲設計等。畢業後進入研究所繼續學習。 2017年間,以接案方式持續累積影片剪輯及平面設計經驗,2018年至加拿大打工度假,現於Trendsnd擔任UI設計師,並持續朝加國遊戲及動畫產業尋找機會。工作期間,深覺溝通及概念表達能力的重要,並慶幸在學期間接觸過各類科目(平面/影像/程式/系統),讓我有彈性可接受工作上的各類任務,並迅速學習新技能。
許雅筑高中為二類組,因而接觸了程式以及數位內容製作,並藉由參與大學系所營隊活動更確定了選系志向。數位內容組課程實作居多且應用面向廣,除了能產出平面、影音、網頁等作品,還能參與各項競賽。利用課餘參與社團,培養活動規劃、領導能力並拓展與他系之間的人脈,期間所累積的硬實力與軟實力,皆成為我求職上的助力。 現職產品企劃師,負責設計商業模式、規劃產品功能、掌握產品開發時程。在這0到1的開發過程中,常需要轉換不同的角色去審視設計是否可行,並對不同部門同仁說明與溝通。唯有將想法具體化、有效地傳達給共事的人,才有機會進一步說服與談判,因此具有邏輯的思維與敘事能力是極其重要的。 |
林德垣 (Microsoft資深顧問)在上大學之前,主要學習方式,較偏單一框架式的學習,光應付框架內的各科內容,就已占去絕大部分時間;上大學之後,建議應有意識地在課業、講義之外,培養「選擇學習框架」的新能力:也就是,在眾多想學的項目,挑出重點先了解其應用效益再選擇投入;選擇後,不斷找機會練習,重複循環,擴展「略懂略懂」的新藍海! 國內軟體龍頭商: ⚫ 程式設計師 2年 / 系統設計師2年 工作職掌:開發軟體新功能,以改善系統流程或滿足各式商業需求 外商軟體公司: ⚫ 應用領域工程師 5年 工作職掌: 軟體與資料庫架構設計,效能調教與問題排除 ⚫ 解決方案顧問 11年 工作職掌:專注於平台客製化與解決方案設計、數位轉型與資訊安全應用諮詢
王允辰 (美國AWS系統工程師)初上大學,選擇科系之際,諸多系所的選擇與不甚確定的未來目標讓我無從挑選。對於資管系的了解寥寥可數,但抱持著開闊視野與挑站自我的心態,開始街觸資管相關學程。在學期間,課程充滿挑戰,豐富的安排除了加強程式開發能力之外,範圍涵蓋系統設計,甚至開發管理獨立專案。資訊領域的專業顛覆我最初的印象,突破框架的學程設計與不段創新的腦力激盪,在學習路程上穩扎穩打的達成自己的目標,適性發展,拓展未來各種可能。 大學畢業後,為結合所學與職場應用,申請美國加州軟體公司實習,首次接觸RPA(Robotic Process Automation)技術,並學習將繁瑣的系統架構部署流程自動化。研究所期間在校擔任IT Support,改善系上招生系統及網站。在專題研究與深造學業後就職於市占率最大的公有雲公司,負責雲端教育平台的後端開發整合。各行業皆需穩定且高效的資訊系統,資管相關科系學生佔有極大的就職優勢與深造機會。
李展弦 (Google資料分析師)在輔大資管系我學習程式設計基本功,除程式設計外也包含商業領域的項目如經濟學統計學及會計學,因我對於技術性東西有濃厚興趣,故程式設計及資料結構資料庫管理等課程我都特別加強,因此也奠定了通往程式設計師的基礎,在專題更是需要盡心盡力把技能徹底磨練好,才能在畢業後有個讓我充滿信心的作品。 第一份工作網頁設計師和我專題使用技能相同,但工作用的技巧更多元更進階使我能力大幅成長,大學所學技術許多都用得上,如網頁搭配資料庫及網路如何溝通的基礎都能在工作中延伸應用。第二份工作當資料分析師,這仰賴大學的統計學基礎,程式設計及資料庫管理,資管系廣闊的學習科目讓我在許多行業都有機會接軌。
陳智聰 (萬里雲 雲端工程師)在越南唸高中時已對資訊科技特別感興趣,加上自己想培養商業面管理的能力,因此選擇了資訊管理學系。很慶幸地輔大資管系滿足了我想要獲得的知識和能力,包括軟技能和硬技能。跳脫過去的學習框架,在輔大資管系的四年,從最基本的程式設計到系統分析與設計,從懂得創建簡單的應用程式到能夠獨立從商業需求的角度出發設計符合客戶期望的資訊系統,從獨自一人的學習與考試到融入團隊製作專題與實行專案等等,我飛躍般地成長了非常多。 各個產業都需要資訊人才,興趣廣泛的我面臨到的是到底要根據自己對技術的追求而從業還是追隨一個熱門的產業從事資訊工作,最終我選擇了既可以追求技術的深度又可以接觸到不同熱門產業的雲端工程師工作。在這份工作中,我有機會從不同產業的特性,以及其對資料的安全要求、對成本的嚴格控管等各面向設計符合企業需求的雲端架構,加速企業上雲,有效降低企業資訊系統基礎設施的控管成本並提升企業產能。 |
國立彰化師範大學 資訊管理學系數位內容科技與管理組 |
輔仁大學 資訊管理學系 |
|
---|---|---|
多元能力 |
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
10%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
5%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
5%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
5%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
5%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
|
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
20%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
20%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
10%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
10%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
10%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
10%
|
性格特質 |
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
30%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
20%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
20%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
15%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
15%
|
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
25%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
25%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
25%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
25%
|
展開