音樂 | 藝術設計 | |
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所屬學群 | 藝術學群 | 建築設計學群 跨 藝術學群 |
這個學類學什麼? |
「音樂」是由聲音組成的藝術,可以透過各種人聲、樂器、電腦模擬等方式,讓聲音產生一種規律,使人感受到其意義。音樂之類型又可分為古典、爵士、流行、傳統民族音樂等。音樂學類是指由演奏、創作、理論與應用實務並重的學習方式,培養音樂專業人才。 音樂學類的學生須學習音樂史、音樂理論及具有表演一至多項樂器的基本能力,除了必備的古典音樂基礎外,亦可學習流行音樂創作、音樂錄音製作及多元跨界的結合等與音樂學類相關領域的知識。 如果你學習音樂,你可以認識音樂的本質、剖析音樂的構成、學到音樂的歷史、樂器的使用方式、與他人合作玩音樂,進而創作樂曲。得到另一種與他人交流的方式,並可以得到合拍的夥伴。 |
藝術設計學類指涵蓋傳統純藝術與純設計外,配合時代演進,擴大藝術結合設計之知識本質,發展為藝術延伸應用與設計藝術化之跨領域發展。傳統與當代並重,藝術設計是以「結合科技」、「貼近生活」、「涵融人文」為發展主軸。 學習內容涵蓋藝術理論與藝術創作、視覺設計,培養理論與實務並重、學習使用不同媒材,培養具視覺傳達、商品設計、工藝創作、複合媒體(材)及具備反思能力、回應社會動態的創作者。 如果你學習藝術設計,你可以學到如何使用自己有興趣及擅長的方式來呈現藝術創作或設計。 |
相似學類比一比 |
音樂學類主要培養各式音樂之表演、創作及教學人才。 音樂學類不易與其他學類互相混淆,但在這個學類之中,你可能會困惑學系之間的差異。 音樂系:主要培養古典音樂所需表演及教學人才,但也可能提供相關之其他課程,如行政、錄音、國樂、流行音樂等。 應用音樂系:培養表演及人才外,亦提供多元之其他課程,如音樂錄音工程、配樂創作、音樂治療、音樂行政等,培養音樂人於表演外的其他職能。 傳統音樂系、中國音樂系:培養傳統音樂(含國樂)相關之各式人才。 |
本學類著重在藝術與設計領域的結合,在設計部分著重藝術概念的呈現。 本學類容易與商業設計學類、工業設計學類互相混淆。 商業設計與工業設計學類:較偏向商業、工業造型、外觀設計,實用功能對於它們是比較重要的。 儘管目的性與課程內容稍有差異,但很多課程皆有重複,也密不可分。 |
就要你這款 | 就要你熱愛以聲音、音樂的形式呈現傳遞情感,鼓勵你至少熟習一項樂器的演奏,在各種的表演形式,會受到大家的喜愛以及批評,都是會經歷到的事情,如果你能夠專注的投入磨練自己的創造以及表演技術,那麼音樂學類就是你最好的選擇。 | 就要你喜愛使用創作表達你的想法與情感,能夠掌握細節並有系統的進行表達或是創作,在思考上喜歡嘗試在不同空間位置中憑藉視覺與想像構思物體的運作。還需要你願意與不同領域的人合作,在事物上發現一些新觀點與思維! |
你所不知道的大學生活 |
●與大學教授一對一的教學,讓你能夠從教授的單獨教導中,讓你的演奏技術突飛猛進 ●舉辦個人音樂會,讓你享受集眾人目光於一身的快感,更能讓你的表演才華嶄露無遺 ●體驗不同的音樂型態,激發不一樣的想法,讓原本南轅北轍的音樂型態得以融合,產生新的音樂創作 ●同儕間的合奏,增進情誼,更能讓你覓得知音,在合奏上更加合拍 ●聯手舉辦音樂展演相關活動,透過活動的舉辦了解整個音樂展演流程,並藉以了解其他與音樂相關的產業,如何在音樂會的舉辦中相互合作 ●透過專業學習體認音樂藝術的多元,做個台下的優質欣賞者 |
●採用多種媒體(材)的創作與延伸,需與其他的創作者共同合作 ●專注投入創作與想像力,竭盡全力完成作品 ●在四年的學習過程中,發揮自我潛在的創造力 ●不再是以考試為主,術科在期中期末都要發表或評圖,與同學們的作品互相激盪 |
興趣類型 |
藝術型(A)
、 文化培養 (AS) |
藝術型(A)
、 文化培養 (AS)、 廣告公關(AE) |
不可不知的知識領域 |
藝術
、 歷史文化、 外國語文、 教育訓練 |
藝術
、 設計、 傳播媒體、 銷售行銷 |
必修或核心課程? |
●共同必修:術科主修課程、音樂基礎訓練、合唱/合奏、音樂史、和聲學、對位法、曲式與分析、畢業音樂製作 ●其他課程:因應時代變遷,音樂學類下各科系提供不同的課程供學生選修,期能在主修課程與基礎理論課程的基礎上,讓學生自行發展個人的興趣及培養專業能力。相關資訊可於各系網頁瀏覽。 |
●基礎應用課程:素描、油畫、水彩、水墨、陶藝、金工、纖維、木工、電腦輔助繪圖(設計)、色彩學 ●設計領域:攝影、設計繪圖、設計方法、造型藝術基礎、平面設計、視覺傳達、設計實務與印刷、廣告、影像創作 ●文學領域:台灣美術史、西洋美術史、中國美術史、設計史、色彩學 ●創作領域:專題製作、設計企劃與行銷 |
有哪些可能的誤解? |
只著重術科、及表演的訓練,而不重視學科及其他科目 !?本學類強調理論與實際並重,學生亦可依學校規定,選修雙主修、輔系或各式教育學程,為自己的未來打造最多的可能。 畢業後只能當演奏家 !?本學類生涯發展多元,除了可以當音樂教師外,亦可跨足藝文產業、流行音樂產業等。 |
畢業就是要當藝術家 !?這並不是純藝術學類,創作作品可延伸多媒體數位體驗、文創商品,商業空間展場規劃師等。 畢業後只能當工匠 !?實作只是其中一種工作,更多是發揮視覺創造、工藝創造的基礎概念,跨足不同設計領域的工作,當然工匠是未來社會所大量缺少的人力,也是很好的選擇。(例如:厲害的木工師傅或是食器陶藝家) 畢業後不知道要做什麼職業 !?可結合本科專業與不同領域的設計、文創、時尚產業工作者一同合作;若對教學有興趣,可進一步進入師資培育中心,修習教育學分成為老師,而且社會上也有很多藝術進修的畫室、如:繪畫、陶藝課、幼兒美術等等不同課程師資的需求。 |
音樂 | 藝術設計 | |
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適合從事的工作 |
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音樂 | 藝術設計 | |
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核心素養 |
藝術涵養與美感素養
30.80%
人際關係與團隊合作
14.60%
身心素質與自我精進
12.00%
規劃執行與創新應變
9.80%
多元文化與國際理解
9.60%
系統思考與解決問題
7.80%
科技資訊與媒體素養
6.00%
符號運用與溝通表達
5.40%
道德實踐與公民意識
4.00%
|
藝術涵養與美感素養
25.54%
身心素質與自我精進
13.04%
系統思考與解決問題
11.43%
規劃執行與創新應變
11.25%
符號運用與溝通表達
9.64%
人際關係與團隊合作
9.64%
多元文化與國際理解
8.57%
科技資訊與媒體素養
8.21%
道德實踐與公民意識
2.68%
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高中課程領域 |
音樂
48.40%
國語文
12.20%
英語文
10.00%
藝術生活
9.60%
歷史
3.80%
生涯規劃
3.60%
資訊科技
3.20%
美術
2.00%
生命教育
1.60%
公民與社會
1.40%
地理
0.80%
體育
0.80%
生活科技
0.80%
數學
0.60%
物理
0.60%
本土語文/臺灣手語
0.20%
健康與護理
0.20%
家政
0.20%
|
美術
24.29%
藝術生活
17.32%
國語文
13.04%
英語文
8.21%
生涯規劃
5.54%
資訊科技
4.82%
歷史
4.82%
生活科技
3.75%
公民與社會
3.39%
數學
2.86%
音樂
2.50%
生命教育
2.50%
地理
2.32%
家政
1.43%
本土語文/臺灣手語
0.89%
健康與護理
0.71%
體育
0.71%
物理
0.36%
化學
0.18%
生物
0.18%
地球科學
0.18%
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加深加廣課程 |
表演創作
37.80%
語文表達與傳播應用
19.80%
多媒體音樂
17.60%
英語聽講
8.20%
科技、環境與藝術的歷史
4.00%
第二外國語文
2.20%
英文閱讀與寫作
2.20%
新媒體藝術
2.20%
基本設計
2.00%
各類文學選讀
1.00%
國學常識
0.80%
未來想像與生涯進路
0.80%
運動與健康
0.60%
科技應用專題
0.40%
民主政治與法律
0.20%
進階程式設計
0.20%
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基本設計
25.89%
語文表達與傳播應用
22.68%
新媒體藝術
18.93%
英語聽講
5.89%
專題閱讀與研究
4.46%
科技、環境與藝術的歷史
2.50%
工程設計專題
1.79%
科技應用專題
1.79%
國學常識
1.79%
未來想像與生涯進路
1.79%
多媒體音樂
1.61%
各類文學選讀
1.61%
表演創作
1.43%
族群、性別與國家的歷史
1.25%
數學乙
1.07%
進階程式設計
0.71%
英文閱讀與寫作
0.71%
思考:智慧的啟航
0.54%
社會環境議題
0.54%
數學甲
0.36%
現代社會與經濟
0.36%
探究與實作:公共議題與社會探究
0.36%
創新生活與家庭
0.36%
英文作文
0.18%
地質與環境
0.18%
第二外國語文
0.18%
動物體的構造與功能
0.18%
生命的起源與植物體的構造與功能
0.18%
探究與實作:地理與人文社會科學研究
0.18%
空間資訊科技
0.18%
安全教育與傷害防護
0.18%
運動與健康
0.18%
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音樂 | 藝術設計 | |
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多元能力 |
聽覺辨識:能在有干擾的情況下專注於聲音來源,分辨音調、音量,並將不同強度的聲音轉為可辨讀的語句。
15.60%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10.40%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
10.00%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
9.00%
敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
7.60%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
6.40%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5.60%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5.40%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5.20%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
4.80%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
3.80%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
3.60%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
3.40%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
2.80%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
1.80%
肢體力量與協調:能使肢體快速連續彎曲、伸展或扭轉,呈現力量與平衡,做出跳躍、衝刺、投擲動作。
1.20%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
1.00%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
0.80%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
0.80%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
0.20%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
0.20%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
0.20%
機械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
0.20%
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敏銳創造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
11.61%
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
9.82%
遠觀細察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
9.46%
問題解決:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
7.86%
主動學習:積極尋求新資訊用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
7.68%
專注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
6.96%
空間定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5.18%
說服協商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5.18%
手工操作:能依據物體變化(如移動速度),快速地調整出肢體反應,或以運用手部與手指進行精細動作。
4.64%
邏輯推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
4.46%
批判思考:運用不同觀點對問題進行理性分析,對問題的解決方法或結論,評估出優缺點、支持、反對的意見。
4.46%
社會覺察與合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
4.29%
快速知覺與總結:能從散落的資訊中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
3.39%
自省促進:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
3.21%
同時多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
3.04%
運作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
1.43%
程式設計:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
1.25%
資源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
1.25%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項資訊、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
1.25%
機械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
1.07%
肢體力量與協調:能使肢體快速連續彎曲、伸展或扭轉,呈現力量與平衡,做出跳躍、衝刺、投擲動作。
0.71%
聽覺辨識:能在有干擾的情況下專注於聲音來源,分辨音調、音量,並將不同強度的聲音轉為可辨讀的語句。
0.71%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列資訊。
0.54%
系統運作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系統運作可改善或調整的方式。
0.54%
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性格特質 |
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
19.60%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
14.80%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
14.20%
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
12.40%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
10.00%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
8.60%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
6.60%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
6.40%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
4.40%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
3.00%
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主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
23.21%
變通開創:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
13.21%
合作互助:總是願意優先關照、包容他人的需求,在不同意見中尋求最大的合作可能,優先尋求團體的共同價值,信任團體成員的指引。
12.14%
樂群敬業:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
11.43%
自信肯定:總是相信自己能達成目標,會肯定自身的優勢、長處,面對挫敗能較好的調整情緒。
11.25%
堅毅負責:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
10.89%
探究冒險:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
5.89%
親和接納:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
4.46%
深思力行:常常追求事物的條理秩序,審慎確認事物的彼此關係,行事仔細考量後果。
4.46%
開朗活潑:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
3.04%
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