資料更新時間:2023/11/8 上午 11:28:31
學系特色
新媒系攜手NVIDIA公司打造全臺首座元宇宙創作者空間,教學亮點為元宇宙科技藝術、動畫動漫創作、沉浸互動遊戲開發。全新元宇宙教學設備-元宇宙科技藝術設計中心、VR遊戲電競中心、11K VR虛擬攝影棚、動漫設計工作室。培養元宇宙科技藝術、動畫動漫、虛擬主播、AR/VR沉浸互動人才,歡迎報名本系。
學科意涵
系名係以培育新媒體人才,全新元宇宙教學設備-元宇宙科技藝術設計中心、VR遊戲電競中心、11K VR虛擬攝影棚、動漫設計工作室,提升學生數位動畫與數位遊戲遊戲設計與實作經驗,提昇學生本職學能與就業競爭力。培養元宇宙科技藝術、動畫動漫、虛擬主播、AR/VR沉浸互動人才。
學習方法
本系學習以理論與業界實務並重,以新媒體設計未來發展趨勢,跨領域師資結合規劃特色課程,包含新媒體設計與原創動畫領域。新媒體設計與元宇宙 XR設計系列主題,包含元宇宙科技藝術、虛擬網紅、虛擬展演、3D動畫、虛擬實境、數位學習等。
本系學習以理論與業界實務並重,以新媒體設計未來發展趨勢,跨領域師資結合規劃特色課程,包含新媒體設計與原創動畫領域。新媒體設計與元宇宙 XR設計系列主題,包含元宇宙科技藝術、虛擬網紅、虛擬展演、3D動畫、虛擬實境、數位學習等。
本系學習以理論與業界實務並重,以新媒體設計未來發展趨勢,跨領域師資結合規劃特色課程,包含新媒體設計與原創動畫領域。新媒體設計與元宇宙 XR設計系列主題。本系成果展覽,學生成果作品舉辦學期成果展,大四畢業專題參加校內外成果展覽。
圖解:2017年畢業班-畢業展海報
版權:2017年畢業班-畢業展海報
「數媒系」2020放視大賞入圍名單。
動畫類-創意企劃組
躲貓貓 、舒適圈 、MY CAT、狐狸的玩偶
動畫類-2D 動畫創作組
躲貓貓 、舒適圈
遊戲類-創意企劃組
浮夢
遊戲類-PC遊戲創作組
浮夢 、殖民者計劃
圖解:放視大賞 入圍
版權:2020年畢業班-畢業展海報
2019年畢業班-畢業展海報
圖解:2019年畢業班-畢業展海報
版權:2019年畢業班-畢業展海報
高中階段可以準備的學習方法或方向
高中階段建議參與新媒體設計、AR/VR相關展覽活動、設計工作坊活動培養相關素養。
與相關科系之異同
1.專業知能與人文倫理素養並重,新媒體互動教學,透過師生和諧互動,潛移默化學生對職能倫理,人群關係的涵養。
2.專業教師群、多元化課程規劃學生學習與設計需求。
3.培育學生成為新媒體創新設計人才,透過產學合作計畫,提昇學生就業力。
4.透過國際合作交流將最新開發技術與教學結合,培訓學生立足台灣邁向國際。
生涯發展容易誤解之處
1.
動畫導演: 需經由多年的動畫製作經驗,才可成為動畫導演,非一般應屆畢業生可擔任。
2.
原畫師: 需經過多年的數位視覺繪圖經驗,才可成為原畫師,非一般應屆畢業生可擔任。
學習方法容易誤解之處
打造全臺首座NVIDIA元宇宙創作者空間,教學亮點元宇宙科技藝術、動畫動漫創作、沉浸互動遊戲。元宇宙科技藝術設計中心、VR遊戲電競中心、8K VR虛擬攝影棚、動漫設計工作室。培養元宇宙科技藝術、動畫動漫、AR/VR沉浸互動人才
補充提醒與說明
國際合作:義守大學數位多媒體設計學系,打造全台首座「NVIDIA Studio x GIGABYTE 協作空間」,產學 NVIDIA Studio 平台與 GIGABYTE AERO 16 高效能創作者筆記型電腦,瞄準元宇宙及數位內容創作之趨勢。與日本動畫公司合作設立新媒體影視製作中心,培育本系同學在學期間進行微型創業,畢業後也可以成立動畫設計工作室。
學系聯絡方式
電話:(07)657-7711分機8452
信箱:fm1205@isu.edu.tw
核心課程地圖
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大一必修
- 多媒體概論
- 網頁美學概論
- 基礎素描
- 數位設計基礎
- 虛實整合概論
- 元宇宙科技藝術
- 設計繪圖
- 媒體設計企劃
- 色彩學
- 創作倫理與法規
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大二必修
- 視覺設計
- 數位特效與編輯
- 創意管理
- 媒體整合創作設計
- 設計心理學
- 3D遊戲製作導論
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大三必修
- 人工智慧與遊戲設計
- 數媒設計專題(一)
- 數媒設計專題(二)
- 展演企畫與設計
- 設計方法論
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大四必修
- 職能與倫理
- 畢業專題(一)
- 畢業專題(二)
專業選修課程
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音效配樂設計
- 本課程在提供以視覺設計為主要學習重心的學生一個瞭解多媒體配樂、配音效時的基本流程、軟體操作、理論與技巧之學習機會。
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創意腳本
- 本課程針對意欲編劇之學員所設計,尤其動畫編劇。學員除了在本課程中習得戲劇概念及編劇技巧,也將自行解析數片(篇)電影及電影劇本。
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基礎動畫製作
- 本課程教授包涵:Flash開發環境簡介、工作區域、元件庫、時間軸、發佈影片、圖形元素的繪製與使用元件製作與編輯、ActionScript 3.0基本語法、流程控制、動畫元件基本動作設計、速度與加速度、彈跳與摩擦使用者互動-移動物件、進階動作設計。
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媒體內容分析
- 本課程將訓練學生多元的欣賞、分析、以及反思媒體內容、製作技術與手法、以及可能的影響。學生們將提升媒體識讀以及數位媒體內容研究分析的知能。
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網頁程式設計
- 本課程主要帶領學生了解Virtools 互動程式設計概念,並做.Virtools 介面、行為模組之介紹。此外也傳授碰撞屬性設定、介面設計控制,並帶領學生進行專題製作。
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進階程式設計
- 本課程主要透過Java簡介與基本觀念來培養學生執行Java的運算與流程控制、陣列、物件導向程式設計、物件、變數生命期與列舉類型、例外事件的產生與處理,進而處理資料的輸入輸出。
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3D動畫(一)
- 透過3D動畫軟體之操作教學,教導學生3D動畫原理和製作技巧。並透過觀摩國際間優秀動畫作品,讓學生討論分析,從中吸取優點。
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程式語言設計
- 本課程想要提供有關物件導向設計程式語言的基本介紹,藉以訓練學生對程式語言設計的書寫、語法、邏輯有一個初步的概念。
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遊戲引擎
- 本課程將針對遊戲產業做應用實例介紹,傳授遊戲應用軟體與製作,透過專題製作,帶領學生進行遊戲開發軟體之製作。
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互動介面設計
- 本課程想要提供有關多媒體互動介面設計的實務介紹,藉以訓練學生能對語法、程式語言與多媒體元素進行相結合,產生數位媒體互動介面設計的初步應用。
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遊戲企劃規格書
- 學生可以透過設計一整個遊戲的企劃專案,從遊戲風格、人物、場景、經營方式的選定與設計,了解到其中的學問,並且透過初階的專案管理概念,來規劃屬於自己的虛擬開發團隊,並且從中獲得相關的技能與學問。
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3D動畫分鏡與運鏡
- 分鏡腳本的繪製與運鏡的技巧
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3D遊戲設計
- 本課程想要提供有關3D遊戲設計的初步介紹,內容包含3D人物建模、角色貼圖、場景建構、燈光、動畫,讓學生有實務操作的基本基礎。
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3D遊戲設計進階
- 本課程想要提供有關數位內容的進階介紹,內容包含關卡設計、遊戲導覽、建立互動事件、場景整合,讓學生有實務操作的進階能力。
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創意角色設計
- 風格化的角色繪製與設定。
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3D動畫(二)
- 進階電腦動畫課程;3D動畫影格觀念與動畫製作。
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數位影音非線性剪輯
- 數位影片特效後製剪輯與配樂
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行動與社群遊戲設計
- 本課程主要介紹行動裝置與程式語言,教授軟體開發環境並應用於常用手機功能設計與開發,進而執行行動裝置與網路伺服主機結合整體設計。
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動作骨架建置
- 利用「動作捕捉裝置」完成虛擬人物的動作設定並匯入軟體中整合應用
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虛擬實境導論
- 這門課程旨在介紹虛擬實境相關技術, 實際製作網路虛擬空間, 並引導學生在實作過程中, 思考新科技帶來創新設計主題。
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校外實習
- 專業實習主要目的在於讓學生體驗設計相關職場之環境與工作狀況,透過實習過程,提早接觸產業,進而能應用在校所學之設計知識,應用於解決專業實務問題。
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人工智慧與遊戲設計
- 課程深入淺出介紹人工智慧技術、AI實務設計與實作,課程目標應用於遊戲程式與遊戲場景設計。
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機器學習
- 機器學習課程讓學生了解機器學習技術之內涵,並能應用在數位遊戲與數位內容設計產業。
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深度學習
- 深度學習課程讓學生了解深度學習之內涵,並能應用在數位遊戲與數位內容設計產業。
特色課程
暫無圖片
媒體整合創作設計
整合多元應用媒體的實務技巧,結合課程學生創作貼圖公開上架LINE貼圖。
3D遊戲製作導論
課程提供3D遊戲開發製作過程的基本介紹,內容包含探討遊戲產業背景與現況、遊戲內容創作、遊戲策略,讓學生對3D遊戲製作有一個初步的概念。本系同學產官學合作多次獲獎,產學合作上古神話山海經 VR 體驗。
圖解:VRAR課程成果展示
版權:VRAR課程成果展示
暫無圖片
元宇宙科技藝術
課程特色為元宇宙科技藝術,結合區塊鏈與NFT設計,介紹AR VR 科技互動藝術。
適合從事工作
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遊戲軟體程式設計師
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依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音樂、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。
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多媒體/動畫設計人員
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藉由電腦或其他數位、電子工具來整合文字、圖片、聲音、影像等多項元素,製作成動畫、特效等產品。
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多媒體/動畫設計人員
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藉由電腦或其他數位、電子工具來整合文字、圖片、聲音、影像等多項元素,製作成動畫、特效等產品。
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多媒體開發主管
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負責計劃、指揮及協調有關多媒體開發、網頁設計、美工設計等部門的活動及日常管理。
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系友生涯發展
圖解:「奇廟聚寶盒」義大利設計獎
版權:A' Design Award 官方授權照片
第一屆畢業生陳慧珊同學
畢業後成功創業,獲得補助金將自己所設計商品「奇廟聚寶盒」,同時也投了兩次台灣的設計獎,也獲得義大利A'Design Award設計大獎。
畢業那年,我與哥哥以「奇廟聚寶盒」獲得教育部104年度「大專畢業生創業服務計畫(U-start)」第一階段50萬元補助,同時也創立屬於我們的第一間設計公司。產品「奇廟聚寶盒」,同時也投了兩次台灣的設計獎,但是皆無獲得評審的青睞。也獲得義大利A'Design Award設計大獎。後來申請了到美國Au Pair工作計畫,現在美國工作與進修,2018申請上米蘭工業設計,預計五月離開美國後前往義大利。
第一屆畢業生梁靖欣同學
畢業於本系第一屆畢業生梁靖欣同學,目前為為LINE網路人氣知名畫家。
https://youtu.be/tLp5mjbmcSM
畢業於本系第一屆畢業生梁靖欣同學,目前為為LINE網路人氣知名畫家。
https://youtu.be/tLp5mjbmcSM
圖解:參加美國舊金山遊戲開發者大會
版權:EpixVR公司提供
EpixVR公司
本系第三屆畢業生(詹皓文、沈佑霖、沈宗霖、莊雅媛、施駖聰)成功引進美國資金創立EpixVR公司
https://www.epixvr.com/
2018年也獲邀請參加美國舊金山遊戲開發者大會(Game Developers Conference (GDC))
本系第三屆畢業生(詹皓文、沈佑霖、沈宗霖、莊雅媛、施駖聰)成功引進美國資金創立EpixVR公司
https://www.epixvr.com/
2018年也獲邀請參加美國舊金山遊戲開發者大會(Game Developers Conference (GDC))
圖解:參加美國舊金山遊戲開發者大會
版權:EpixVR公司提供
EpixVR公司
本系第三屆畢業生(詹皓文、沈佑霖、沈宗霖、莊雅媛、施駖聰)成功引進美國資金創立EpixVR公司
https://www.epixvr.com/
2018年也獲邀請參加美國舊金山遊戲開發者大會(Game Developers Conference (GDC))
本系第三屆畢業生(詹皓文、沈佑霖、沈宗霖、莊雅媛、施駖聰)成功引進美國資金創立EpixVR公司
https://www.epixvr.com/
2018年也獲邀請參加美國舊金山遊戲開發者大會(Game Developers Conference (GDC))
圖解:《Last Chance最終一戰》
版權:《Last Chance最終一戰》
Last Chance最終一戰
本屆畢業班《Last Chance最終一戰》VR射擊遊戲設計團隊成員余乾愷(左起),陳淳淇,鄧洋逸,劉曉彤,吳致宏,為義守大學數媒系應屆畢業生。榮獲2018青春設計節- 互動科技與遊戲設計-優勝獎!!!
本屆畢業班《Last Chance最終一戰》VR射擊遊戲設計團隊成員余乾愷(左起),陳淳淇,鄧洋逸,劉曉彤,吳致宏,為義守大學數媒系應屆畢業生。榮獲2018青春設計節- 互動科技與遊戲設計-優勝獎!!!
多元能力
語文理解與表達:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
性格特質
主動積極:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
圖表來源為該校系之重視百分比,加總為100%;百分比越高,代表越重視。
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